Capítulo 125 — Ikeda Miau: Será que essa pessoa enlouqueceu?
Saki realmente não esperava que o veterano fosse desistir do riichi.
Na sua perspectiva, a mão já estava completamente fechada.
Mas, do ponto de vista do veterano Minami, nenhuma peça de dois pinos havia aparecido, e os outros jogadores pareciam não precisar das peças baixas de pinos, então ainda deveriam restar algumas no monte, sendo totalmente plausível apostar numa autocompleta.
Além disso, estava na última rodada, o que era uma vantagem para ele, aumentando muito a probabilidade de autocompletar.
Porém, o veterano não sabia que entre as peças do monte havia um kantsu oculto de dois pinos!
Sim, as quatro peças do monte eram todas dois pinos!
Uma situação extremamente rara, mas verdadeira.
E, do ponto de vista onisciente, as peças cinco pinos já estavam distribuídas nas mãos dos outros jogadores, tornando impossível encontrá-las no monte.
Exatamente porque nem um dois pinos nem um cinco pinos tinham aparecido, criou-se a ilusão de que ainda restavam peças no monte.
Para Saki, mudar a estratégia de espera parecia óbvio, quase natural, mas Minami, incapaz de perceber o kantsu oculto, não sabia disso e continuou com o riichi.
Ao ouvir a surpresa de Saki, Taketani Hisashi não pôde deixar de perguntar: "Será que as peças que o Minami precisa estão todas no monte?"
Isso porque Saki tinha a peculiaridade de sempre autocompletar quando rolava um kantsu no monte.
Taketani suspeitava que ela tinha uma espécie de sexto sentido para perceber as peças do monte, por isso perguntou.
"Hum."
Saki mordeu levemente o lábio.
Esse riichi não era exatamente um erro, já que não havia yaku e o quatro sou não podia ser descartado; no fim do jogo, mudar a espera era claramente pior do que simplesmente declarar o riichi.
Mas esse riichi topou com uma situação inesperada para o veterano.
As peças que ele precisava estavam todas no monte, inacessíveis.
"Alguém pode fazer kantsu? Ou o próprio Minami? Parece que não dá."
Embora outros jogadores pudessem fazer kantsu, no estágio final da partida, com dois jogadores em riichi, fazer kantsu parecia uma jogada muito imprudente, pois dificilmente dariam as peças do monte para o adversário.
E Minami tinha três peças quatro sou, mas a última quatro sou já tinha aparecido na mão de outro jogador, eliminando a possibilidade de kantsu oculto.
Realmente, a mão estava completamente fechada.
Nessa rodada, dois jogadores declararam riichi, mas nenhum podia completar a mão.
A partida entrou num impasse.
"Foi culpa minha por limitar o número de riichis do Minami, o que o deixou ansioso para declarar riichi."
Taketani assumiu a responsabilidade, pois pelos dados anteriores, Minami raramente declarava riichi logo na primeira rodada.
Mas não esperava que no primeiro riichi aparecesse uma situação tão inesperada.
"Na verdade, Minami só podia declarar riichi; mesmo uma autocompleta limpa não dava chance de vitória."
Vendo Taketani se culpando, Someya Mako tentou consolá-lo, dizendo que sem yaku era impossível ganhar sem declarar riichi.
Além disso, a limitação no número de riichis do Minami tinha o objetivo de aumentar seu potencial de pontos, pois apenas com mãos pequenas ele teria dificuldade em enfrentar as finais.
Afinal, na final, cada jogador teria que disputar duas rodadas e meia, e mãos pequenas não seriam suficientes para dominar a competição.
Assim, três jogadores estavam em tenpai e um havia descartado uma peça vencedora.
Então, o líder da equipe Kazamori, Nagai Taisho, descartou um oito de caracteres, dando a oportunidade de triunfo para Ikeda Hana.
Mas Ikeda hesitou e escolheu deixar passar.
Na situação atual, para superar Kazamori, o melhor era acertar diretamente ele.
Pelo histórico das duas primeiras rodadas de Minami no torneio, seu estilo parecia muito estável, sem registros de descartes perdedores.
