Capítulo 110: Enganar com o "Riichi", eu também sei fazer
O céu nublado começou a clarear.
Se fosse possível enxergar o fluxo da sorte, esse seria, provavelmente, o sinal da mudança na sorte de Nanahiko.
As nuvens se dissiparam, revelando o brilho repentino.
Se o "pescar a lua no fundo do mar" convencional consiste em colher o reflexo da lua na superfície da água, a sua vitória por autocompra desta vez foi como dispersar a névoa para segurar a própria lua cheia.
— Autocompra com mão fechada, pescar a lua no fundo do mar, dois conjuntos idênticos, tudo com terminais e honras, 3000/6000 pontos.
Ao ver o "um de cilindros" erguido na palma da mão de Nanahiko, parecia que ele segurava o brilho de uma lua cheia.
Todos os competidores presentes prenderam a respiração.
Uma jogada antiga, "pescar a lua com um de cilindros". E feita com a forma perfeita de dois conjuntos idênticos, algo raríssimo no mundo.
Geralmente, dois conjuntos idênticos contêm seis pares, o que, somado ao par de olhos, não difere em nada de sete pares. No entanto, como a pontuação de dois conjuntos idênticos é maior que a de sete pares, na contagem oficial, apenas os dois conjuntos idênticos são considerados, ignorando os sete pares.
Observando os múltiplos pares que Nanahiko havia descartado na mesa, qualquer um dos jogadores percebeu: ele já estava em prontidão há muito tempo, mas, para evitar descartar uma peça perigosa, desfez os pares menos arriscados, moldando sua mão nessa forma perfeita.
Ou seja, se ele não tivesse feito essa manobra defensiva, não teria conseguido completar a forma de dois conjuntos idênticos.
Ao ver que o "um de cilindros" e o "vermelho central" que ele precisava estavam nas mãos de Nanahiko, Sawada Tsuichi sentiu-se extremamente frustrado. Ele vinha monitorando a mão de Nanahiko e, se não se enganava, havia um "um de cilindros" que permanecia na mão do oponente o tempo todo.
Mesmo que ele tivesse formado os sete pares e pudesse ter declarado prontidão com o "vento sul" (o dora), ele segurou a peça e não a descartou. O seu padrão de espera dupla não deveria ser perceptível no fluxo de descarte.
Será que, ao notar os descartes subsequentes, Nanahiko julgou que ele estava em prontidão e começou a se precaver contra esse "um de cilindros"?
O que ele não conseguia entender era: por que ser tão cauteloso nesta rodada, enquanto na anterior jogou de forma tão relaxada?
— Novamente essa capacidade de leitura de jogo.
Na cabine de transmissão, Hiroyuki Ikawa murmurou baixinho.
O jogador do Comércio Shiroyama, após realizar o "pon" com aquele "oito de discos", já estava em prontidão. Naquele momento, ninguém poderia identificar o tipo de mão que ele buscava, mas era certo que ele só faria aquele "pon" se tivesse uma mão pronta, e o fato de ter feito essa abertura mesmo sabendo que a mão da jogadora de Ankitadai era muito forte indicava que ele tinha certeza de que seu progresso era mais rápido.
Contudo, mesmo sabendo que o Comércio Shiroyama estava em prontidão, era impossível deduzir, pelo fluxo de descarte, que se tratava de uma espera dupla de "vermelho central" e "um de cilindros". Ou melhor, em esperas duplas, qualquer coisa é possível; por mais forte que seja a capacidade de leitura, tudo se resume a suposições.
Se fosse realmente possível ver através das mãos, o jogador de Kiyosumi não teria retido o "vento sul" (o dora) por medo de descartá-lo.
Portanto, manter o "um de cilindros" sem descartar foi apenas um palpite de que o jogador do Comércio Shiroyama possivelmente estava esperando por essa peça. Apenas um palpite, e ele já havia se precavido. Mas na primeira rodada do Leste, ele até descartou peças cruciais.
Isso provava apenas uma coisa: ele tinha plena certeza de que as peças cruciais em sua mão não resultariam em um "ron". Apenas isso explicava os estilos de jogo completamente distintos entre o primeiro e o segundo Leste.
