Capítulo Dois: O Caminho Sem Saída do Mahjong Científico

Espírito do Mahjong: Começando com o Mão Suprema Xuan Xi Lan 4612 palavras 2026-01-30 08:26:19

As cartas da mão inicial continuavam terríveis.

[Um, quatro, oito de man; dois, seis, oito, nove de pin; um, cinco, oito de sou; ventos leste, oeste e sul]

Um padrão clássico de seis saídas possíveis! Dificuldade infernal!

Com cartas assim, não era só Nan Yan que ficava de cabelo em pé; até os espectadores ao redor sentiam um calafrio subir pela espinha.

“Que sorte horrível desse garoto!”

“É a primeira vez que vejo alguém com uma mão tão ruim; já perdi a conta de quantas vezes isso aconteceu, é um fedor de azar sem igual.”

“Se tem azar, é melhor nem jogar mahjong, só está buscando sofrimento.”

Qualquer um com um mínimo de experiência sabia o quanto aquela mão era absurda; mesmo com as melhores compras, seriam necessárias sete ou oito rodadas para poder anunciar escuta. Com cartas tão podres, os outros já teriam alcançado escuta antes dele, e, com um pouco de azar, passaria a partida inteira como espectador, apenas assistindo os outros vencerem por auto-compra.

Com uma mão tão desastrosa, praticamente não havia esperança para esta rodada.

Pela perspectiva de quem assistia, todas as outras mãos estavam razoáveis. Se algum deles optasse por uma estratégia agressiva de vitória rápida, Nan Yan não teria a menor chance, ainda mais considerando que os outros três podiam cooperar entre si.

Na verdade, para Nan Yan, ser alimentado não era o problema; cada um com suas próprias estratégias, mas sua escada para atravessar paredes estava em ruínas, e isso era fatal.

‘Parece que, no fim, não havia como evitar este momento.’

Ao ver as cartas que tinha recebido, Nan Yan sentiu uma frieza tomar conta do coração. Sabia que, jogando normalmente, não teria chance de vencer; até mesmo o lendário Akagi coçaria a cabeça diante daquela mão, Saki teria lágrimas nos olhos, e o Deus da Jogatina Gao Jin diria que só com trapaça seria possível ganhar.

Com um certo desânimo, Nan Yan olhou para o sistema invisível a todos, exceto a ele.

Como um viajante entre mundos, era normal ter um sistema, certo?

A desgraça pode ser uma bênção disfarçada.

Após atravessar, como todo viajante, ele tinha um sistema!

Se fosse outro viajante, despertar um sistema não seria nada surpreendente; hoje em dia, a combinação viajante-sistema era mais perfeita até que frango com basquete.

Mas, ao se deparar com um sistema próprio, Nan Yan sentiu que devia agradecer aos céus e ao destino por ainda não ter sido abandonado pelo Criador.

Foi uma sorte tremenda.

O fato é que, desde que despertou o sistema, nunca o havia usado. Pedir a alguém que passou a vida praticando mahjong científico para abraçar o ocultismo era como pedir a quem completou nove anos de educação obrigatória para se isolar no mato e aprender magia.

Por isso, Nan Yan relutava em recorrer ao poder do sistema no mahjong.

Em sua vida passada, acreditava que a técnica era o verdadeiro caminho.

Dizia o provérbio: “O curso do destino tem constância, a sorte alterna entre bons e maus momentos; a adversidade extrema traz a bonança, ninguém tem azar para sempre”.

Mesmo a pessoa mais sortuda do mundo não conseguiria acertar ao acaso todas as respostas de uma prova de múltipla escolha em inglês.

Mesmo o mais azarado, se comprar todos os bilhetes de loteria, acabaria ganhando.

Apostando em sua força técnica, Nan Yan acreditava poder lutar contra aquela mão horrenda, colocando em jogo o orgulho de um praticante do mahjong científico; nunca pensara em recorrer ao ocultismo.

Mas, neste mundo, os jogadores de mahjong não jogavam normalmente; era como se um bando de deuses duelasse em feitiçaria! O que valia não era a excelência técnica, mas sim quem tinha a magia mais poderosa, a habilidade mais invencível, a sorte mais avassaladora!

Mãos iniciais de vitória celestial!

Aberturas com Kokushi Musou em treze escutas!

Saque obrigatório ao completar a muralha!

Isso era comum nesse mundo, nada raro.

Para jogar contra esses deuses, sem trapaça, nem sequer se tinha o direito de sentar à mesa.

Além do mais, eu, Nan Yan, não estou trapaceando, apenas nasci com um sistema a mais.

E convenhamos, até no go do lado a inteligência artificial já começa invencível; que mal há em eu, Nan Yan, ter um sistema de início?

Nenhum!

Mahjong científico é um beco sem saída!

Eu, Nan Yan, não jogo mais mahjong científico!

