Capítulo Cento e Nove: A Coruja Esforçada Demais
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Em uma fazenda abandonada nos arredores da cidade de Noto.
Joga seguiu a localização enviada por Dorian e dirigiu até ali, procurando por um tempo até encontrar uma pequena cabana situada à sombra de uma floresta.
O local era extremamente isolado; ao entrar com o carro, Joga percebeu que provavelmente fazia muito tempo desde a última visita.
Ele fez uma ligação para Dorian e, sob sua orientação, entrou com o carro em um celeiro velho para evitar ser visto por alguém que por acaso passasse.
Ao sair do carro e abrir a porta, Joga olhou surpreso para Dorian e para a cabana rústica, que parecia cenário perfeito para um filme de terror, e disse: “Vocês vão ficar aqui esses dias?”
Dorian deu de ombros e respondeu: “Atravessando a floresta daqui, podemos observar o outro lado do rio, onde fica a ‘Prisão de São Pedro’.
Acampar temporariamente aqui foi pedido com insistência pela Águia Demoníaca, porque ela não quer perder nenhum movimento dentro da prisão.”
Dorian baixou a cabeça com uma expressão estranha e falou em voz baixa: “Chefe, a Coruja está sem dormir há 48 horas; você deveria aconselhá-la.
Eu gosto de companheiros assim, mas ela me faz parecer inútil.”
Joga olhou para Dorian com desprezo e disse: “Você deixou uma mulher trabalhar por 48 horas seguidas? ‘Elefante’, estou surpreso com você; sempre achei que fosse um homem durão.”
Recebendo a crítica, Dorian conduziu Joga pela floresta e, com tom de queixa, disse: “Chefe, eu também fui selecionado pelas forças especiais como soldado de elite, consigo permanecer firme na posição, mas preciso estar preparado para um possível combate.
Não estou reclamando, só quero que você avise a Coruja. Ela não é realmente uma coruja; precisa dormir, senão quando começarmos a agir, pode acabar sendo um peso para o grupo.
A mentalidade da Coruja está desequilibrada; parece preocupada em não acompanhar nosso ritmo.
Chefe, em condições adequadas, ser demasiadamente esforçado nem sempre é bom.
Porque se ela tiver problemas por causa do cansaço, pode colocar todos nós numa situação desfavorável.”
Joga parou por um momento, virou-se para Nis e disse: “Depois você conversa com a Coruja; o tempo está do nosso lado, um dia a mais ou a menos não importa. Se ela se desgastar demais, não será bom.
A Coruja é excelente, e precisamos muito dela — saudável!”
Nis sabia bem por que Antal se esforçava tanto: ela não tinha segurança.
Mesmo depois que Joga reconectou seu polegar e fez uma arma especial para ela, ainda lhe faltava segurança, temendo que, se relaxasse, seria abandonada pela equipe.
Nis e Antal compartilhavam uma psicologia parecida: o desejo de ser “necessária”.
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Temiam ser ignoradas, como se alguém atrás delas as chicoteasse para continuarem se esforçando.
Mas, às vezes, esforçar-se demais não funciona, especialmente em operações de equipe.
É como uma corrida de revezamento: se um corre demais e se exaure, prejudica todo o time.
Diante das palavras de Joga, Nis assentiu seriamente e disse: “Vou falar com ela, mas acho que há algo que ela não quer largar, por isso insiste em observar pessoalmente.”
Joga caminhava pela floresta sem trilhas, seguindo Dorian, e concordava: “Você tem razão; algumas coisas você diz melhor que eu. A Coruja não precisa provar sua competência, já demonstrou isso na mina de Cordovan.
Precisamos dela!”
Após isso, Joga não insistiu mais e seguiu Dorian, que contornava a floresta em ziguezague por quase um quilômetro, até que Dorian fez um gesto de ‘pare’.
Quando Joga ia perguntar o que tinha acontecido, viu o homem pegar um galho do chão e bater ritmicamente em uma lata de tinta vazia pendurada em uma árvore.
