Capítulo Setenta e Oito: O Despertar do Modelo Humano-Fantasma
— Aqui está, Nanyan.
Makoto Someya segurava cuidadosamente a bebida de café nas duas mãos, levantando o queixo ao falar com Nanyan: — Embora você não precise ser uma empregada, também tem uma tarefa. Vá jogar algumas partidas de mahjong com os tios que vieram tomar chá aqui, tudo bem?
— Tudo bem — respondeu Nanyan, pegando o grande copo de bebida, sem demonstrar interesse.
Afinal, ele estava à toa; jogar mahjong enquanto admirava as jovens de vestido de empregada era uma experiência interessante.
Foi então que dois senhores entraram. Assim que cruzaram a porta, pediram para jogar mahjong, mostrando que eram clientes habituais.
— Nanyan, não acredito, é você, rapaz!
Logo ao entrar, um dos tios avistou Nanyan com a bebida na mão e arregalou os olhos.
Nanyan também ficou surpreso, reconhecendo quem era. Era o velho Gu, um dos três parceiros que costumava encontrar na casa de mahjong de sua família.
Jamais imaginaria que, mesmo tão longe, ainda se encontrariam. O mundo, afinal, era pequeno.
Makoto Someya demonstrou surpresa: — Vocês se conhecem?
— Pode-se dizer que sim. Jogamos mahjong juntos antes. Que tal uma partida? — O velho Gu logo convidou Nanyan.
Nanyan sorriu e não resistiu em comentar: — Tio, quer perder de novo?
— Ah, daquela vez foi pura falta de sorte, só falta de sorte — retrucou o velho Gu, teimoso, afinal, não queria perder a pose diante dos amigos.
Para a maioria dos jogadores amadores, mahjong depende mais da sorte do que da técnica — às vezes, a sorte está do seu lado, e mais nada importa.
Ele sentia que esses dias sua mão estava boa e acreditava que tinha chances de vencer.
Faltava um para completar a mesa. Makoto Someya também se sentou para jogar, já que seria apenas uma partida rápida.
Pela experiência de Makoto, os tios dessa faixa etária normalmente jogavam de forma comum, então era possível resolver rapidamente.
— Vamos começar, então — disse Nanyan, pegando as quatro pedras de vento na mesa; saiu o Leste.
Makoto era o Sul, o velho Gu era o Norte, e o outro tio era o Oeste.
Nessa rodada, Nanyan seria o banqueiro.
Quando a muralha de pedras foi organizada sobre a mesa, Nanyan pressionou o botão da máquina de mahjong.
Os dados giraram alguns instantes e pararam em oito.
Quando a soma dos dados é 4, 8 ou 12, deve-se começar a pegar as pedras a partir do oitavo bloco em frente ao jogador anterior.
"Maré Demoníaca do Mahjong, não faz muita diferença ativar ou não, é só uma partida curta", pensou Nanyan por alguns segundos, decidindo não usar essa habilidade especial.
Se ativasse, começaria a partida com uma mão ruim, pois a Maré Demoníaca só ficava poderosa no final do jogo, e como banqueiro, não valia a pena nesse momento.
Além disso, para enfrentar esses dois tios, não havia necessidade de recorrer a esse poder.
Logo, todos arrumaram suas pedras.
Cada um tinha treze pedras; Nanyan, por ser banqueiro, tinha uma a mais.
Mas isso não era considerado excesso, pois logo teria que descartar uma.
[2, 3, 8 de bambu; 4, 7 de caracteres; 3, 4, 6, 6, 9 de círculos; Leste, Dragão Vermelho, Dragão Verde]
Uma mão inicial comum.
Porém, a pedra indicadora de bônus era o 5 de círculos.
Isso significava que o 6 de círculos era a pedra de bônus nesta rodada.
Nada mal, começava já com dois han.
Para esse tipo de mão, a melhor combinação era...
Sem Terminais Nem Honras.
Essa era uma das combinações favoritas de Nanyan; apesar da pontuação baixa, era rápida de formar.
Muitos novatos, ao aprenderem mahjong japonês, eram ensinados a formar pares ou essa combinação, justamente pela facilidade.
Após milhares de partidas, acabava preferindo o simples e eficiente, pois muitas vezes o simples traz grandes vitórias.
O velho Gu tinha uma mão respeitável desta vez, com potencial para formar uma mão de cor única, pares e pedras de valor, e poderia chegar rapidamente ao final mostrando as pedras.
Queria impressionar Nanyan logo de cara.
Mas não esperava o que viria a seguir.
Na terceira rodada...
— Chi!
Nanyan fez a primeira combinação.
Na quinta rodada...
— Pon!
Mais uma combinação aberta de Nanyan.
Na sétima rodada...
— Ron!
Isso mesmo, o jogo mal chegara ao meio e Nanyan já pegou o descarte do velho Gu.
