Capítulo Setenta e Um: Ler as Cartas, Organizar as Cartas e a Mão Ruim

Espírito do Mahjong: Começando com o Mão Suprema Xuan Xi Lan 5073 palavras 2026-01-30 08:34:17

— Vamos começar.
A Imperatriz não se alongou em palavras desnecessárias e, junto de Yuki, sentou-se diretamente à mesa de jogo.
Observar o embate interno entre duas criaturas mágicas a deixava tão excitada que não conseguia conter a própria empolgação.
Seria impossível resistir sem jogar ao menos uma partida.
Com o som nítido das peças embaralhando na máquina de mahjong, ergueram-se quatro montes de pedras recém-formados.
Durante o arranjo das peças, a Imperatriz usou apenas uma mão do início ao fim.
Na verdade, utilizar uma só mão é o procedimento mais correto, pois em torneios oficiais não se permite manter as duas mãos sobre a mesa ao mesmo tempo.
Já nas casas de mahjong, por permitir o uso de ambas as mãos, surgem artimanhas como “mãozinha invertida”, “corpo pequeno trocando”, “corte fantasma” e “ocultação do girassol” — truques para confundir a leitura do adversário — e, enquanto não forem flagrados, tudo é considerado válido e dentro das regras, dependendo apenas das habilidades de cada um.
O chamado “corpo pequeno trocando” é um movimento de fraude, que consiste basicamente em, com uma velocidade que escapa ao olho humano, trocar a peça retirada por outra do monte, enganando a todos.
Um trapaceiro capaz de tal destreza, a ponto de não ser notado, poderia facilmente atuar como ilusionista.
Ao tirar uma peça indesejada, basta trocá-la furtivamente. Se a posição permitir, pode-se até trocar por uma pedra especial do topo.
Mesmo sem a habilidade de Sakiko Miyano, com essa técnica se poderia alcançar cem por cento de flores do cume!
Por isso, quem desconhece esses métodos acaba sendo massacrado pelos veteranos das casas de mahjong.
Nesse ponto, alguns podem se perguntar: se o “corpo pequeno trocando” já é assustador, o que seria o “corpo grande trocando”?
Na verdade, o “corpo grande trocando” é até mais simples, sendo geralmente realizado por métodos físicos externos, como cortar a energia elétrica.
É uma técnica de alto nível, dominada por certos jogadores que conseguem garantir vitórias extraordinárias.
Naturalmente, nem tudo se resume a trapaças, caso da “mãozinha invertida”, por exemplo.
Trata-se de um movimento em que, ao pegar uma peça, troca-se rapidamente com outra da mão, confundindo o adversário.
Esse detalhe, nas casas de jogo, não é considerado infração, mas em competições oficiais é proibido.
O motivo é o mesmo de antes: no campeonato, a peça retirada deve ser mostrada claramente enquanto é inserida na mão.
Seja no início, meio ou fim da mão, deve-se garantir total visibilidade, sem esconder nada, tudo transparente, alta definição, sem subterfúgios.
Nessas condições, quem tem grande capacidade de leitura de peças, sai em vantagem.
Como Tabei Hisako pretendia liderar a equipe no torneio distrital, não queria que os membros do clube praticassem técnicas como a “mãozinha invertida”; preferia movimentos claros e honestos.
Como presidente, precisava ser o exemplo.
Novo jogo, novas regras.
Tabei Hisako seguiu as normas da competição: ao retirar uma peça, colocava-a horizontalmente sobre as demais, só a integrando à mão depois de descartar uma das que não precisava.
E, durante todo o processo, usou apenas uma mão.
Em partidas, exceto ao abrir as cartas para mostrar a mão vencedora, deve-se jogar sempre com uma mão só.
Ou seja,
Num jogo normal, tirando o momento de revelar as peças, apenas uma das mãos pode ficar sobre a mesa.
Afinal, no mundo do mahjong japonês, houve quem conquistasse fama inigualável com truques, como o lendário Rei dos Pássaros.
Duas mãos sobre a mesa abrem margem para muitas manipulações.
Por isso, em torneios oficiais, não se permite que o jogador mantenha ambas as mãos à vista.
O modo de pegar e descartar peças de Tabei Hisako era admirável, e os olhos de Nan Yan seguiam atentamente seus movimentos iniciais, refletindo em silêncio.
As peças dela, diferente das de Haramura Kazu e Someya Mako, não eram fáceis de decifrar.
O motivo principal era que a Imperatriz, na maioria das vezes, não arrumava as peças ou só arrumava parcialmente.
Essa prática é permitida em torneios profissionais; se as peças estiverem muito organizadas, um leitor habilidoso como Nan Yan pode adivinhar a mão do adversário só observando de onde saem certos descartes.
Por exemplo, jogadores como Haramura Kazu, cuja mão é rigorosamente ordenada, se descartam uma peça de caractere do centro, é provável que metade da mão, à direita, seja composta de peças desse tipo.