Na primeira rodada do Leste, ele não estava apenas se defendendo; aos olhos daquele jogador de Kiyosumi, a parte dos ideogramas numéricos era, sem dúvida, segura. Já no segundo Leste, por não ter certeza da segurança do "um de cilindros" e do "vento sul", ele se conteve.
Ao analisar detalhadamente todos os pontos, Hiroyuki Ikawa finalmente compreendeu a mudança de estilo daquele jogador. Na verdade, ele não mudou nada; seu estilo sempre foi sólido, talvez sólido até demais.
O motivo de ter optado por uma defesa que parecia extremamente arriscada para os outros na primeira rodada do Leste é que, o que parecia perigoso para os outros, para ele era completamente diferente!
Ele jogava daquela forma porque tinha a certeza da segurança daquelas peças, e não por estar apenas se defendendo!
Era como em um jogo de RPG: ter mapeado todos os mecanismos do labirinto, saber qual piso cederia, qual nicho escondia uma armadilha e qual passagem permitia pular etapas. Por isso, ele caminhava sem pressa, sem medo de entregar a vitória.
Que precisão de leitura!
— Com essa capacidade de leitura, aquele riquinho do Comércio Shiroyama não tem a menor chance...
Hiroyuki pensou consigo mesmo, mas, claro, não diria isso em voz alta para não criar mal-estar. No entanto, ele ficou curioso: como um estudante do ensino médio poderia ter uma capacidade de leitura tão precisa?
Anteriormente, Suzuki Yutaka disse que o oponente estava usando o estilo de "construção de muralha". Hiroyuki achou improvável, mas se somada a essa habilidade de leitura, a condição necessária para o estilo de muralha estava cumprida.
Talvez este indivíduo esteja realmente imitando o grande mestre!
.
No primeiro e no segundo Leste, Sawada Tsuichi não obteve sucesso. Não só não ganhou pontos, como foi atingido por um "salto cheio" de Nanahiko enquanto era o dealer, perdendo uma quantia considerável.
Se as coisas continuassem assim, não daria certo. Vale lembrar que uma partida inteira tem apenas oito rodadas, permitindo que cada posição de dealer seja ocupada apenas duas vezes.
Se ele não conseguisse estabelecer uma vantagem na próxima vez que fosse o dealer, o Comércio Shiroyama estaria acabado. Mas, antes de voltar a ser o dealer, ele precisava ganhar mais pontos através de declarações de prontidão para ter uma chance de virada.
Nesta rodada, sua mão estava razoável, faltando três passos para a prontidão. Olhando para o "cinco, sete, nove de ideogramas" em sua mão, Sawada teve uma ideia.
Por outro lado, a mão inicial de Nanahiko não era ruim. Embora faltassem quatro passos, as combinações eram excelentes e o progresso das peças era rápido. Na oitava volta, ele já estava em prontidão.
A parte não completada em sua mão era uma combinação de "dois, três, quatro, cinco, seis de cilindros". Qualquer um com um nível básico de mahjong veria que se tratava de uma clássica espera tripla, chamando pelo "um, quatro ou sete de cilindros".
Ele pretendia jogar em silêncio, mas, infelizmente, o par de olhos em sua mão não era nem de vento nem de números, então não havia a jogada "paz".
— Melhor declarar prontidão.
As peças em sua mesa permitiam que alguém com noções básicas de leitura percebesse que ele buscava cilindros, já que ele havia descartado dois exemplares de peças intermediárias de ideogramas e bambus. A menos que fosse um novato, não seria tão fácil capturar o "ron" de outros jogadores.
Essa é a dificuldade de declarar prontidão no meio da partida; a mesa revela muitas informações, dando margem para a defesa. Só restava torcer pela autocompra.
Nanahiko hesitou por um momento, mas finalmente puxou a vara de mil pontos.
— Prontidão.
Não havia escolha. Uma forma tripla, era impossível não declarar prontidão.
— O jogador de Kiyosumi declarou prontidão! — Suzuki Yutaka se animou. — Uma forma excelente de espera tripla. No entanto, o "quatro de cilindros" tem duas peças com a jogadora de Ankitadai, e o "sete de cilindros" tem uma. O "um e sete" já apareceram quatro vezes na mesa, então restam quatro peças no baralho. Ainda há chance de autocompra!
