Capítulo Oitenta e Sete: O Monstro Nascido da Pureza

Espírito do Mahjong: Começando com o Mão Suprema Xuan Xi Lan 4851 palavras 2026-01-30 08:36:41

Ouça um único descarte, ainda assim esperando por um Sete de Bambu.

Uma técnica tão insondável que até Fujita Yasuko ficou profundamente abalada. O adversário parecia perscrutar o monte de pedras, observando tudo do alto, controlando firmemente todas as variáveis do jogo na palma da mão.

Assim como Mako Someya, ao descobrir pela primeira vez a habilidade de Saki Miyanaga, também ficou espantada e questionou se a adversária não estaria trapaceando.

Desta vez, Fujita Yasuko igualmente não conseguia acreditar nos próprios olhos!

Se as estratégias anteriores ainda estavam dentro do alcance de compreensão de Fujita Yasuko, esta escolha de esperar por um Sete de Bambu solitário era impossível de entender com o conhecimento científico atual.

Qualquer um que siga a eficiência dos descartes e princípios do jogo, ou mesmo uma futura inteligência artificial jogando conforme a lógica das pedras, escolheria esperar pelo Oito ou Nove de Bambu, jamais por esse Sete.

Não há dúvidas, este Minamihiko também deve ser um monstro!

Talvez, em termos de habilidade, seja até mais profundo que a jovem ao lado, aquela que ela precisava observar com atenção especial.

Perceber que está esperando por um descarte solitário e, ao mesmo tempo, sentir que o Sete de Bambu em mãos pode formar um par com a pedra do monte do rei não é algo que pessoas normais conseguem.

Uma percepção extraordinária, muito além dos humanos comuns, provavelmente é essa a sua habilidade.

Não admira que jogar contra ele seja uma experiência tão estranha — apesar de ser alguém que segue rigorosamente a eficiência das pedras, acaba tomando decisões aparentemente ilógicas.

Quando se depara com um dilema, abandona todos os dados e lógicas, preferindo confiar em seu próprio instinto.

E esse instinto sutil quase sempre o leva às decisões corretas.

— Mais uma partida.

Diferente de antes, desta vez foi Fujita Yasuko quem convidou Minamihiko.

Um monstro com tal habilidade realmente merece seu convite.

A pressão que ele exerce sobre ela é muito similar àquela causada pela jovem do Ryumonbuchi.

Ela mal pode esperar para ver o embate entre esses dois monstros no torneio regional; certamente será uma batalha de tirar o fôlego.

— Vamos lá.

Minamihiko aproveitou a oportunidade.

No país do Sol Nascente, onde a experiência é muito valorizada, alguém como ele, que nem sequer é profissional, dificilmente teria chance de jogar com um jogador profissional.

Profissionais um pouco mais orgulhosos, ao saberem que você nem sequer tem título, basicamente recusam uma partida, já que não há vantagem alguma para eles.

Se vencerem, não ganham nada em reputação. Se, por azar, perderem devido à sorte do adversário, serão motivo de chacota pelo resto da vida.

Se um profissional vai jogar em ligas baixas e acaba perdendo, será ridicularizado por muito tempo.

Para proteger o prestígio de seu título, profissionais geralmente não jogam contra quem não tem classificação.

Por isso, jogar contra Fujita Yasuko era uma oportunidade rara para Minamihiko naquele momento.

Usar um profissional como pedra de afiar a lâmina, poucos ousariam sequer sonhar.

E Fujita Yasuko também queria testar a força do monstro.

.

Na partida seguinte, todos os jogadores montavam suas mãos em silêncio, sem palavras desnecessárias.

E o ritmo dos descartes era bastante rápido, assim como as vitórias.

Na quinta rodada, sob a influência de Fujita Yasuko, todos aceleraram misteriosamente, até Minamihiko começou a jogar rápido, descartando em menos de cinco segundos.

Nesse ritmo, o que conta é a capacidade de cálculo em curto prazo; nessa situação, Nodoka Haramura levava clara vantagem.

Com seu poder de cálculo, em pouco tempo ela completou duas vitórias por auto-compra, sendo uma delas uma mão cheia.

O estado de Saki também melhorou; no terceiro leste, ela ganhou um mangan por um corte (mãos como três han 60 fu ou quatro han 30 fu normalmente valem 7700 pontos, às vezes são calculadas como mangan, por isso conhecidas como “corte para mangan”), e logo em seguida voltou a vencer.

Depois, Minamihiko não ficou para trás, venceu em silêncio com um iipeikou, tirando pontos de Saki e levando o jogo para o quarto leste.

Nestas partidas de confrontos rápidos, o mais importante são as escolhas binárias e a eficiência das pedras. Se a eficiência inicial for máxima e a escolha crucial acertada, o jogo avança suavemente.

Já Fujita Yasuko não conseguiu vencer nesta rodada.