Da última vez que jogou mahjong de três pessoas com a prima Yumeko Jabami, Nan Yan não decifrou a mão dela justamente porque jamais pensaria que uma iniciante como ela jogasse com a mão desordenada!
Não arrumar as peças é coisa de mestre!
Se não arrumar nada e simplesmente jogar, embora isso não impeça de montar e vencer a mão, dificulta muito o raciocínio do jogador.
É preciso, num relance, identificar quantos pares e conjuntos existem, quais peças buscar, e, a cada peça nova, reorganizar mentalmente a configuração.
Com mãos muito complexas, é fácil cometer erros de avaliação.
Em competições, errar ao declarar vitória por engano é punido com perda de pontos.
No mínimo, perde-se o valor de uma mão cheia.
A maioria das pessoas, se embaralhar completamente as cartas de baralho, já não sabe como jogar — e o mahjong é muito mais complicado.
Mesmo Nan Yan não conseguia jogar sem arrumar as peças.
Mas é preciso admitir: existem realmente gênios capazes de jogar normalmente sem arrumar nada, pessoas de memória extraordinária, com visão fotográfica.
No geral,
Como o próprio Nan Yan, a maioria joga com arranjo parcial.
Por exemplo, conjuntos prontos que não serão desfeitos ele coloca aleatoriamente em um dos lados, conforme o humor; peças instáveis ou que precisam ser descartadas logo ficam no centro.
Assim, só notam se ele pega ou descarta do meio, o que não revela nada sobre sua mão.
Nos torneios japoneses, a maior parte dos jogadores profissionais usa esse método intermediário, arrumando as peças de modo aparentemente caótico, mas com certa lógica interna.
A olho nu, parecem desordenadas, mas há padrões a descobrir.
Jogadoras renomadas como Okada Sayaka, por exemplo, gostam de espalhar peças de caractere de forma aleatória, cortando conjuntos, e ainda alternam posições de peças soltas e laterais, às vezes separando-as propositalmente.
Assim, mesmo quem lê muito bem não consegue decifrar totalmente a mão adversária.
A menos que alguém seja completamente obcecado, tendo analisado cada movimento e padrão da jogadora, suas manias e estatísticas, é quase impossível adivinhar suas cartas exatas.
Outro profissional, Shiratori Sho, prefere amontoar todos os pares à direita, e deixar solteiras à esquerda.
Esse método facilita perceber quando está pronto para vencer, mas dificulta saber exatamente por qual peça espera.
De todo modo, entre profissionais, basta decifrar se alguém está pronto para vencer ao notar a diferença entre pegar e descartar, sem precisar saber qual peça exatamente.
Nos jogos online, como Soul of Sparrow e Tenhou, a ordem das peças é fixa, mas, graças às animações limitadas e à possibilidade de camuflagem, o sistema só revela se a peça foi tirada ou descartada da mão, sendo aleatória a posição de onde saiu.
Por isso, no mahjong virtual, é quase impossível que bons leitores decifrem tudo.
Nesta partida, Tabei Hisako também usou um método de arranjo parcial.
Na verdade, mais bagunçado que o dos profissionais.
Nan Yan ficou sem palavras.
Uma mão tão desordenada, será que ela realmente sabe o que quer vencer?
Considerava sua própria memória razoável, mas não ao ponto de ser fotográfica — por isso, arrumava as peças de modo lógico e não ousava deixá-las totalmente ao acaso.
Mas como a Imperatriz conseguia?
Não, impossível que ela não arrumasse, devia seguir um padrão próprio.
— Nan Yan, eu sei que você lê as mãos com precisão. Por isso, treinei novamente meu antigo método de arrumação. E então, consegue decifrar minha mão?
Tabei Hisako sorriu confiante.
Ela tratava Nan Yan como um rival à altura, e por isso treinou de novo a forma antiga de organizar as peças só para este dia.
Antes, seu método era totalmente caótico. Quando ainda era caloura, levou broncas das veteranas, pois isso levava a erros e punições (algo que não ocorre online, mas em jogos presenciais, ao não montar a mão corretamente, paga-se o valor de uma mão cheia ao contrário).
Por isso, mudou seu jeito de arrumar as peças.
Uma lástima que suas veteranas não a levaram ao torneio nacional.
Para enfrentar Nan Yan, voltou a treinar o método antigo.
Nesta partida, estava levando tudo a sério.
Considerava Nan Yan e Sakiko Miyano adversários de verdade, por isso jogava assim.
Haramura Kazu e Someya Mako também não resistiram e foram assistir de perto.
— Uau, você arrumou essa mão ou não? Não consigo distinguir nada!
Someya Mako deu uma olhada e ficou zonza.
Apesar de a mão estar boa, dava para ver que era uma mão pura, sem peças de um e nove, mas a ordem das peças era um caos, impossível identificar.
Hisako sempre foi mestre em mãos inesperadas, e esse arranjo só aumentava a confusão.
Ela realmente queria bloquear completamente a leitura de Nan Yan.