O eco se espalhou pela floresta, e só então Dorian continuou andando, dizendo: “Sigam meus passos. A Coruja colocou uma zona de alerta ao redor; se alguém desencadear o alarme, fará muito barulho.”
Seguindo os passos de Dorian, Joga percebeu várias linhas de pesca transparentes cruzando entre a grama, com latas de metal recheadas de pedras penduradas.
Se alguém pisasse ou tocasse nelas, as linhas elásticas fariam as latas soar como alarmes.
Carman parecia muito familiarizado com o sistema e desviou facilmente das armadilhas, dizendo a Joga: “Isso é comum entre caçadores como armadilha de alerta; a Coruja está ali.”
Carman apontou para uma clareira na direção das 10 horas, onde a floresta era mais rala, com duas grandes árvores solitárias que destoavam do cenário.
Joga olhou por um tempo e não viu nada de estranho; curioso, apontou para a direção das 1 hora e disse: “O som que respondi a Dorian veio dali.”
Carman balançou a cabeça: “Não sei como ela fez isso, mas tenho certeza que está ali.”
“Por quê?”
Carman abriu os braços mostrando um ângulo e fez o gesto de segurar uma arma, explicando: “Porque só dali é possível, após alguém pisar na armadilha, disparar livremente na direção dela.
E se subir nessas duas árvores, consegue cobrir três direções.”
Antes que o cérebro de Joga assimilasse tudo, ouviu Nis murmurar, e a cerca de dezenas de metros, uma corda desceu silenciosamente do meio de uma grande árvore, quase dez metros de altura.
Antal, vestida com sua roupa camuflada feita à mão, se moveu tão silenciosamente que Joga mal podia vê-la; antes que se mexesse, nem Carman havia notado sua presença.
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Joga viu Nis correr até Antal, que tinha uma constituição robusta, e as duas se abraçarem antes de começarem a cochichar.
Conversas entre mulheres são difíceis de interromper para os homens; Dorian, compreensivo, guiou Joga e Carman para desviar de uma planta desconhecida e, apontando através dos arbustos para a prisão do outro lado do rio, disse: “O velho Moli está preso ali.
A área perto do rio é o pátio da prisão, dividida em duas partes: externa, onde os prisioneiros circulam, e interna, onde ficam os detidos sob custódia.
O velho Moli tem meia hora de atividade diária, manhã e noite, mas sempre escoltado por dois policiais especiais de Catania.”
Joga não conseguia ver nada além do muro da prisão, que tinha oito metros de altura.
Ele olhou para a grande árvore onde Antal estivera e perguntou: “Há um bom ponto para atirador de elite na árvore?”
Dorian encolheu os ombros: “A árvore está a cerca de 1100 metros da área de atividade do velho Moli, mas, pelo que observei, tentar um disparo de sniper não é muito seguro; o ângulo de tiro não é ideal.
Se errarmos, os policiais especiais de Catania em alerta na área externa vão contra-atacar.
Claro, o poder de fogo deles não é grande, conseguimos escapar, mas encontrar outra oportunidade depois será difícil.
Minha sugestão é provocar uma rebelião na prisão para forçar os policiais a moverem o velho Moli, assim podemos emboscá-lo no caminho.”
Dorian apontou para o grande rio à frente e explicou: “A prisão tem um tubo de drenagem que desemboca no rio; posso me infiltrar por ali e causar uma explosão na caldeira interna.
Se a prisão entrar em caos, os policiais vão obrigatoriamente transferir o velho Moli.”
Joga relutava em fazer tanto barulho, especialmente porque teriam que emboscar agentes oficiais. Se eles reagissem, ele deveria matá-los ou não?
Por que matar policiais é um grande problema em todo o mundo?
Porque, salvo algumas exceções, a maioria dos policiais se apoia mutuamente.
Matar um deles provoca a ira de todos; até os que normalmente fingem estar desmotivados ficam ativos nesse momento.
Isso seria ruim para seus planos futuros.
Enquanto pensava em perguntar mais, Antal liderou Nis até ele e, com voz seca, disse: “Não precisa de alarde; eu tenho uma solução!”
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