Um passo tão crucial quanto a prontidão deve ser comentado. O público presente também se empolgou ao ouvir a declaração.
— Ele hesitou um pouco antes de declarar, será que uma forma tão boa assim precisa de reflexão?
— Espera tripla, nem precisa pensar.
— Mas mesmo sendo espera tripla, na verdade só restam quatro peças, é normal hesitar.
— Isso é porque você está com a visão do observador; na mesa, ele só vê as quatro peças na mesa e uma em sua própria mão.
— Mesmo que ele adivinhe que os outros têm as peças, ele não tem nenhuma jogada especial, com certeza tem que declarar prontidão.
Ao ouvir o público discutir, o pessoal de Kiyosumi achou compreensível. Já era uma prontidão no meio da partida; sem saber a situação das mãos dos outros, você não pode ter certeza se as peças que busca estão com eles, mas na maioria dos casos, a prontidão é automática.
— Esse Nanahiko é realmente cauteloso. Até para uma espera tripla dessas ele precisa pensar um pouco.
Someya Mako ajeitou os óculos. Se fosse Yuki, ela certamente declararia prontidão para buscar pontos altos.
— Uma pessoa normal declararia prontidão, certo?
— Com certeza! Espera tripla sem jogada especial, se não declarar prontidão, vai fazer o quê?
Pessoas como Yuki e Kyoutaro, diante dessa situação, declarariam prontidão mesmo sabendo que alguém poderia ter a peça, pois não declarar seria doloroso demais.
— Eu também declararia prontidão — disse Hara Mura calmamente. — Afinal, essa mão não parece ter margem para melhorias. Se eu fizesse um "pon" com as peças de três elementos que tenho e descartasse o dois ou seis de cilindros, teria apenas um ponto, e essas duas peças estão no alcance de ataque dos outros. Melhor declarar prontidão.
Até Saki acenou com a cabeça, sentindo que aquela mão não exigia reflexão alguma.
Takei Hisa, vendo que todos votaram a favor da prontidão, não pôde deixar de suspirar. É disso que ela falava: esse tipo de mão, qualquer um declararia prontidão, só Nanahiko hesitaria.
Sem jogada especial e sem possibilidade de jogar em silêncio, e com o risco de mudar a espera sendo alto e o ganho baixo, Nanahiko "relutantemente" declarou a prontidão de espera tripla.
Para ele, prontidão significa abandonar a defesa, o que não é nada o seu estilo.
O placar de Kiyosumi está muito à frente dos outros três, por isso Nanahiko não quer correr riscos desnecessários, preferindo garantir a vitória. É por isso que ele hesitou.
Esse cara é cauteloso demais.
Mas os fatos provaram que a cautela de Nanahiko não era infundada. Apenas uma volta após a prontidão de Nanahiko, Sawada Tsuichi, do outro lado, teve um brilho nos olhos e também lançou sua vara de prontidão.
Prontidão com cinco de ideogramas.
Ao olhar para o seu fluxo de descarte, onde já havia um oito de ideogramas, Nanahiko teve um pressentimento ruim. Isso tinha toda a cara de uma armadilha de sequência. Embora o truque fosse um pouco óbvio para veteranos, muitos caíam nele sem pensar.
Não se engane, ele pode estar em espera tripla de um, quatro e sete de cilindros, mas se alguém tiver um "oito de bambus" na mão, cem por cento de chance de entregar a vitória para o Comércio Shiroyama, já que não há muitas peças seguras que evitem o risco de dois jogadores ao mesmo tempo.
— Muito bem, confronto direto entre os dois!
Com a visão do observador, Suzuki Yutaka naturalmente percebeu a armadilha.
— O jogador de Kiyosumi está em espera tripla de um, quatro e sete de cilindros, enquanto o do Comércio Shiroyama está apenas em espera de "oito de ideogramas". Quem será que vai vencer?
— O jogador do Comércio Shiroyama vai vencer primeiro — Hiroyuki Ikawa olhou para as mãos dos jogadores e disse: — O jogador de Kiyosumi já descartou um oito de ideogramas, e essa peça é o par do cinco de ideogramas. Se nada mudar, a jogadora de Kitatenjin descartará o par de oito que tem na mão.