É muita crueldade com os novatos.
Foi um ataque surpresa!
Nan Yan provavelmente ficou impressionado com esse método.
Ou não, pois, embora seja novato no clube, sua técnica é de um veterano de milhares de partidas!
Ninguém sabe como ele desenvolveu tal leitura.
Nas duas rodadas anteriores, não cometeu nenhum erro.
Realmente, é alguém com pensamentos fora do comum, sólido demais!
Se o método da Imperatriz confundisse a leitura de Nan Yan, Someya Mako queria aprender também.
A habilidade de Nan Yan de ler as mãos realmente assusta: enquanto outros são como garotas de maiô em piscina de verão, ainda mantendo uma peça de roupa, Nan Yan simplesmente enxerga tudo.
É quase um exagero!
Haramura Kazu, ao lado, também assentiu levemente.
Afinal, perante Nan Yan, sentia-se completamente exposta.
Por mais que tentasse montar a mão, nunca conseguia enganá-lo.
Sendo assim, no futuro, também aprenderia com a presidente o método de arranjo parcial para lidar com Nan Yan!
Ao menos, não podia se expor tanto!
É preciso manter alguma reserva.
— Quanta frescura! — Yuki exibiu as presas, sem demonstrar medo algum.
Com uma boa mão, ela se empolga; se for para errar, que erre.
Na quinta rodada da partida, já lançou o bastão de Riichi e declarou prontidão!
Muito rápido, digna do título de Imperatriz do Vento Leste.
Num jogo só na rodada leste, Yuki tem vantagem quase absoluta.
Afinal, ela é uma das poucas capazes de enfrentar Sakiko Miyano nessas condições!
“Não consigo ler a mão da Imperatriz, mas a de Yuki ainda é fácil de deduzir.”
Nan Yan sorriu discretamente.
Aquela mão era claramente Riichi, uma sequência, duas peças de bônus — provavelmente não era uma mão de cor única, mas sim uma dupla. Certamente havia um par de noves de bambu, e à direita, três ventos leste.
Nan Yan lia Yuki com facilidade porque conhecia seu método de arrumar as peças.
Ela gosta de deixar os números de milhar à esquerda, e já descartou um quatro de milhar, havendo mais seis peças à esquerda, provavelmente um conjunto de um, um, dois, dois, três, três de milhar.
Não seria um trio de um, dois, três, pois ele mesmo tinha dois dos dois de milhar, e os uns já estavam quase todos fora; não faria sentido buscar um trio de uns e três, que não daria bônus.
Poderia até dar, se houvesse pares de quatro e cinco juntos, mas seria muito comum e sem acréscimo de pontos.
Mas, conhecendo Yuki, que gosta de grandes mãos, ela manteria a sequência.
Assim, Nan Yan podia afirmar com precisão o que estava à esquerda da mão dela.
Seus arranjos seguiam o padrão: milhar, círculo, bambu e peças de caractere, bem fácil de ler.
E depois de descartar um oito de bambu, havia ainda cinco peças à direita.
Obviamente, um trio de caracteres, mas não de nove de bambu, pois entre as três peças de caractere e dois noves havia outro descarte.
Logo, era um trio de caracteres e um par de noves de bambu.
Nan Yan apostava que seriam peças de bônus.
Olhando a mesa, todos os ventos brancos já tinham saído, seria possível que todos estivessem na mão dela, mas era improvável — se fosse assim, já teria declarado um Kan para ganhar mais bônus.
Assim, provavelmente era um trio de ventos leste, mais dois noves de bambu.
As duas peças de bônus vinham porque o indicador da rodada mostrava oito de bambu, então os dois noves eram peças de bônus.
Ler assim não era difícil.
Qualquer estudante primário conseguiria.
Faltava apenas um par, talvez uma sequência — Nan Yan apostava em um de bambu, nove de círculo ou um de círculo, cartas grandes e fáceis de vencer.
Era melhor não descartar essas três.
Nan Yan olhou para suas próprias duas cartas de dois de milhar, de alta segurança, e pensou em jogá-las.
Mas então olhou para o rio de Tabei Hisako e ponderou.
Só havia peças de um e nove, e de caractere — parecia buscar uma mão pura, então seus dois de milhar poderiam estar em risco.
Se ela quisesse vencer com os dois de milhar, teria que ter um conjunto de três e quatro. Embora gostasse de mãos inesperadas, não era certeza que apostaria nisso.
Assim, havia certo perigo ao descartar os dois de milhar.
Mas, justamente por isso, valia a pena testar.
A prontidão de Yuki era ameaçadora, podendo valer quase uma pontuação máxima, então não devia arriscar.
A mão da presidente, no máximo, seria uma mão pura com bônus, dois pontos.
Valia o risco de testar com os dois de milhar.
Se a vitória viesse por ali, ao menos Nan Yan poderia ver a mão de Tabei Hisako e entender seu método de arranjo.
(Fim do capítulo)