Além disso, ele costumava evitar declarar riichi se pudesse ouvir silenciosamente, a menos que tivesse uma mão muito boa.
Ele era exímio em mãos como shō shii to ou pinfu, que permitem ouvir ocultamente.
Às vezes, mesmo com mãos sem terminal, ele conseguia ouvir silenciosamente.
Por isso, era muito difícil pegar ele cometendo um erro.
Quando finalmente aparecia uma situação em que ele tinha que declarar riichi por ter uma mão ruim, era essencial acertar diretamente nele.
Além disso, Kazamori já estava praticamente eliminado, então os pontos ganhos dele não eram muito significativos.
E aquela peça oito de caracteres era uma peça baixa dentro da sequência 5-6-6-7-7 de caracteres; mesmo num ron, valia apenas 1 han por peça de vento ou dora, pouco relevante.
Então, Ikeda poupou Kazamori.
"A líder do Kazamori escolheu deixar passar, afinal a mão não era grande, apenas 2 han 40 fu para 2600 pontos; parece que pretende acertar diretamente o Kazamori para não desistir."
"Se fosse eu, também deixaria passar; agora que Kazamori e Kazamori provavelmente estarão classificados, a diferença de pontos é muito grande, e para disputar a primeira colocação, realmente é melhor deixar passar."
Na verdade, a vitória estava praticamente entre Kazamori e Kazamori; os outros dois times eram praticamente irrelevantes, no máximo atrapalhavam, mas não ameaçavam as duas equipes principais.
Assim, quando surge a oportunidade de acertar o adversário, não se pode desperdiçar.
Após algumas rodadas tranquilas, na penúltima rodada, Minami pegou a peça que poderia fazer o adversário vencer.
Era um cinco de caracteres, e ainda por cima uma peça dora!
Ao ver essa peça, Minami olhou para a pilha de descarte de Kazamori e depois para a pilha de descarte do jogador à sua esquerda, Nagano, que havia descartado um oito de caracteres, e adivinhou o que aconteceu.
Eles deixaram passar.
Mas não havia escolha — era o risco que se corria ao declarar riichi.
Ele teve que descartar a peça.
"Ron!"
Ikeda Hana imediatamente declarou vitória.
A mão era: 5-6-6-7-7 de caracteres, 4-5-6 de bambus, 5-5 de pinos, Norte-Norte-Norte, com o cinco de caracteres dora.
"Yaku de vento Norte, Iipeikou, 2 dora, 8000 pontos!"
Com um mangan, acertou diretamente Minami.
Devido ao menzen +10 fu, e ao triplo fechado de terminal +8 fu, a mão tinha 40 fu, alcançando 4 han e mangan.
No vestiário do Kazamori, irrompeu uma onda de aplausos.
"Como esperado da Ikeda!"
"Ela virou o placar de uma vez!"
"Agora a diferença de pontos para Kazamori é de apenas 4000!"
Não só os calouros do primeiro ano comemoravam, mas Miho também colocou a mão no peito, mostrando um sorriso satisfeito.
Se não passassem em primeiro no grupo, o técnico Kubo provavelmente explodiria em raiva, xingando e até podendo partir para a violência contra os jogadores.
Se Ikeda perdesse para os jogadores de Kazamori, Kubo certamente perderia o controle.
Era uma cena que Miho não queria presenciar.
Força, Ikeda!
No estúdio de comentários, Suzuki En também elogiou: "Uma decisão de deixar passar muito impressionante! Só nesta rodada, Kazamori ganhou duas bandejas de riichi, além do mangan, e agora os pontos chegaram a 166000, ficando a apenas 4000 do líder Kazamori com 170000!"
No torneio, as chances de acertar diretamente o líder são raras.
Quem está em primeiro sabe que, desde que não descarte para o segundo colocado, uma diferença de 20 a 30 mil pontos dificilmente será revertida.
Mesmo que o segundo tire um mangan autocompletando, o primeiro, se não for punido, geralmente paga só 2000 pontos, insuficiente para apagar essa diferença.