[8 de bambu, 3, 4, 5 de caracteres, 2, 3, 4 de círculos] abertos [2, 3, 4 de bambu, 6, 6, 6 de círculos]
Sem Terminais Nem Honras, se conseguir pegar descarte dos outros, é incrivelmente rápido.
— Sem Terminais Nem Honras, um bônus vermelho, três pedras de bônus, 12.000 pontos!
O banqueiro com um mangan, uma pontuação nada desprezível.
O velho Gu olhou para o descarte de Nanyan, visivelmente frustrado.
Aquele garoto realmente descartou o 2 de caracteres esperando pelo 8 de bambu, que absurdo!
Se tivesse guardado o 2 de caracteres, poderia esperar pelo melhor 2-5 de caracteres. Se vencesse com o 5, ainda faria uma sequência tripla, seria ótimo.
Mas não, quis pegar o 8 de bambu, o que era revoltante.
Ao lado, Makoto Someya ajeitou os óculos.
Do seu ponto de vista, Nanyan não errou ao descartar o 2 de caracteres, pois todos os 2 estavam em suas mãos, e os dois tios também estavam com mãos muito específicas, não queriam bambus.
Se todos insistissem em esperar por 2-5, no fim estariam todos esperando pelos mesmos caracteres, e ninguém venceria.
Você espera 2-5, eu espero 1-4-7, ele espera 3-6-9, e no final, todos ficam frustrados.
Pois as pedras que querem estão todas nas mãos dos outros.
Mas para outro jogador, talvez não tivesse a mesma coragem de Nanyan.
Afinal, para muitos, a espera dupla 2-5 parece ótima, é reconfortante manter essa combinação.
Apenas um mestre faria algo como esperar pelo 8 de bambu.
Primeira rodada do Leste, com bônus de uma continuação.
Nanyan manteve o ritmo, abrindo várias combinações e formando a mão rapidamente.
Na sexta rodada, Ron!
[9, 9 de caracteres, 1, 2 de bambu] abertos [1, 2, 3 de caracteres, 1, 2, 3 de círculos, 1, 2, 3 de bambu], vencendo com 3 de bambu.
Pura Sem Terminais Nem Honras aberta, duas han, sequência tripla aberta, uma han, 5.800 pontos mais 300 de bônus.
O velho Gu estava inconsolável.
Pura Sem Terminais Nem Honras é uma combinação raríssima; ninguém perde tempo tentando, a não ser que a mão inicial já traga muitos pares e pedras extremas, como 8-9 de bambu, 7-9 de círculos.
Desfazer essas combinações dói, mas mantê-las também é complicado.
Ele até suspeitava que Nanyan seguiria esse caminho, já que, ao abrir as combinações, já formava sequências de três cores.
Para evitar que a mão ficasse maior ainda, resolveu se defender, mas só pensou em pares de nove, como se Nanyan tivesse [9, 9 de caracteres, 9, 9 de círculos] e esperasse por 9 de caracteres ou círculos.
Nunca imaginou que Nanyan tinha também outro par de 1, 2 de bambu, conseguindo vencer com o descarte.
E ainda, Nanyan chegou a descartar um 1 de bambu para confundir.
Manter o 1 de bambu seria para esperar por 1 de bambu ou 9 de caracteres, mas ele preferiu esperar por 3 de bambu, o que parecia ilógico.
— Muito obrigado — agradeceu Nanyan com um sorriso ao receber os pontos.
Na verdade, ele pretendia vencer esperando por 1 de bambu ou 9 de caracteres, mas lembrou de uma brincadeira famosa sobre o 3 de bambu.
Segundo estatísticas de jogos japoneses, o 3 de bambu era a pedra do azar, quem espera por ela sempre acaba vencendo.
Assim nasceu a "Seita do 3 de Bambu": sempre que possível, espera-se por essa pedra, mesmo que existam opções melhores.
Nanyan então resolveu experimentar e, de fato, pegou o descarte do velho Gu.
Não era à toa que o 3 de bambu era considerado especial; era realmente eficaz.
Depois disso, Nanyan fez uma promessa silenciosa: essa partida não passaria da segunda rodada do Leste!
Mas, infelizmente, sua previsão não se concretizou.
Afinal, ele estava enfrentando apenas tios, não um mestre.
Nas rodadas seguintes, Nanyan continuou vencendo.
Sua vez, sua vez, sempre sua vez!
Sem Terminais Nem Honras, Mista Com Terminais, pedras de valor, pares, sete pares...
Sete vitórias seguidas!
Na última rodada, só de bônus acumulado já eram 1.800 pontos!
Mesmo que fosse apenas um sete pares silencioso, com um bônus vermelho a mão valia quatro han e 9.600 pontos, mais 1.800 de bônus, totalizando 11.400 pontos.