Porém, a diferença de pontos não era grande; afinal, o mangan de Saki foi contra Minamihiko, o de Nodoka contra Saki, então Yasuko não ficou muito atrás dos primeiros colocados. Uma reviravolta era possível se ela acertasse um mangan direto contra a líder.

No momento, Minamihiko tinha 24.000 pontos, uma diferença considerável para os 32.000 de Nodoka. Saki já estava nos 27.200.

Nessa posição, bastava a Saki uma vitória de 2.300 a 3.200 pontos para atingir o zero exato.

E nesse intervalo há mãos de uma a três han de todo tipo; para ela, alcançar o tão sonhado zero não seria difícil.

Desde que ninguém a pegasse na última rodada, ela conseguiria seu objetivo.

Por outro lado, para Minamihiko virar o jogo, precisava de uma mão de pelo menos 6.400 pontos. Como em mãos de han baixo isso exigiria uma mão de dois han 100 fu, algo mais raro que uma yakuman, ele certamente não consideraria essa opção.

Portanto, ele precisava de pelo menos três han para cima.

Mas sua mão inicial não era das melhores.

[Um Um de Bambu, Três Quatro Cinco Nove de Milhar, Dois Dois Oito de Círculo, Leste Oeste Oeste Branco Verde]

A única boa notícia: ele tinha um Cinco de Milhar vermelho, já garantindo um han.

‘Se conseguir formar um par com as honras à direita, o número de han será suficiente.’

Pensou Minamihiko.

Se quisesse uma vitória rápida, podia tentar um Toitoi — a mão grande mais simples e rápida.

Mesmo que não conseguisse o Toitoi, os han das honras poderiam bastar.

Com três han, seria preciso ao menos 50 fu para ultrapassar 6.400 pontos, o que exigiria um anko de terminais ou honras, ou um kan.

Porém, os ventos não estavam a seu favor: o Leste foi logo chamado pelo dono da casa, e tanto o Branco quanto o Verde começaram a ser descartados.

Minamihiko suspirou e seguiu o fluxo.

Mas, ao descartar o Branco, hesitou por um instante: uma sensação densa e misteriosa emergiu em seus dedos.

A intuição dos mortos parecia lhe dizer que essa pedra ainda seria útil.

Já havia dois Brancos em jogo, teoricamente sem mais utilidade.

Se não houver três iguais, as honras valem muito pouco. Normalmente, depois que duas aparecem, até mesmo as de dorama costumam ser descartadas, a menos que se consiga duas para o par e o resto da mão esteja perfeito.

Na mão de Minamihiko, o Branco parecia inútil, mas ele confiou em sua percepção e o manteve.

Após algumas rodadas, logo compreendeu o valor do Branco: não só comprou a segunda cópia, como sua mão evoluiu de Toitoi para Chiitoitsu (sete pares).

[Um Um de Bambu, Três Quatro Cinco Nove Nove de Milhar, Dois Dois Oito de Círculo, Oeste Oeste Branco Branco]

A próxima escolha, porém, era vital para os sete pares.

Cinco pares, mais Quatro Três Cinco de Milhar e Oito de Círculo como pedras isoladas.

Três e Quatro de Milhar pareciam um bom duo, mas Chiitoitsu nunca precisa de sequências; nelas, bons pares de sequências acabam dificultando a decisão, levando o jogador a se desfazer de pedras que poderiam formar pares depois.

Minamihiko hesitou e descartou o Três de Milhar, seguindo aquela sensação misteriosa.

Na rodada seguinte, comprou o Quatro de Milhar.

Pronto para vencer.

Já eram sete pares mais o Cinco de Milhar vermelho, três han.

Declarar riichi daria mais um han, mas chamaria a atenção.

Além disso, se declarasse riichi esperando o Oito de Círculo, seria mais fácil pegar o descarte de outro jogador, mas perderia o han do Cinco vermelho. Se descartasse o Oito e esperasse pelo Cinco vermelho, só venceria por auto-compra.

Após pensar um pouco, Minamihiko descartou o Oito de Círculo.

Equilibrou as opções.

Ficou com o dorama, mas manteve a vitória oculta; ainda havia chance de pegar o descarte de Nodoka.

No instante seguinte, Saki descartou um Cinco de Milhar.

Para pegar a liderança, Minamihiko precisava deixar passar, não podia vencer com esse descarte.

Logo depois, Nodoka também descartou um Cinco de Milhar.

Agora, entrou em furiten — impossível vencer com descarte.

Essa situação é das mais frustrantes.

Ver a vitória escapar diante dos olhos, Minamihiko apenas pressionou os lábios; não havia o que fazer, Nodoka deve ter percebido que segurar o Cinco de Milhar era arriscado, por isso se desfez dele antecipadamente.

Agora, só restava descartar o dorama e declarar riichi com outra pedra.

Na rodada seguinte, comprou um Norte, excelente como descarte único em Chiitoitsu — já havia um jogado, portanto não era novo.

Para esperar por descarte único, é uma ótima carta.