Mas um acerto direto muda tudo.
Um mangan direto reduz a diferença em 16000 pontos, a forma mais rápida de subir na classificação.
Ao ver a diferença diminuir, o público começou a mudar de opinião.
"Esse reserva do Kazamori eu já disse que não era bom; os jogadores anteriores que ele enfrentou eram fracos, mas agora que enfrentou a líder do Kazamori, logo mostrou sua verdadeira face!"
"Eu também percebi, esse reserva só consegue vencer jogadores fracos."
"Ha? Sawada Tsukichi do Comercial Shiroyama e Yagi Sakura do Leste Chikuma são filhos de profissionais, não são fracos."
"É piada, se eles são fortes, por que nunca ganharam um campeonato individual ou de equipe? Nem vice-campeões? Nenhum deles tem títulos, serão campeões vazios?"
"Campeões vazios que ainda têm a ousadia de desafiar o Kazamori, hexacampeão?"
"Perdem para jogadores fortes, esse é o problema dos azarões!"
"Parece que Kazamori não vai longe."
...
Ao ouvir a confusão dos espectadores, o repórter Yagi olhou para a filha, que rangia os dentes de raiva, e suspirou com resignação.
No mundo do mahjong, para os leigos, a tradição das grandes equipes é inimaginável.
Especialmente nas competições por equipe, o coletivo deve prevalecer sobre o talento individual.
Muitos jogadores fortes individualmente são facilmente derrotados pelas equipes tradicionais nas competições por equipe.
Esse jogador do Kazamori era apenas uma surpresa inicial; seu estilo já deveria ter sido completamente estudado pela equipe técnica do Kazamori.
Daqui para frente, diante da líder poderosa do Kazamori, ele só poderia ser derrotado sem chance.
Mas, graças aos pontos acumulados pelos membros anteriores, Kazamori ainda passaria sem problemas.
No entanto, na final, os problemas do time seriam expostos para o mundo.
Tendo sido vencido por um mangan, Minami não ficou muito abalado; afinal, ao declarar riichi, ele tinha que aceitar o risco de ser derrotado.
Mas ao revelar as treze peças do monte, ele não conseguiu conter a tensão.
As quatro peças dois pinos que ele precisava estavam todas no monte, formando um kantsu perfeitamente alinhado.
Felizmente, essa era uma ocorrência extremamente rara; quatro peças sendo engolidas pelo monte era algo muito incomum, apenas azar mesmo.
Na rodada do leste 2, para tirar o saque do Minami, Ikeda Hana fez diversas chamadas e acabou autocompletando.
Apesar de ser apenas uma mão de yakuhai, a pontuação era alta — 50 fu, 3200 pontos — e Minami, como saque, teve que pagar 1600 pontos.
Isso não só tirou o saque do Kazamori, mas também permitiu que Kazamori virasse o jogo e assumisse a liderança.
Ikeda Hana sorriu, já imaginando os elogios que receberia de Miho e do técnico ao voltar para o vestiário.
Os outros jogadores começaram a suar frio, embora nem soubessem quando.
Esse era o Kazamori.
Em comparação com seus times, não estavam nem na mesma liga!
Mesmo tendo sido derrotados por Ryūmonbuchi no ano anterior, nos últimos seis anos foram os indiscutíveis dominadores da província de Nagano, os grandes entre os grandes.
O time recém-formado de Kazamori poderia até liderar por um tempo, mas quem sorriria por último seria o Kazamori.
"Já no leste 2, Kazamori está em desvantagem."
Os membros do Ryūmonbuchi ficaram surpresos ao ver o Kazamori ultrapassar Kazamori.
Uma diferença de 24000 pontos foi apagada num instante pela líder do Kazamori.
Inoue Jun observou a cena, movendo os lábios, sem saber o que dizer.
Será que a estranha sensação que teve estava errada?
"Hmph hmph hmph."
Ao ouvir a surpresa dos membros do Ryūmonbuchi, Amakusa Koromo cantava baixinho enquanto jogava xadrez com Tōka Ryūmonbuchi, totalmente alheia à partida.
