Capítulo 136 — O botão se acendeu

Espírito do Mahjong: Começando com o Mão Suprema Xuan Xi Lan 6425 palavras 2026-04-01 15:14:07

Página 1/3

Ao ver as cartas nas mãos, Ken Izarashi e Ryo Dojima ficaram completamente confusos.
Essa onda está com problema, caramba!
Especialmente para Dojima, que possui a onda Shura, ele nunca na vida havia recebido uma mão tão ruim.
Para qualquer jogador de mahjong, essa mão é extremamente frustrante; ao recebê-la, você nem sabe como jogar.
Não é uma questão de habilidade; mesmo o mestre Akagi ficaria com a mão trêmula tentando jogar essa mão.
Quão ruim essa mão pode ser?
É como se, depois de trabalhar doze horas explorado pelo chefe, você chegasse em casa exausto e descobrisse que seu filho mais fraco da classe ainda está jogando algum jogo estranho; sua filha usou seu dinheiro de hora extra para comprar ingresso para algum garoto; sua esposa, ignorando seu cansaço, pergunta se você salvaria sua mãe ou ela primeiro se caísse na água; e sua mãe, que não sabe usar celular, está enviando presentes freneticamente para algum jovem estudioso.
Neste momento, seu coração certamente está em frangalhos.
Sério, diante disso, a vontade é desistir de viver!
Dojima, ao olhar para essa mão péssima, só conseguiu fazer um som de desaprovação.
Essa deve ser a pior mão que ele já teve desde que começou a jogar mahjong; é absurdo.
Receber essa mão é praticamente uma declaração de desistência.
Ele não conseguia entender de onde poderia vir uma onda tão ruim assim!
Falando nisso, ele achava a onda de Nan Hiko particularmente estranha.
Era uma onda claramente poderosa, mas ao mesmo tempo passava uma sensação extremamente perigosa e desconfortável.
Era a primeira vez que via uma onda tão peculiar em outro jogador, e embora Dojima ficasse sem palavras, ao menos ganhou experiência.
Ele nem olhou para a mão, não ligou para as cartas, e simplesmente descartou uma carta do meio da mão para a mesa.
Terminou sua vez.
Essa mão é para desistir mesmo!
Ao lado, Masao Suzuki, ao ver as expressões chocadas de Dojima e Izarashi, sentiu seu coração despencar.
Acabou!
Ele só tem o nível de Chikune e sua percepção não está nem no mesmo patamar dos dois outros, então ele nem consegue sentir a presença da onda.
A onda desse cara é absolutamente aterrorizante, ou não causaria tamanha reação nos dois veteranos.
Acabou, acabou, essa rodada vai ser uma derrota total!
Mas, a onda não deveria ser fraca no início e forte no final?
Por que a onda desse jovem já causa tanto choque logo no começo? Ele não entendia.
Nan Hiko também estava confuso.
Ele ativou a onda, mas parecia que nem havia ativado.
E sua onda era mais forte que a da semifinal da tarde.
E essa mão era um tenpai de quatro direções, acima da média da batalha do vento leste.
Era estranho.
Será que Dojima também ativou a onda e as duas ondas se anularam?
Ou será que os dois já aceitaram completamente suas ondas de carta de demônio?
Incrível, só posso dizer incrível.
Ele conseguia manter o tenpai na batalha do vento leste graças à bênção do demônio Washiko; o progresso nas cartas se mantinha no mínimo, pois aceitar a onda do demônio na batalha do vento leste era apenas se torturar.
E ao puxar uma carta, Nan Hiko ficou em tenpai de três direções, podendo ouvir cedo se tivesse sorte.
Izarashi também descartou uma carta sem pensar muito.
Essa mão realmente não valia a pena ser jogada.
Quem sabe jogar sabe que não há chance alguma com essa mão.
A menos que descartasse um quatro.
Mas enfrentar um desconhecido, ainda estudante do ensino médio, usando tática de mahjong sombrio logo no início, era muito tolo.
Um jogador forte, mestre do mahjong, não pode descartar um quatro na primeira rodada contra um estudante comum; isso mancha sua reputação.
E Dojima também é veterano no mahjong sombrio; talvez outros não percebam, mas ele saberia se alguém está trapaceando.
