Capítulo 21: Cinco Vezes o Limite de Mão Completa
Rodada Leste 2, sexta repetição.
Após repetidamente tirar pontos de Nan Mengke, a diferença de pontos havia se tornado algo assustador.
[Nan Yan: 78.000; Nan Mengke: 4.000; Jabami Yumeko: 23.000]
Nan Yan estava firme em primeiro lugar, basicamente impossível de perder.
No entanto, sua mente estava um pouco perturbada, completamente ausente da partida.
Embora a relação entre os irmãos Nan Meng não fosse das melhores, afinal, sangue é mais espesso que água, não eram inimigos. Nan Yan sentia um certo peso na consciência.
Queria pedir desculpas, mas vendo o rosto sério dela, concentrada em formar suas combinações sem dizer palavra, ele não teve coragem de falar.
Afinal, ela era uma pessoa orgulhosa. Em vez de um pedido de desculpas, ela preferia vencê-lo no jogo.
Talvez... fosse melhor deixá-la ganhar de propósito.
Mão inicial.
[1, 1, 1, 1, 9 de caracteres; 3, 6, 8 de bambu; 4, 5 de círculos; leste, norte, sul]
No mahjong de três jogadores, não era uma mão nem boa nem ruim.
Para Nan Yan, já começar com um kong escondido, fosse qual fosse, significava segurança.
Mas nesta rodada, era melhor deixá-la ganhar. Para ele, ganhar ou perder não fazia diferença.
Seu espírito competitivo não era tão forte quanto parecia.
No entanto, deixar alguém ganhar também exigia técnica.
No mundo dos negócios, há uma prática chamada "mahjong comercial", onde subordinados, através de uma leitura precisa das peças, deixam seus superiores ganharem propositalmente para agradá-los.
Conseguir discernir as peças a cada rodada é realmente uma habilidade.
Nan Yan já havia jogado esse tipo de mahjong comercial em sua vida passada. Agora, apenas imitava de forma imperfeita o que fazia antes.
Após o décimo primeiro turno,
Nan Yan percebeu que Nan Mengke já havia descartado peças em dois turnos consecutivos. Imaginou que ela provavelmente já estava em espera (tenpai).
Observou o rio de descartes de ambas. Tanto Nan Mengke quanto Jabami Yumeko haviam descartado muitas peças do meio. Especialmente o rio de Yumeko, não tinha uma única peça terminal ou de honra, apenas peças do meio. Claramente, ela estava tentando formar Treze Órfãos (Kokushi Musou).
No turno anterior, ela descartou um 1 de bambu.
Se fosse para Treze Órfãos, isso certamente era um sinal perigoso.
Mas ele tinha quatro 1 de caracteres em sua mão. Não precisava se preocupar com isso. O que precisava considerar era o descarte de Nan Mengke.
Para virar o jogo, ela precisava de uma grande combinação. Pelos seus descartes, não havia um padrão específico; ela descartava todo tipo de peça.
Nesse caso, a única possibilidade era Quatro Kongs Escondidos (Suuankou).
Quatro Kongs Escondidos é uma mão limite (yakuman) que requer quatro conjuntos de três peças iguais (kōtsu) e um par (jántou). Como é uma mão fechada (menzen), não se pode usar peças dos outros, então todos os quatro kōtsu devem ser escondidos. Daí o nome.
Assim como o Treze Órfãos tem sua versão de luxo, o Treze Órfãos Esperando Treze Lados (Kokushi Musou Juusan Menmachi), que vale o dobro do yakuman,
Quatro Kongs Escondidos também tem sua versão de luxo: Quatro Kongs Escondidos Esperando Uma Peça (Suuankou Tanki). É similar ao Treze Órfãos Esperando Treze Lados, ambos valem 64.000 pontos, o dobro do yakuman, extremamente raros.
Por isso, quem está com Treze Órfãos pode optar por não ganhar e descartar um par de peças terminais, mesmo que isso cause um bloqueio de espera (furiten), para tentar a versão de treze lados.
O mesmo vale para Quatro Kongs Escondidos. Se, após formar a mão, o jogador separar o único par que tem e esperar novamente a mesma peça, entrando em furiten, terá a versão esperando uma peça.
Se alguém acertar uma mão dessas, que vale o dobro do yakuman, por mais pontos que se tenha, eles desaparecerão instantaneamente.
Mas mesmo um único yakuman já seria suficiente para Nan Mengke ultrapassá-lo.
Nan Yan refletiu por um momento.
As peças descartadas estavam variadas. Se Nan Mengke realmente estava tentando Quatro Kongs Escondidos, provavelmente esperava uma peça que ainda não tinha sido descartada (sheng zhang).
E as peças não descartadas já eram poucas. O 5 de círculos, que era a dora vermelha na sua mão, era uma delas.
Percebendo isso, Nan Yan, sem dar pistas, descartou seu 5 de círculos.
Descartar uma peça não vista no meio do jogo chamou a atenção de Nan Mengke.
Ela olhou para aquela peça e lançou um olhar de desprezo para Nan Yan. Com uma atuação tão fraca, não iria aceitar!
Antes, aquele Nan Yan tinha guardado um par de 1 de caracteres como se fossem tesouros. Agora, no meio do jogo, descartava uma peça não vista como se estivesse dando de presente, e ainda a dora vermelha. Se ela não percebesse que Nan Yan estava deixando-a ganhar de propósito, sua inteligência estaria mesmo em dia.
Não iria aceitar essa pena e esmola.
Além disso, para ganhar com Quatro Kongs Escondidos, ela precisava pescar a própria peça. Se ganhasse com a peça de Nan Yan, seria apenas Três Kongs Escondidos + Todos os Pares + Dora Vermelha, no total apenas 5 han, 8.000 pontos.
