Capítulo Sessenta e Quatro: O Verdadeiro Monstro do Colégio Kiyosumi — Saki Miyanaga!

Espírito do Mahjong: Começando com o Mão Suprema Xuan Xi Lan 5054 palavras 2026-01-30 08:33:03

Naquele momento, Kyotaro e Yuuki também se aproximaram.

— Uau, veterano, você trouxe um burrito mexicano para mim? Muito obrigado! — exclamou Yuuki, salivando ao olhar para o burrito nas mãos de Nan Yan, claramente com água na boca de tanto desejo.

Por sorte, Nan Yan havia comprado uma grande sacola, então não hesitou em dividir alguns com ela. De fato, ele já havia comido um no caminho, achando que não era tão saboroso quanto imaginava, mas o burrito realmente trazia uma sensação de saciedade, ótimo para encher o estômago.

Com a chegada dos dois, o clube de mahjong, que antes não era muito espaçoso, de repente ficou animado.

— Nan Yan, veterano, você sabia que a casa da veterana Sumiya Masako é um salão de mahjong e também uma cafeteria onde se pode jogar mahjong? E ainda por cima, é uma “cafeteria de empregadas”! As empregadas lá são belíssimas! — Kyotaro, sempre tratando Nan Yan como um velho amigo, ergueu a sobrancelha e sussurrou.

— Antes, a presidente apostou com a veterana Masako: quem perdesse teria que usar o uniforme de empregada por um dia. Que pena que não foi a Kazu, senão seria uma verdadeira visão paradisíaca! — continuou Kyotaro, animado.

— Ei, Kyotaro, eu ouvi você falando sobre assuntos indecentes com o Nan Yan, veterano! — Yuuki, com as mãos na cintura, resmungou, bufando irritada. Discutir temas inadequados para garotas na frente delas, que falta de vergonha!

— Então, quem venceu? — perguntou Nan Yan, curioso.

— Até você, veterano... — Yuuki tentou protestar.

— Ora, esse tipo de assunto é melhor não comentar... — lembrou Sumiya Masako, balançando a cabeça. No clube de mahjong, ninguém era páreo para Takei Hisa, aquela “imperadora”, nem mesmo Kazu Harumura.

Takei Hisa tinha total capacidade de competir no torneio nacional individual, mas ela preferiu não participar, pois queria jogar junto com os membros do clube no campeonato nacional. Com sua habilidade, Masako acreditava que seria possível conquistar o título.

Ao ver a expressão resignada de Masako, Nan Yan logo entendeu o resultado: Takei Hisa saiu vitoriosa. Mas não só ela: mesmo com o estilo “Construção de Muros” de Nan Yan, enfrentar a imperadora seria quase inútil.

Afinal, o estilo de Takei Hisa muitas vezes envolvia prejudicar intencionalmente sua própria eficiência de mão, escolhendo jogadas arriscadas; tentar derrotá-la através da sabotagem da eficiência de cartas era ineficaz.

De repente, o coração de Nan Yan disparou, suas pupilas se contraíram. Uma sensação indescritível de terror se abateu sobre ele, sem aviso. Era o seu dom de “percepção de mãos” enviando um alerta!

Estranho, esse poder só deveria pressentir mãos de “yakuman”, então por que esse alerta de perigo sem estar jogando? Espere, é ela!

Nan Yan respirou fundo: parece que sua habilidade não só detecta mãos yakuman, mas também monstros supremos!

Miyanaga Saki!

E de fato, em menos de meio minuto, a imperadora Takei Hisa trouxe uma garota para o clube. Assim como Kazu Harumura dissera na noite anterior, Miyanaga Saki era uma jovem comum, sem nada de especial em sua aparência.

Mas, dela emanava uma pressão incomparável para Nan Yan.

Seria a pressão do mahjong?

Nan Yan pensou. Essa aura surge quando a força de um jogador de mahjong atinge certos patamares; nos níveis de monstros, todos manifestam essa pressão, capaz de intimidar adversários até fora da mesa.

Nan Yan, por ora, não possuía tal aura, talvez por ainda ser fraco em habilidades extraordinárias.

De fato, perto desses monstros, seu poder era insignificante. Mas, justamente por isso, Nan Yan ansiava por enfrentar um verdadeiro monstro.

Miyanaga Saki era um deles!

— Muito bem, parece que todos estão aqui, não será necessário chamar ninguém. — Takei Hisa, satisfeita, bateu palmas ao observar a cena.

O clube estava animado, algo que deixava a presidente Takei Hisa muito contente. Mas, o objetivo era o torneio nacional: recrutar verdadeiros jogadores era sua missão.

