Volume 1, Capítulo 33: Funcionalidades do jogo cada vez mais aperfeiçoadas

Ultraman: O Jogador Não é um Monstro Vilão Não gosto de roer ossos. 5094 palavras 2026-07-31 01:12:08

"Tossam, pessoal, acabei de descobrir algo importante."

"Alguns monstros de esgoto podem ser promovidos diretamente ao nível T0 apenas com o equipamento certo."

Ao ouvir o que "Bored Look" dizia, os outros curiosamente pediram explicações.

"É mais ou menos assim: peguem o meu monstro, por exemplo. Como todos sabem, ele não passa de bucha de canhão. Mas, embora alguns monstros sejam considerados de 'esgoto', o modelo base deles é muito bom. Olhem para mim: tenho dez tentáculos e cada um deles está equipado com um disparador de laser."

"Essa parada é insana! No combate à distância, atiro lasers; no corpo a corpo, troco para sabres de luz. Pensem comigo, pessoal: com tantos tentáculos segurando sabres de luz ao mesmo tempo, imaginem o nível de dano que isso causa!"

No entanto, ao ver "Bored Look" gesticulando com empolgação, os outros permaneceram impassíveis.

"Seu argumento faz sentido, mas você não pensou no custo?"

"Pois é, cara! Você deve ter esquecido quanto custou esse conjunto de equipamentos. Foram cinco mil pontos! Com o preço atual da roleta de monstros do jogo — mil por tentativa — com cinco chances, talvez desse para tirar algo muito melhor."

"Bored Look" fez uma careta. "Vocês ainda são muito ingênuos."

"Tirar algo melhor? Vamos analisar a probabilidade da roleta. O sistema oficial cobra mil pontos por tentativa. A chance de sair algo bom é quase a mesma da roleta inicial que tivemos ao entrar no jogo. Vocês, trinta e poucas pessoas, já fizeram cerca de quarenta tentativas somadas, considerando as mortes e as novas invocações. O que ganharam? No máximo monstros como Gomora, com sete ou oito mil de vida."

"E os melhores? Como o Bemular modificado e o Bemstar dos dois figurões? Embora eles tenham conseguido, sendo realista e considerando as probabilidades deste jogo, eles trocaram a própria sorte de vida por isso. Quem garante que não vão morrer amanhã? Vocês acham mesmo que têm chances de tirar algo assim com apenas cinco tentativas?"

"Se não tirarem nada, o dinheiro foi jogado fora sem retorno. Já o meu caso, comprar equipamento é um ganho real e visível."

Na verdade, todos ali sabiam disso. No entanto, a dúvida entre o ganho visível e o invisível é algo que atormenta muitos jogadores. O ganho invisível, como a roleta, pode te dar um retorno de dezenas de milhares de pontos com um investimento de mil, caso você tenha uma sorte absurda. Mas, se a sorte não ajudar, você pode gastar milhares e milhares de pontos sem ver nada em troca. Já o equipamento, embora tenha um teto de melhoria, é um investimento de custo fixo: você recebe exatamente pelo que paga.

Como "Bored Look" agora, graças à armadura, ele não só consegue se equiparar, como pode até medir forças com um Bemular modificado de nível semelhante. Afinal, o ganho de atributos da armadura é considerável.

O conjunto que ele usa aumenta a defesa em 120 pontos, o dano de raios em 100 pontos e, graças aos sistemas de propulsão em cada parte da armadura, oferece um auxílio no combate, elevando o atributo de força em mais de 30 pontos. Além disso, confere a capacidade de voo para monstros terrestres que antes não podiam.

Sem exagero, contanto que a armadura não seja destruída, o monstro que a veste tem seus atributos pelo menos dobrados. Claro, isso considerando o nível atual dos jogadores. Como todos ainda estão em níveis baixos e os atributos base não foram desenvolvidos, a ajuda da armadura é bem evidente. Quando os jogadores atingirem o nível 70 ou 80, o impacto desse nível de armadura será limitado, mas, nessa altura, eles poderão escolher equipamentos de qualidade superior.