Decidido, Nan Yan finalmente, pela primeira vez, mergulhou no abismo do mahjong ocultista!

Sistema, ativar!

Personagem 1: Demônio do Mahjong, Vashiko, grau de interpretação 5%.

Personagem 2: Deusa do Mahjong, Tenjiang Yi (não despertada), grau de interpretação 0%.

O sistema de interpretação permitia, no momento, dois personagens disponíveis.

Um velho excêntrico, uma garotinha.

A relutância de Nan Yan em usar o sistema também tinha a ver com os personagens disponíveis.

Pedir a um jovem cheio de energia para interpretar um velho e uma menina? Qual a intenção do sistema?

Já que se tratava de interpretar, era preciso agir, falar e se comportar como o personagem, buscando o grau máximo de interpretação; mas ninguém jamais conseguiria se transformar completamente em outra pessoa, e, assim, o grau máximo de interpretação do sistema provavelmente não passaria de 50%.

Além disso, Vashiko e Tenjiang Yi eram gênios do mahjong com personalidades muito peculiares, tornando a interpretação ainda mais difícil.

Entre os personagens oferecidos pelo sistema, Tenjiang Yi ainda estava por despertar, enquanto Vashiko já contava com 5% de grau de interpretação.

Esse grau era bloqueado pelo próprio painel do sistema.

Simplificando, dependia do quanto você se aproximava do personagem; pelo sistema, podia-se entrar nesse estado a qualquer momento.

Vashiko, nome verdadeiro Ninho da Águia Rocha, era um mestre do estilo Imbatível, lendário no mahjong, rivalizando com o próprio Akagi.

O chamado Imbatível era, em suma, um mahjongista de sorte extrema, abençoado pelos céus; ao comprar uma carta, sempre tirava o que precisava.

Era exatamente essa qualidade que Nan Yan mais precisava no momento.

“5% de grau de interpretação... Deve ter sido obtido no meu momento de maior sorte. Visto por outro ângulo, minha sorte no auge equivale a apenas 5% do estado normal de Vashiko?”

Nan Yan pensou consigo.

O sistema, ao que tudo indicava, calculava o grau de interpretação com base no estado mais próximo do personagem. Em personalidade, voz, aparência, temperamento, não havia nenhuma semelhança com o ancião Vashiko.

A única coisa possível de interpretar era a sorte.

Seu dia mais afortunado equivalia a 5% de Vashiko; imagine o quão ruim era sua sorte normalmente.

Mesmo assim, 5% de sorte já era suficiente!

Ao começar a interpretação, Nan Yan sentiu uma energia misteriosa envolvê-lo.

Sua sorte começou a mudar para melhor.

Olhando para a muralha de cartas, Nan Yan não hesitou e pegou a primeira peça.

...

“Digo, velhote, num lugarzinho desses, será que pode aparecer algum jogador realmente forte?”

Ao mesmo tempo, um idoso de cabelos brancos como a neve, acompanhado de um jovem tagarela, adentrava o salão de mahjong.

O rapaz ergueu os olhos para a fachada do local, com um sorriso de desdém.

Mahjong de rua, num salãozinho desconhecido desses, que tipo de mestre poderia haver?

“Você, moleque, nunca ganhou de mim e ainda tem coragem de falar assim? Fica quieto e me acompanha.”

O velho de cabelos prateados falou sorridente e entrou sozinho no salão.

“...”

O jovem chamado K ficou em silêncio.

Aquele velho chamado Akagi tinha uma técnica de jogo peculiar, quase sobrenatural!

Mesmo em escuta de carta única infernal, com apenas uma peça restante no monte, sempre acabava vencendo por auto-compra! Muitas vezes, mesmo com possibilidade de múltiplos finais, preferia escutar em posição travada ou de escuta única, jogando de forma nada científica.

Mas, por mais estranho que parecesse, sempre terminava por vencer.

K achava isso inexplicável.

Jamais imaginara que houvesse tal maneira de jogar; era como se o velho enxergasse suas cartas, decifrasse o monte e antecipasse todas as mudanças, esperando o momento certo para caçá-lo.

Por isso, nesses dias, nunca ganhou sequer uma rodada!

Se não fosse pelo orgulho do velho, que desprezava qualquer tipo de trapaça, K já teria certeza de que ele trapaceava; como alguém poderia jogar assim?

Mas, no mahjong, só vence quem é rei; se o outro ganhava, nada havia a contestar.

K só pôde suspirar resignado e segui-lo para dentro do salão.

O que K não sabia era que aquele ancião de cabelos prateados era o último mestre do mahjong em nível divino, a única lenda da região de Kanto.

Após duelar, no passado, com Vashiko, também mestre do nível divino, Akagi havia se retirado, um gênio incomparável!

Observando a expressão de K, Akagi nada disse; sabia que o rapaz era muito talentoso no mahjong, com potencial para alcançar o topo, e decidiu transmitir-lhe alguns truques.