Não há dúvida. Por mais simples que seja esse truque de enganar com a sequência, ele funciona repetidamente. Só que, quanto maior o nível do jogador, menos esse truque funciona, especialmente quando a peça de declaração de prontidão é um cinco, pois os números dois e oito não são muito seguros. No nível mais alto, se alguém declara prontidão com um cinco, os outros apenas seguem descartando peças já vistas ou se protegem com a sequência, sem acreditar cegamente nela.
Mas este é um confronto de dois jogadores em prontidão; o defensor não consegue encontrar rapidamente uma peça segura para ambos, então não é surpresa que esse oito de ideogramas seja descartado.
Além disso, a jogadora de Kitatenjin ainda tinha duas peças na mão. Do ponto de vista dela, se esse oito passar, o próximo também passará, o que lhe dá duas rodadas extras de fôlego. Muitos usam pares ou trios como peças de defesa, o que é comum, mas um erro.
Observando essa prontidão estratégica, Sawada Masaki assentiu levemente. Uma ótima jogada. Essa mão certamente não venceria a espera tripla de Kiyosumi, mas com certeza enganaria a peça da sequência de outro jogador.
Na volta seguinte, Nanahiko não pegou a peça que queria, mas também não era o oito de ideogramas, então não entregou o "ron". Mas ele sabia que, se não pegasse nesta volta, outra pessoa entregaria a vitória.
E, de fato, após ele descartar sua peça, a garota de Kitatenjin, logo em seguida, descartou o oito de ideogramas.
— Ron!
Ao ouvir o grito de vitória, a garota levou um susto, seus dedos tremeram e quase derrubou as peças, sem acreditar que sua peça havia entregado a vitória. Era para ser uma peça segura da sequência!
Ao ver a mão revelada pelo jogador do Comércio Shiroyama, a garota ficou extremamente deprimida. Como alguém pode estar esperando por um oito de ideogramas isolado? O pior de tudo foi que, ao revelar as peças de bônus, ele ainda acertou duas.
— Prontidão, vitória imediata, sequência de três cores, dora 1, dora vermelho 1, bônus 2, 16.000 pontos!
— Não!
Ao receber um golpe tão grande, a garota de Kitatenjin ficou paralisada; agora ela seria a última colocada. Sawada Tsuichi finalmente pôde soltar um suspiro de alívio, não apenas recolhendo as varas de pontos entregues relutantemente pela garota, mas também levando a vara de prontidão de Nanahiko.
Nanahiko suspirou. Durante o acampamento, ele sempre perdia os confrontos diretos contra Saki, Hara Mura e Yuki. Às vezes, sua espera tripla acabava entregando a vitória para alguém que estava em uma espera simples e ruim. Era absurdo.
Por isso, se não tivesse certeza absoluta, ele geralmente não declarava prontidão. Mesmo que declarasse, esperava sua sorte aumentar. Nesses casos, a prontidão sempre acabava entregando pontos sem motivo. Se a garota não tivesse entregado a vitória, na volta seguinte, se ele pegasse o oito de ideogramas, seria a vez dele entregar pontos para alguém.
— Ainda não sou cauteloso o suficiente!
Observando a expressão sem palavras de Nanahiko, Sawada Tsuichi abriu um sorriso.
— Muito bem, seguindo esse impulso, vamos esmagar Kiyosumi de uma vez!
Na quarta rodada do Leste, Nanahiko era o dealer. Finalmente, na última rodada do campo de vento Leste, ele sentiu sua sorte aumentar. Na verdade, sua sorte não é que o campo Leste seja fraco e o Sul forte, mas sim que uma pequena onda surge na quarta rodada do Leste, cai no primeiro Sul, e só atinge o ápice no quarto Sul.
Com a onda do quarto Leste subindo, o olhar de Nanahiko tornou-se frio.
De fato, sua mão inicial nesta rodada estava muito melhor.
"Um, dois, três, seis, seis, sete de ideogramas; um, três, cinco, cinco, cinco, cinco, seis de bambus; branco."
Muito bom, uma mão ideal.
— Gosta de declarar prontidão com truques de sequência, não é? Sinto muito, eu também sei fazer isso.
Em seguida, Nanahiko cortou um seis de bambus e descartou-o lentamente.