Não, de jeito nenhum!
Com essa atitude, Nan Yan percebeu imediatamente o formato da mão dela.
Parecia que ela estava esperando um Quatro Kongs Escondidos comum, não a versão esperando uma peça. Se ganhasse com sua peça, o yakuman se tornaria uma mão comum de valor máximo (mangan).
Ele, no lugar dela, também teria optado por não ganhar.
Já que Nan Mengke estava apenas num Quatro Kongs Escondidos comum, não era possível deixá-la ganhar com seu descarte. Ela teria que pescar a peça sozinha.
Mas no instante seguinte, Yumeko também descartou um 5 de círculos.
Isso deixou Nan Yan sem saber o que dizer.
Depois de passar uma peça (machi), há a penalidade de furiten na mesma rodada. Por isso, mesmo que Nan Mengke quisesse ganhar agora, não poderia.
Com isso, o 5 de círculos ficou indisponível.
Vendo o último 5 de círculos ser descartado, as chances de Nan Mengke virar o jogo com um yakuman se foram. O outro par que ela esperava para Quatro Kongs Escondidos, o 9 de caracteres, já tinha duas peças descartadas.
Portanto, seu Quatro Kongs Escondidos estava definitivamente morto.
Mesmo no mahjong de três jogadores, um yakuman como esse era raro. Dali em diante, virar o jogo seria difícil.
Nan Mengke sentiu-se bastante angustiada. Aquele Quatro Kongs Escondidos não viria novamente.
Nan Yan, observando suas reações, pensou: ela realmente não sabe esconder suas emoções. Pelo jeito, sua mão está morta. A expressão de coitadinha já entregou tudo.
Agora Nan Mengke estava com a mão morta, e ele próprio não tinha combinação.
Essa partida era um tormento.
Puxou um Norte aleatoriamente e comprou uma peça. Olhou para os rios das três.
Havia algo estranho naqueles descartes!
Quem já jogou mais de dez mil partidas desenvolve uma sensibilidade para o jogo. Pelos descartes, consegue-se sentir que tipo de combinação o outro está formando. É como no Go, quando se faz uma jogada ruim, sente-se um desconforto, uma espécie de alerta para problemas.
Isso fez Nan Yan reexaminar os descartes.
Estávamos no meio-final da partida. Além de algumas peças de honra que ele descartou no início, e uma ou outra de honra média, não havia nenhuma outra peça de honra.
Sim, a quantidade de peças de honra era muito pequena.
Isso não fazia sentido!
Especialmente as peças Norte, que são dora, apenas uma tinha sido descartada. Significava que três Nortes estavam na mão de alguém.
Foi então que uma sensação de pavor tomou conta dele. Ele olhou subitamente para os descartes de Jabami Yumeko.
Ela realmente havia descartado muitas peças do meio, parecendo tentar Treze Órfãos. Mas tanto ele quanto Nan Mengke já haviam descartado várias peças terminais e de honra, e até Yumeko já tinha descartado algumas. Portanto, Treze Órfãos seria difícil de formar.
O problema é que alguns yakuman não precisam de peças do meio!
Naquele instante, Nan Yan entendeu algo.
A voz que há muito não se ouvia, Jabami Yumeko, ao comprar a próxima peça, abriu os lábios.
Mesmo sem ouvir o som, Nan Yan conseguiu ler em seus lábios a palavra que lhe era tão familiar: "Tsumo!"
Num momento em que ninguém prestou atenção, Yumeko conseguiu pescar a peça que lhe faltava.
Com a queda da voz suave, o ambiente inteiro mergulhou no silêncio.
Nan Mengke arregalou os olhos de repente, ergueu a cabeça e olhou na direção de Yumeko.
Embora não tivesse a habilidade de leitura de Nan Yan, ela pressentia que a mão de Yumeko não era simples.
Quando as peças de Yumeko foram reveladas, viu-se que, além de peças de honra, não havia nenhuma outra.
"Grandes Quatro Ventos (Daisuushii), Quatro Kongs Escondidos Esperando Uma Peça (Suuankou Tanki), Todas Honras (Tsuuiisou)!"
"Cinco vezes o yakuman! 80.000 pontos para o dealer (Nan Yan), 40.000 para os outros!"
Nan Mengke ficou completamente atordoada.
Ela havia se esforçado tanto para fazer Quatro Kongs Escondidos, e agora sua mão estava morta.
Enquanto Yumeko não só conseguiu a versão de luxo de Quatro Kongs Escondidos Esperando Uma Peça, como também acrescentou Grandes Quatro Ventos e Todas Honras! E a peça que ela esperava era o último Dragão Branco no jogo!
Nan Yan ficou em silêncio por um longo tempo.
Essa mão eliminou os dois outros jogadores.
Como ele era o dealer, por ser a vez de um dos outros (kocha) a ganhar por pesca própria (tsumo), ele tinha que pagar o dobro dos pontos. Os 78.000 pontos que ele construíra desapareceram num instante, e ele ainda ficou com 2.000 pontos negativos.
Cinco vezes o yakuman!
Embora no mahjong de três jogadores a probabilidade de formar grandes combinações seja várias vezes maior que no de quatro, as combinações yakuman já são raras por si, acontecendo uma em centenas de partidas. Mesmo com a chance maior no mahjong de três, ainda é menos de 1%.
E cinco vezes o yakuman, cuja probabilidade é o produto das probabilidades de vários yakuman, é algo que só se vê uma vez a cada dezenas ou centenas de milhares de partidas.
Será que essa combinação pode realmente ser obtida sem arriscar a própria vida?