No momento, K era como um computador de precisão extrema, com incrível poder de cálculo e memória fenomenal; era capaz de contar as peças restantes, prever as cartas prováveis nas mãos dos adversários, calcular as possíveis vitórias e escutas, e fazer um jogo de equilíbrio exato.

Era o mahjong científico em seu ápice, o chamado “projetil de ferro” entre os praticantes do mahjong sombrio.

Usando uma comparação do mundo do go, seria como um híbrido meio humano, meio máquina!

Mas se AlphaGo fosse jogar mahjong de sangue, acabaria desmontado até os chips e placas.

O mahjong é diferente do go. Go é um jogo de regras, toda a informação está clara no tabuleiro 19x19, sem nada oculto; para provocar o adversário, basta colocar uma peça no centro.

No go, tudo é diálogo, toda a informação se revela no tabuleiro.

E processar informação é o que computadores fazem melhor.

Por isso, nenhuma pessoa vence uma máquina; mesmo o melhor jogador profissional de go, ao enfrentar AlphaGo, Fine Art ou KataGo, terá o coração destroçado.

Já o mahjong é um jogo de sorte e de pessoas; é preciso desafiar tanto o destino quanto os outros, além daquela centelha de intuição para sentir o monte e o acaso.

E computadores não têm intuição.

No mahjong, depender só do cálculo está fadado ao fracasso.

O mahjong científico pode vencer 99,999% dos jogadores, mas diante dos 0,001% abençoados pelos céus, é derrota certa.

Akagi já perdera a conta de quantos jogadores científicos derrotou; havia muitos mais fortes que K.

Ele próprio já enfrentara monstros favorecidos pelo destino; diante dessas pessoas, o mahjong científico era um beco sem saída.

Por isso, o duelo com K era praticamente unilateral, nunca deixara escapar uma peça, e jamais perdeu uma vez sequer!

Essa era a diferença.

Acreditar cegamente nas probabilidades só serve para ser manipulado e, no final, sofrer uma derrota total.

“Trouxe você aqui para experimentar o ‘fluxo das cartas’ e a ‘sensação das peças’; não existe lugar melhor para isso do que um salãozinho desses.”

Competições profissionais são frias e técnicas, terreno dos jogadores científicos.

Mas, fora das competições, a verdadeira disputa está espalhada pelas ruas e becos; até o melhor dos profissionais pode fracassar em um salão de bairro.

“...”

K estava sem palavras.

Fluxo das cartas, é?

Como aquele velho conseguia falar essas bobagens com tanta seriedade...

Se não fosse pelo fato de o velho realmente ser estranho e sempre vencer com estilo, K não acreditaria em uma só palavra, muito menos teria ido ao salão com ele.

Empurrou levemente a porta do cômodo e um calor abafado tomou conta.

Havia muita gente naquele espaço!

Parecia que todos os clientes do salão estavam reunidos ali.

Num salão de mahjong, há sempre mais espectadores do que jogadores; partidas de alto nível logo atraem a atenção de todos, e as pessoas se reúnem ao redor de uma mesa para assistir.

O olhar de K cruzou a multidão e pousou sobre a mesa.

Viu um jovem da sua idade, concentrado, fitando suas cartas.

Por algum motivo, K sentiu como se uma grande sombra pairasse sobre as costas do rapaz.

E essa sombra foi se condensando até...

Tomar a forma de um velho?

——

Nota 1: Após embaralhar as peças, é preciso alinhá-las; nas regras com 136 peças, cada jogador organiza 34 peças à sua frente, formando uma linha dupla de 17 peças sobrepostas, chamadas de pilhas ou muralhas. As compras só podem ser feitas na muralha, seguindo uma ordem fixa, só alterada em caso de chamadas.

Nota 2: Escuta única significa aguardar uma só peça; escuta única infernal é quando só resta uma peça daquela espécie na muralha.

Nota 3: Os jogadores de mahjong neste texto se dividem em: sem ranking, construtores de base, mestres do coração, elite e deuses — são os níveis do mahjong sombrio. Não se preocupe com os níveis por enquanto.

Nota 4: No mahjong japonês, terminar sem ter descartado uma peça vencedora e ainda assim acabar em último não é raro; o autor já foi derrotado por auto-compras milagrosas e, em uma partida, não descartar nenhuma peça vencedora e ainda ser eliminado. Portanto, não descartar não garante que não perderá pontos. Além disso, há a regra do pagamento compartilhado: em mãos como Três Grandes Dragões ou Quatro Grandes Ventos, se alguém completa dois conjuntos de dragões por chamadas e você descarta o terceiro, tornando a mão válida, se o adversário vencer por auto-compra, você paga toda a pontuação; se outro descartar a peça vencedora, você divide a pontuação com ele. Ou seja, mesmo sem descartar, pode acabar pagando.