No dia anterior, o clube recebeu uma novata assustadora: a jovem Miyanaga, capaz de manter o placar em zero, sem variação!

A presidente era ótima em avaliar pessoas; se conseguisse convencer essa novata a entrar, junto com Nan Yan, formando uma equipe assim, teria confiança total para conquistar o campeonato nacional.

Mas ainda era preciso testar o “zero absoluto” de Miyanaga Saki.

— Miyanaga, Kazu, Nan Yan, Masako... Vocês quatro jogarão duas partidas, apenas a rodada leste, quatro cartas de dora (nesta rodada, há uma dora extra: cinco de bambu vermelho), base de 25 mil pontos, retorno de 30 mil, sem pontos de cavalos...

— Ei, tão apressada para começar? — reclamou Masako, ao ver Takei Hisa explicando as regras imediatamente.

Não era preciso testar o novato logo de cara; poderia assustar a garota.

Kyotaro também estranhou a escolha dos jogadores: — Presidente e Yuuki não vão jogar?

— Yuuki tem vantagem demais na rodada leste. — respondeu Takei Hisa. Numa única rodada leste, Yuuki provavelmente sairia no topo, difícil de conter, então a presidente preferiu bani-la da partida.

— Quanto a mim, se eu jogasse, todos vocês perderiam feio, não? — Takei Hisa sorriu.

— Como se fosse assim! — Masako respondeu, sem graça. Embora a presidente fosse realmente forte, derrotar Nan Yan e Miyanaga Saki não era garantido!

Ao analisar os registros de ambos, Masako concluiu: eles eram tão monstruosos quanto Takei Hisa!

Mas não deixar Yuuki jogar era sábio; se Nan Yan buscasse a vitória, poderia repetir a dose e “alimentar” outros, tornando a partida sem sentido.

O problema era que, exceto Kazu, Masako não conhecia o estilo dos outros dois, tornando a partida desfavorável para ela.

Sua habilidade era recordar cenas de partidas passadas, identificando situações semelhantes à atual, combinando o cenário da mesa com a memória para tomar decisões.

Mas, sem registros correspondentes, ou ao enfrentar adversários especiais, ela não conseguia prever o rumo do jogo.

“Estou em apuros, será que vou ser o alvo nessa partida?” pensou Masako.

Ser derrotada por novatos seria vergonhoso para ela, como veterana.

— Ah, mais uma regra esquecida. — Takei Hisa interveio: — Para evitar que alguém use auto-sabotagem para vencer, acrescentei uma regra: o último colocado terá que trabalhar um dia na casa de Masako.

Ao ouvir isso, todos mudaram de expressão.

A imperadora era astuta, evitando que alguém sabotasse para combinar jogadas, acrescentando essa regra.

Nan Yan riu por dentro: essa regra era claramente voltada para ele, provavelmente após ver sua estratégia de “telegrama” alimentar Kazu e derrotar a fortíssima Yuuki na rodada leste.

Agora, para evitar combinações entre jogadores, Takei Hisa criou essa regra. Com ela, todos na mesa são rivais; ninguém quer ficar em último.

Afinal, o trabalho na casa de Masako exige usar uniforme de empregada; só de pensar já arrepia.

Desde que Nan Yan foi derrotado por Yumeko, não queria repetir aquela humilhação, então precisava jogar com todas as forças.

Além disso, queria ver as demais garotas sofrendo o castigo; no dia, pediria um café e aproveitaria a cena.

Masako também estava com dor de cabeça.

Takei Hisa adorava agitar as coisas; claramente, nessa partida, Masako estava em grande desvantagem. Esses monstros nunca jogam conforme o esperado; impossível deduzir seus movimentos com lógica comum, o que prejudica enormemente sua habilidade.

Ela nunca jogou com Nan Yan e Miyanaga Saki, e quase não há registros deles, impossível analisar suas estratégias só com alguns dados.

Sua única chance seria arrastar Kazu para o fundo.

Mas o estilo de Kazu é muito estável; difícil fazê-la perder.

Portanto, essa regra é contra Nan Yan e Masako.

Agora era um problema.

Kazu olhou para Nan Yan e Miyanaga Saki. Embora tenha vencido Saki ontem, ela não jogava para vencer, apenas para manter o zero absoluto; desta vez, não deixaria que ela conseguisse.

Para atingir o zero absoluto, o placar final precisa ficar entre 29.500 e 30.400 pontos.

A regra da presidente era sem pontos de cavalos, o que favorecia Saki: não importa se está em segundo ou terceiro, basta o placar final estar no intervalo para cumprir o objetivo.