Não venceu a oitava porque o velho Gu foi eliminado.
Ao ver o velho Gu eliminado, o outro tio riu:
— Rapaz, você realmente tem sorte! Não admira que vence o velho Gu, ele vive dizendo que é o melhor.
— Deixe disso, esse rapaz é esquisito. Você viu aquele sete pares? Em vez de esperar pedra de honra, ele foi esperar pelo 3 de bambu, isso não faz sentido! Quem faz sete pares e espera o 3 de bambu, ainda mais sem Han extra? — reclamou o velho Gu.
Jogou do começo ao fim, mas só viu Nanyan vencer, e acabou sendo eliminado. Não havia como não se sentir frustrado.
— Que tal outra? — sugeriu o outro tio.
— Não, não, não quero mais jogar com esse rapaz. Toda vez perco feio, vou só tomar meu chá — resignou-se o velho Gu, ciente da diferença de habilidade.
Vendo que chegaram novos clientes, Makoto Someya também deixou a mesa:
— Vou atender os clientes, continuem jogando.
Assim, sobraram duas vagas.
— Nanyan-senpai, eu... eu posso jogar com você também? — perguntou timidamente Mafune Yumeno, agora vestida com um clássico vestido preto e branco de empregada.
Ouviu de sua irmã que Nanyan não só se juntou ao clube de mahjong da escola, como também era muito habilidoso, e desejava muito enfrentá-lo.
Afinal, ela era iniciante.
— Claro que sim, linda senhorita empregada — respondeu Nanyan com um sorriso.
Para ele, a empregada ideal usava o traje clássico preto e branco; as versões azul ou rosa eram exageradas.
O vestido combinava perfeitamente com Mafune Yumeno, impecável.
— Que, que bom! — disse ela, animada.
Com a entrada de Mafune Yumeno, restava apenas uma vaga.
— Ora, Nanmu, que coincidência te encontrar aqui — disse um rapaz, aproximando-se casualmente de Nanyan e sentando-se na última cadeira.
— Ouvi dizer que você entrou para o clube de mahjong da escola. Também sou bom nisso, que tal uma partida? Não vai se importar, vai? — O rapaz parecia ser do tipo sociável.
Mas Nanyan, sentindo um sinal de alerta, sabia que ele o havia seguido até ali.
Nanyan esboçou um leve sorriso, cordial:
— Amigo, quem é você?
O outro arregalou os olhos, incrédulo.
Estava falando sério? Ele não era um pouco famoso na sala? Sempre foi o melhor aluno da turma! Isso não te interessa?
— Sou Mitsuki Sagawa! Seu colega de classe. Você... você não me conhece?
Em uma nova turma, não é comum saber o nome de todos?
Como alguém pode não saber o nome de um colega, pensava Mitsuki Sagawa, perplexo.
— Não conheço — respondeu Nanyan sinceramente. O antigo Nanyan nem sabia o nome do colega de carteira, quanto mais o de Mitsuki Sagawa.
Depois que Nanyan assumiu, também não se interessou em fazer novos amigos, por isso não sabia os nomes da turma.
E aquele rapaz, aparecendo de repente no café para jogar mahjong, obviamente tinha segundas intenções.
Mitsuki Sagawa lambeu os lábios, a voz trêmula. Só estava ali porque Suzuki o mandou sondar a habilidade de Nanyan no mahjong.
— Ah, jovens não deveriam ter memória tão ruim. O tio lembra até hoje do nome do primeiro amor do ensino médio. Pena que o tempo passou e agora ela já é mãe de três filhos — brincou o tio, que já queria jogar, tentando aliviar o clima e relembrando sua juventude.
— Não importa se você não me conhece. O importante é saber que sou seu colega de classe. Faltava um, então vamos jogar? — apressou-se Mitsuki Sagawa.
— Está bem — respondeu Nanyan, olhando para ele com um olhar súbito de análise, de cima para baixo, como se o avaliasse.
De repente, sua postura ficou mais imponente; apesar do rosto jovem, Mitsuki sentiu nele uma autoridade amadurecida pelo tempo, digna de um tio experiente.
Chegou a pensar que Nanyan podia ler seus pensamentos.
Mas, pensando melhor, como poderia, se nem sabia seu nome?
Com esse raciocínio, relaxou, achando ridículo ter ficado nervoso.
Na verdade, a atitude de Nanyan veio porque, naquele momento, ele sentiu o despertar do terceiro arquétipo divino: o Fantoche.
Normalmente, o Mestre Fantoche só enfrentaria os gananciosos.
Então, do que exatamente Mitsuki Sagawa era ganancioso?
Nanyan ficou curioso.
—
Capítulo 77 revisado: ajuste na reação do primeiro encontro entre Haruka e Mafune Yumeno, já que as duas se conheciam. Modificação correspondente realizada.
(Fim do capítulo)