Capítulo Sessenta e Sete: Final da Transformação

O Sistema dos Espíritos das Embarcações dos Piratas Conversas Descontraídas em Cinco Temas 2279 palavras 2026-02-07 16:28:58

No convés, Hades abriu o sistema.
Diante de seus olhos apareceu a familiar interface básica do sistema.

Nome do navio (nome do espírito do navio): Hades
Comprimento total: 1300 cm
Altura total: 1100 cm
Estrutura: quilha; casco; convés; mastros; sala de comando; depósito; sala de canhões; suíte principal (masculina); suíte principal (feminina); camarotes comuns; sala de ginástica; cozinha e sala de jantar.

Descrição detalhada: Trata-se de uma pequena escuna de madeira com dois mastros (equipada com propulsão energética), construída inteiramente em madeira de faia de ferro, cuja estrutura é extraordinariamente resistente, capaz até de suportar o impacto de projéteis comuns. O interior oferece uma área residencial requintada, com decoração e arquitetura que revelam uma estética notável, transmitindo um forte senso de vida cotidiana. O navio pode ser impulsionado tanto por velas quanto por energia, conferindo-lhe uma atmosfera tecnológica. Em suma, é uma embarcação de pequeno porte, funcional em todos os aspectos, ideal para moradia e combate, ágil na navegação e de excelente qualidade. Devido a uma influência especial, desenvolveu consciência própria, conhecida popularmente como o espírito do navio.

Ao contemplar a interface básica renovada após a segunda grande reforma do Hades, o humor do espírito do navio se tornou mais leve, embora não tenha aberto o sistema apenas para apreciar os elogios do sistema sobre si mesmo.

Hades rapidamente pulou para a área de fortalecimento do espírito do navio.

Sim, ele estava ali para distribuir pontos.

Durante a breve viagem de dois dias, teve a sorte de encontrar duas feras marinhas, ambas com força semelhante à da serpente marinha que habitava as proximidades da Ilha Poli.

Sentiu-se como se tivesse sido agraciado pela deusa da sorte.

Claro, com sua força atual, essas duas criaturas do mar já não representavam ameaça real, mas como instrumentos de teste para avaliar sua força e técnicas, serviram perfeitamente.

Assim, experimentou em cada uma delas suas habilidades fortalecidas.

Uma delas foi a combinação dos novos canhões, aliada ao compartilhamento do espírito do navio, resultando no "Canhão Antiaéreo do Senhor dos Mortos".

A explosão provocada por essa técnica, impulsionada por uma força devastadora, fez com que a criatura de dezenas de metros fosse devorada em grande parte, como se uma entidade invisível arrancasse um pedaço de sua carne; metade do corpo foi reduzida a destroços.

Diante disso, Hades preferiu não exagerar ao enfrentar a segunda fera, limitando-se a uma "simples soco", amparado por sua impressionante força física. O inesperado foi que, mesmo com um golpe comum, abriu um enorme buraco aterrador no corpo da criatura.

Isso deixou Hades confuso sobre o alcance de sua força atual.

Seriam essas feras marinhas demasiado fracas? Ou sua força, com os acréscimos do sistema, teria atingido um patamar inimaginável?

O teste de poder, ao invés de esclarecer, só aumentou suas dúvidas sobre si mesmo.

A boa notícia é que cada uma dessas criaturas lhe concedeu dois pontos de alma, totalizando quatro.

Somando aos cinco pontos que já possuía, Hades atingiu novamente a marca de nove pontos, suficientes para iluminar mais um ícone na terceira camada da árvore de habilidades.

Na terceira camada da árvore de fortalecimento do espírito do navio havia quatro habilidades; ao analisar uma a uma, Hades percebeu que eram todas voltadas para funções auxiliares ou efeitos de melhoria, algo que, para um jogador que sempre priorizou habilidades de ataque, soava desinteressante.

Mas, apesar do desdém inicial, ao examinar com atenção, percebeu que eram bastante úteis.

Além da habilidade já ativada, "Longa Jornada (Aprimoramento de Habilidade)", as outras três eram: "Interrupção Forte", "Coração Poderoso" e "Vitalidade Robusta".

Interrupção Forte: Quando o espírito do navio sofre dano severo ou desgaste excessivo de energia (menos de 50%), o efeito de interrupção é ativado passivamente. Após a interrupção, todos os efeitos negativos são dissipados (exceto estado maligno), e o espírito do navio recebe um segundo de defesa absoluta (durante este estado, todo dano é convertido em "zero"). Tempo de recarga da habilidade: um dia.

Coração Poderoso: Um "coração" robusto acelera a recuperação de vida ao sofrer dano, e, ao sair do combate, o espírito do navio não entra imediatamente em estado de coma para se recuperar, como antes; ao invés disso, verifica seu estado. Só ao detectar dano severo (vida abaixo de 50%), entrará em coma para recuperar, e durante esse tempo a velocidade de recuperação será dobrada.

Vitalidade Robusta: Baseando-se no potencial e explosão do corpo humano, restaura uma quantidade definida de vida em curto prazo, conferindo capacidade de continuar lutando. Dura três horas, após o que o alvo entra em estado de exaustão, e as feridas curadas retornam ao corpo.

O comum entre essas três habilidades é a relação com defesa e danos em combate, razão pela qual, da última vez que Hades teve pontos suficientes, escolheu ativar "Longa Jornada (Aprimoramento de Habilidade)", sem hesitar pelos outros três.

À primeira vista, pareciam pouco interessantes.

No entanto, ao revisitar as descrições, encontrou novas perspectivas.

Primeiramente, "Interrupção Forte" é indiscutivelmente uma habilidade divina para evitar mortes instantâneas; ao ter menos de 50% de vida, dissipa todos os efeitos negativos e concede um segundo de invulnerabilidade, podendo mudar o curso de uma batalha.

A razão de Hades não gostar dessa habilidade era acreditar que, sendo forte o suficiente, nunca seria morto instantaneamente, tornando-a inutilidade.

Em seguida, "Coração Poderoso" é um efeito passivo que aprimora a recuperação de vida, permitindo que o espírito do navio atinja rapidamente seu estado ideal após danos.

Além disso, há um benefício prático: com essa habilidade, Hades não precisa temer que, após ferimentos, o sistema o force a entrar em coma imediatamente.

Lembrava-se de quando, após o confronto com o mafioso corpulento, sofreu apenas ferimentos leves, mas o sistema determinou dano de combate e o fez desmaiar para se recuperar.

Esse súbito estado de coma assustou Robin, que ficou de guarda no convés uma noite inteira, esperando seu despertar, e depois lamentou sua condição.

A descrição de "Coração Poderoso" traz ainda a capacidade de avaliar o estado de vida.

Só quando o espírito do navio sofre ferimentos graves (inclusive morte em forma espiritual), entra em coma, e durante esse período a recuperação é acelerada.

Assim, não haverá mais casos de desmaio por ferimentos leves, durante um ou dois dias.