Só quando encurralou a rainha de Tōka é que olhou para a transmissão, esboçou um sorriso e disse algo que destoava de sua aparência ingênua e meiga, mas causava arrepios.
"Animais herbívoros na natureza às vezes machucam predadores com seus chifres afiados, mas isso apenas desperta a ferocidade dos predadores, tornando-os alimento. Minami ainda não usou sua verdadeira força."
Nesse momento, Tōka, vendo seu xeque-mate iminente, teve a pupila dilatada.
Realmente, ainda havia uma enorme diferença entre ela e essa fera!
No xadrez, essa tática de usar a torre e o canhão para forçar o rei adversário a um canto se chama — "Pescar a Lua no Fundo do Mar".
No leste 3, com as perdas das duas primeiras rodadas de Kazamori, agora o Kazamori liderava.
Embora a diferença de pontos não fosse grande, para o público, Kazamori provavelmente conquistaria a primeira colocação do grupo.
Até agora, o reserva do Kazamori parecia incapaz de reagir.
"Eu sei que você gosta de mãos pequenas, Kazamori, então não vou te dar chance de virar o jogo!"
Ikeda Hana pensou consigo mesma, como uma lince, fixando seu alvo.
Embora sua mão não fosse grande, com base nos registros e na análise do técnico, ela sabia que para vencer Minami precisava apertá-lo sem dar chances de vitória.
Se fosse questão de velocidade de combinação, ela seria mais rápida.
"Pon!"
No leste 3, Ikeda Hana começou fazendo pon na peça sul, depois adicionou um kan, tirando uma peça leste do monte.
Quatro peças sul dora estavam na mesa.
Depois fez pon em um oito de bambus, deixando claro que buscava a vitória rápida.
Vendo o ataque feroz da líder do Kazamori, os outros jogadores ficaram pálidos.
Mesmo uma vitória normal dela daria mangan, e ela continuava fazendo chamadas; a mão devia se formar rapidamente.
O líder do Kazamori masculino olhou para Minami, ainda na preparação da mão, e teve uma ideia ousada.
Ele tinha uma mão composta por 1-2-3-3-3-3-4-5 de pinos.
Normalmente não valia a pena fazer kan no três de pinos, pois isso atrapalharia as duas sequências na mão.
Mas, já que a mão não se formaria e a velocidade não alcançaria a do Kazamori, ele decidiu fazer um kan oculto para atrapalhar o Kazamori.
Assim, o número de peças dora na mesa aumentaria muito, deixando qualquer peça pequena perigosa.
Com o Kazamori quase completando a mão, isso dificultaria muito a preparação da mão do Kazamori.
Ele tinha peças suficientes na mão para se proteger; com certeza não seria ele a descartar a peça perdedora.
"Se eu descartar, vocês que se virem."
Essa era uma mentalidade comum de jogador provocador.
Em seguida, ele fez o kan oculto no três de pinos que já estava quase formado.
A peça dora revelada foi sete de bambus, e Kazamori recebeu mais três peças!
"Esse kan oculto vai dar problema."
Igawa Hiroyuki comentou.
Do ponto de vista do comentarista, esse kan era desnecessário, pois desmontava a própria mão, criando um bloqueio que impedia a sequência 1-2-4-5 de pinos.
Era como cortar sua chance pela metade — um movimento radical.
"O único propósito desse kan oculto é aumentar bastante as peças dora, complicando o jogo. Parece que o líder do Kazamori quer ser um verdadeiro sabotador para irritar os outros."
Suzuki En não esperava essa reviravolta; para o torneio, esses elementos inusitados eram bons, pois tornavam a partida mais interessante.
Com sete peças dora expostas, o rosto de Ikeda Hana estava quase se deformando em sorriso.
Embora ainda estivesse a duas peças da vitória, a pressão de sete peças dora era muito maior do que a de um riichi do saque.
Isso era psicológico.
Além disso, ela continuava a fazer chamadas, dando a impressão de que estava quase ouvindo, o que fazia os adversários se renderem.