O problema: sem o dorama, teria de declarar riichi, caso contrário, mesmo acertando Nodoka, seriam apenas 1.600 pontos (dois han, 25 fu), insuficiente para tirá-la dos 30.000.

Portanto, era preciso declarar riichi.

Estava prestes a descartar o Cinco vermelho e declarar riichi.

De repente, Minamihiko parou a mão.

Não, mesmo com riichi no Norte, Nodoka provavelmente se defenderia, pois o Norte que saiu foi bem no início, mas o riichi seria no sétimo turno — não dá para garantir que não seja perigoso.

Se continuar esperando em silêncio pelo Cinco vermelho, as chances de pegar um descarte aumentam, já que dois já saíram e a maioria consideraria seguro.

Minamihiko mudou de ideia, descartou o Norte e continuou esperando pelo Cinco de Milhar.

Sete pares mesmo?

Ao ver Minamihiko descartar o Norte, Fujita Yasuko entrou em profunda reflexão.

No circuito profissional, a melhor mão para esperar por descarte único é Chiitoitsu, sem dúvidas, por isso é o tipo de mão que os profissionais mais defendem.

No rio de Minamihiko, já havia indícios claros de sete pares.

Bambu, círculos e milhar do meio já tinham aparecido.

Normalmente, nessas situações, deve-se ficar atento aos sete pares.

No entanto, Minamihiko escolheu descartar o Norte, ainda por cima cortando do topo, o que fez Yasuko vacilar: seria de fato uma mão de Chiitoitsu, ou talvez Iipeikou ou Pinfu?

Até aqui, pode-se dizer que aquele jovem já superava o nível dos profissionais de primeira classe.

Dominava todos os tipos de mãos, jogava com facilidade e, por vezes, executava jogadas tão brilhantes que nem mesmo Yasuko conseguia deduzir sua mão — verdadeiramente impressionante.

Um jogador do ensino médio com esse nível num mero torneio regional é como um dragão brincando com uma fênix.

O único capaz de lhe causar problemas talvez seja a jovem do Ryumonbuchi.

Após cortar uma pedra, chegou a vez de Minamihiko comprar.

Ao ver a pedra na mão, Minamihiko ficou um pouco surpreso.

Esperava enganar Nodoka, mas acabou comprando justamente aquela pedra.

Mas esse resultado era ainda melhor do que acertar Nodoka em 3.200 pontos.

Afinal, acertando Nodoka em 3.200, ela ainda seria a líder, apenas não atingindo 30.000 pontos, e o jogo seguiria para o vento sul.

— Com licença, auto-compra!

Minamihiko colocou a pedra na mesa e revelou a mão, encerrando a partida.

Sete pares, auto-compra de mão fechada, um dorama vermelho, quatro han, 25 fu, 6.400 pontos.

Nodoka perdeu 1.600 pontos, ficando com 30.400; Minamihiko também chegou a 30.400.

Mas, pela ordem de assentos, Minamihiko ficou acima de Nodoka.

Portanto, mesmo com a mesma pontuação, Minamihiko ficou em primeiro lugar.

Na verdade, sendo um rapaz gentil e modesto, normalmente deixaria a moça acima, mas desta vez, por azar, a ordem não ajudou, e ele ficou acima sem querer.

Acabou ficando em primeiro, mesmo empatando — peço desculpas por isso.

Ao ver os sete pares completos de Minamihiko, Fujita Yasuko finalmente suspirou aliviada.

— Eu perdi.

Na última rodada do Leste Quatro, graças aos sete pares, ele venceu a partida; guardar o Cinco vermelho e descartar o Norte foi o toque final.

Se tentasse acertar direto a líder, declarando riichi, a adversária nunca daria chance, mesmo tendo o Norte, certamente se defenderia.

Afinal, o rio de Minamihiko já mostrava formato de sete pares; qualquer um com experiência se defenderia do descarte único.

Mas esperando em silêncio, mantinha o dorama, tinha chance de acertar Nodoka, e uma auto-compra garantiria a virada.

Outro teria logo descartado o Cinco vermelho para esperar o Norte com riichi.

Mas Nodoka, com seu estilo cauteloso, ao ver alguém declarar riichi, ficaria muito atenta. Sendo a líder, bastava não dar o descarte para vencer; mesmo esperando pelo Norte, dificilmente daria a vitória ao adversário.

E seria preciso acertar o topo; se outro desse o descarte, só restaria deixar passar. Por isso, comprar o Norte e jogar o Cinco de dorama para riichi teria sido um erro fatal.

A única maneira de vencer era por auto-compra com riichi.

Esperar pelo Cinco de Milhar dava chance de acertar Nodoka, e a auto-compra também completaria os quatro han de 25 fu, garantindo a virada.

A força e consciência desse jovem são verdadeiramente excepcionais.

Hisashi Takei.

Parece que Kiyosumi recrutou um verdadeiro monstro!

(Fim do capítulo)