Além das armaduras, a função que Jiang Fengqi mais gostava entre as novas era a da roleta. Ele liberou a roleta de baixo nível para os jogadores com dois propósitos: primeiro, para recuperar pontos de forma eficiente; segundo, para criar uma reserva própria de monstros.

A mecânica era simples: cada tentativa custa mil pontos, e cada jogador só pode ter um monstro ativo. No entanto, o inventário permite manter um monstro extra. Por exemplo: se você tem um Bemstar, mas ganha um Gomora na roleta e quer usá-lo, você precisa abrir mão do Bemstar. Mas não é um descarte total: você o troca por um cupom que vale 500 pontos em futuras tentativas. Ou, se não quiser vender, pode guardá-lo no inventário de reserva. Assim, se o seu Gomora morrer, você pode sacar o Bemstar.

Se o jogador não quiser manter o Bemstar e tirar outro monstro bom, o Bemstar original é trocado pelo cupom e Jiang Fengqi o coloca em seu "pastoril" para cuidar dele. Quando novos jogadores entrarem, ele redistribui esses monstros, reduzindo drasticamente o custo de invocação. Mesmo que os novatos recebam monstros de atributos baixos, com o sistema de armaduras, eles ainda conseguirão se virar. E a economia feita será usada para outros fins, como alimentar aquele "devorador".

"Tenho que admitir, sou um gênio." Jiang Fengqi sorriu satisfeito com seu plano. De repente, lembrou-se de algo importante: a missão de desmantelar a conspiração dos Ultramen.

"Missão (Fase 2): Eliminar ou expulsar os Ultramen da Terra. Progresso: 1/5. Recompensa: 100 mil pontos."

O risco era alto, mas a recompensa era generosa. Se ele conseguisse eliminar os quatro restantes, seriam 400 mil pontos, somados à recompensa da missão, totalizando 500 mil. Com o que ele já tinha, seu saldo saltaria para 700 mil.

"Se fosse antes, eu não arriscaria. Mas agora, com as armaduras, posso considerar."

Ele não perdeu tempo e atualizou o painel de missões. Os jogadores, ao receberem a notificação, correram para o salão.

"Caramba, uma missão roxa! Sem limite de participantes!"

"Participar e eliminar os quatro Ultramen restantes na Terra. Recompensa: Pergaminho de Fabricação de Equipamento Raro (Roxo)."

Ao lerem os detalhes, todos ficaram boquiabertos. O pergaminho permitia fabricar uma armadura rara com 50% de desconto. Isso equivalia a uma economia de 10 mil pontos! Eles aceitaram a missão imediatamente.

"Isso é insano! Ninguém esperava uma recompensa tão generosa numa fase tão inicial do jogo."

"Bawang Bie Jie" e seu grupo estavam especialmente empolgados. "Nós estávamos economizando para um equipamento roxo, e essa oportunidade veio na hora certa!"

"Não só temos a recompensa da missão, mas também o ganho pela eliminação dos Ultramen."

No entanto, "Malingshu" tinha uma visão mais cautelosa: "Precisamos de todos. São quatro Ultramen. Se atacarmos um, os outros virão. Precisamos de uma estratégia de cerco, pois, sozinhos, eles são fortes demais."

Eles lembraram da luta contra o Ace. Se os outros fossem do mesmo nível ou superior, a vitória seria difícil.

"Temos que agir rápido", disse Bawang Bie Jie. "Minha ideia é focar em um só e eliminá-lo antes que os outros três cheguem. Mas, considerando o tempo que levamos para derrubar o Ace, precisaremos de uns 20 minutos, e é muito provável que eles cheguem em 3 a 5 minutos."

"É um problema de nível", concluiu um jogador. "Nossa força de ataque está baixa. Precisamos saquear outro planeta de monstros para subir de nível e conseguir pontos."

De repente, alguém exclamou: "Espera! Por que os Ultramen estão aqui na Terra? O que eles querem?"

Um silêncio tomou conta do grupo, seguido pela compreensão súbita.

"Droga! A Luz! Os humanos da Terra fornecem a eles a Luz necessária para ficarem mais fortes ou ressuscitarem!"