Recomendo que desistam e se protejam; se alguém disparar um ron agora, vai direto para o céu!
O único ponto que a incomodava era que sua mão era formada por 1-1-2-4-5 de pinos.
Apesar de ter feito pon nos bambus, e ter descartado na pilha peças como 7-8-9 de pinos, isso era um blefe para fazer os outros pensarem que ela buscava uma mão de pinfu de bambus.
Na verdade, ela estava batalhando na parte dos pinos!
No final, faria pon na parte dos bambus, descartaria dois pinos e o ataque começaria.
Para enganar os outros, ela não fez pon no 1 de pinos descartado por outros, apenas expôs a parte dos bambus.
Quando os adversários pensavam que ela estava buscando uma mão de bambus, e só ousavam descartar caracteres e pinos, eles não sabiam que ela estava esperando pinos!
Mas não esperava que o três de pinos fosse kanado, o que a incomodou um pouco.
Felizmente, ainda não havia aparecido nenhum seis de pinos, então ela ainda podia pegar essa peça.
Vendo a exposição que era definitivamente para mangan, a líder do time Riejo desistiu da vitória.
Agora o time Riejo não passaria, mas pelo menos não queria ser eliminado sem dignidade.
A mão de Kazamori, que certamente daria mangan, impunha uma pressão digna de um mangan.
Se fosse uma mão de pinfu com toitoi, poderia até ser um sanbaiman ou um yakuman acumulado!
Um super ataque!
Como havia yaku confirmado, e provavelmente era toitoi, discutir paredes de peças, peças descartadas ou peças externas não fazia sentido — qualquer peça poderia ser a perdedora.
A única estratégia segura era descartar peças que já tivessem saído das mãos dos adversários.
Muito bem, duas equipes desistiram.
Olhando para o controle da situação, Ikeda Hana assentiu levemente.
Agora só restava Kazamori tentando resistir.
Mas mesmo protegendo as peças, não havia muitas peças seguras no campo.
Entretanto...
Para surpresa de Ikeda Hana,
Minami descartou um 1 de bambus, uma peça muito valiosa, ignorando as peças dora expostas por ela.
Em seguida, descartou um 8 de bambus, que também era dora.
O que estava acontecendo? O que esse cara estava fazendo?
Ele não tinha medo do super ataque dela?
Ikeda Hana abriu os olhos, sem entender.
Esse reserva do Kazamori estava desistindo do tratamento, disposto a enfrentá-la de frente?
Não vai vencer!
"Chi!"
Ikeda Hana comeu o 1 de bambus seguro descartado por Minami, fazendo uma nova exposição.
Assim, suas peças expostas eram 1-2-3-8-8-8 de bambus, sul-sul-sul-sul.
Como o 2 de bambus era a peça dora natural dessa rodada, só nas peças expostas já havia oito peças dora — uma verdadeira guerreira das dora.
Depois descartou o 2 de pinos, avisando a todos que já estava em tenpai, e provavelmente buscava uma mão de bambus.
Então, se preparem, esse super ataque não vai perdoar!
Mas, na próxima rodada...
Kan!
Quatro peças de centro vermelho foram descartadas da mão de Minami.
Essa jogada deixou Ikeda completamente sem entender.
Mesmo estando em situação crítica, ele ainda fez kan para aumentar o número de peças dora.
As quatro peças de centro vermelho — se ele descartasse uma, já teria yaku, e ficar com elas na mão era uma carta segura.
Por que ele ainda se arriscava a fazer kan?
Ikeda não conseguia compreender.
E a peça dora revelada foi — vento leste.
Mais quatro peças!
Doze peças dora!
Ela já tinha certeza de que era um yakuman acumulado!
Todos os jogadores ficaram boquiabertos; o Kazamori estava se complicando sozinho!
Então,
Minami ergueu a cabeça e lentamente declarou algo que todos acharam que tinham ouvido errado.
"Riichi!"
Naquele instante,
Ikeda abriu os olhos em choque.
Ele... enlouqueceu?
(Fim do capítulo)