Mas mesmo assim, não é fácil atingir o zero absoluto.

E, desta vez, Nan Yan e Masako não deixariam Saki conseguir.

Venha, Miyanaga Saki.

Alcançar o zero absoluto em todas as partidas é impossível, especialmente numa rodada leste, com apenas quatro jogos!

Controlar o placar em um intervalo específico é mais difícil que vencer.

Melhor jogar com tudo, não tentar buscar apenas o zero absoluto.

Diferente dos outros três, Saki não disse uma palavra.

Ela estava ali, na verdade, porque foi convencida pela presidente do conselho estudantil! Só aceitou jogar duas partidas para conseguir alguns livros, e só precisava jogar duas vezes.

Diferente da vez anterior, desta vez, exceto Kazu, todos na mesa eram desconhecidos, e pareciam ferozes, olhando para ela com intenções hostis, causando-lhe um grande desconforto.

Queria terminar logo e ir embora...

Escolheram os lugares.

Leste: Masako; Sul: Kazu; Oeste: Nan Yan; Norte: Saki.

Para Nan Yan, era um lugar ruim.

Normalmente, começar no Norte é desvantagem; estatisticamente, quem começa ali tem menor chance de vitória, pois muitas vezes não chega à rodada Norte, tornando o vento Norte a carta menos eficiente (exceto em mahjong de três jogadores).

Além disso, pelas regras, em caso de empate, a ordem é definida pelo lugar inicial; Norte sempre fica atrás.

Mas, para Saki, que só busca o zero absoluto, a posição não importa.

Para Nan Yan, estar à direita de Kazu, uma mestre em eficiência de cartas, significa que ela nunca descartaria boas cartas cedo, dificultando a montagem de mãos de “断幺九” (sem cartas terminais e honras).

Como diz o ditado, não importa quão habilidoso, sempre teme “断幺”; mesmo monstros podem ser contidos por ela.

Mas, sendo Kazu sua vizinha, tentar vencer com quatro mãos de “断幺nomi” era impossível.

Além disso, precisava evitar que suas cartas permitissem a Saki alcançar seu objetivo — era a posição mais complicada.

E há mais: na última rodada, leste quatro, Saki seria a banqueira; mesmo se não conseguir o zero absoluto, pode continuar como banqueira até atingir o objetivo!

Portanto, Norte é vantagem para Saki.

Difícil...

A escolha dos lugares era desfavorável para todos, exceto Saki.

Do outro lado, Takei Hisa, Kyotaro e Yuuki assistiam de fora.

Até Kyotaro não entendia direito. Ele só queria chamar Nan Yan e Saki para jogar e se divertir. Como dois desconhecidos, de repente, eram mestres de mahjong — ele não conseguia entender.

Será que era um “descobridor de talentos”?

— Presidente, destruir o zero absoluto não deveria ser fácil? — Yuuki, mordendo o burrito, falou de boca cheia.

Segundo ela, controlar o placar para atingir o zero absoluto não era nada fácil, mais difícil que vencer.

— Sim, há duas formas: uma é atacar diretamente Saki, ou vencer uma mão grande, criando diferença de pontos acima do intervalo; com mãos superiores a “mangan” (8.000), “haneman” (12.000), “baiman” (16.000), “sanbaiman” (24.000) e “yakuman” (32.000), controlar o placar torna-se impossível.

A outra é, quando o placar de Saki não está no intervalo, passar rapidamente de rodada ou aumentar artificialmente os pontos, complicando o jogo.

Por exemplo, através de “draw” e “barra de riichi”!

— “Draw” também aumenta pontos? — Kyotaro não entendeu.

— Ora, você é mesmo membro do clube? — Masako suspirou, ouvindo a pergunta; são regras básicas!

— Deixe que eu explico! — Yuuki, animada, bateu no quadro de pontos, como uma professora.

— A pontuação final é geralmente: pontos básicos + pontos de rodada + pontos de barra de riichi (incluindo barras não liquidadas). Os pontos básicos e da barra são óbvios; pontos de rodada são geralmente o número da rodada × 300. Sempre que o banqueiro vence ou há draw especial, soma-se +1; em draw normal, se o banqueiro estiver em “tenpai”, também +1!

Draw...

Os pensamentos de Takei Hisa voaram longe.

Falando em draw, havia um especialista ali.

Se fosse ele, poderia criar situações imprevisíveis.

———

Na rodada anterior esqueci de adicionar os pontos de rodada; se notar algum erro, avise nos comentários e o autor corrigirá.

Muito obrigado pelas correções!

(Fim do capítulo)