Melhor esperar para ver.
Ikawa, atrás de Nan Hiko, podia ver as mãos de Dojima e Nan Hiko.
Nessa rodada, a mão de Dojima estava péssima; seus descartes desordenados mostravam que ele estava frustrado e não queria continuar, planejando terminar logo a rodada.
Izarashi também parecia desistir cedo, provavelmente por causa da mão ruim.
Assim, na primeira rodada, só Nan Hiko e o adversário Suzuki Masao continuavam firmes.
O mahjong sombrio e o mahjong tradicional possuem várias diferenças nas regras; a principal é que não há restrição para combinações compostas, o que abre grande espaço para trapaças, pois se pode alcançar pontuações incríveis com yakuman compostos; uma trapaça bem-sucedida pode virar o placar!
Ao contrário do mahjong tradicional, que limita os yakuman.
Além disso, não há regra de “head jump”; uma pessoa pode causar vários ron, mas há uma regra especial de “evitar disparo” de nível fênix: se um jogador, com grande habilidade e coragem, perceber que três adversários estão em tenpai e causar um ron contra os três simultaneamente, isso é considerado evitar disparo especial.
Finalmente, não há limite de meio jogo; a partida continua até que alguém seja eliminado, definindo o vencedor.
Com as restrições para cartas pequenas, o desempenho de Nan Hiko está quase que totalmente limitado.
Por isso, ele precisa observar atentamente os jogadores ao redor, sem deixar brechas para trapaças.
“Riichi.”
Os jogadores de mahjong sombrio investem muita criatividade em outras técnicas, então não se importam tanto com a eficiência das cartas.
O primeiro a declarar riichi naturalmente foi Nan Hiko, que tinha tenpai de quatro direções.
Porém, ao ver o riichi, Ikawa, sentado atrás, coçou o queixo e mostrou uma expressão estranha.
A mão de Nan Hiko era um riichi com pinfu, tanyao e ippatsu, com um red dora e outro dora, mas segundo as regras atuais, essa mão não geraria pontos mesmo que ganhasse, e ele ainda declarou riichi!
Ikawa não entendia.
Sabendo que a forma do ippatsu indica que havia três pares e uma cabeça, totalizando quatro pares, essa mão poderia facilmente seguir a direção do seven pairs, mas ele escolheu o pinfu riichi.
Estaria apostando em receber mais de dois ura dora?
Com as regras atuais, todos os yaku de um fan são inválidos; das opções com dois ou mais fan, as melhores estratégias ofensivas são toitoi, seven pairs e honitsu.
Portanto, Ikawa não compreendia o motivo daquele riichi.
Dojima não hesitou e descartou uma carta, sem sucesso.
Na verdade, muitas vezes, jogar aleatoriamente não causa ron, mas ser seletivo pode facilitar causar ron.
Do outro lado, Suzuki Masao não ousava jogar tão despreocupadamente como Dojima; ele olhou para a mesa e percebeu que para Nan Hiko fazer uma pontuação alta, ele precisava apostar em uma das três combinações mencionadas; ele tinha dois 2-sou, e havia dois deles na mesa; a mão de Nan Hiko não parecia honitsu, então bastava evitar toitoi e seven pairs.
Página 2/3

Ele dividiu seu par de 2-sou e descartou um deles.
“Ron!”
Essa carta foi exatamente o disparo.
Nan Hiko empurrou as cartas para longe.
[66 man, 344567 sou, 667788 pin]
O 4-sou é a carta indicadora de dora, então o 5-sou é um red dora e também dora; ao revelar o ura dora, apareceu o 5-pin e duas cartas de ura dora.
Se fosse regra normal, essa mão seria riichi ippatsu tanyao pinfu ippatsu, dora 1, red dora 1, ura dora 2, totalizando 9 fan e yakuman de 16.000 pontos.
Mas como todos os yaku de um fan foram proibidos, essa mão só vale 1.000 pontos.
Ou seja, uma mão que deveria valer yakuman vale só 1 fan.
Na segunda rodada, Nan Hiko declarou riichi novamente, mas no final ninguém ganhou e a rodada terminou empatada.
Três jogadores ficaram em tenpai, só Dojima não; ele teve que pagar mil pontos para cada um.
Mas Nan Hiko pagou mil pontos pelo riichi.
Quando a rodada termina empatada, o bastão de riichi é retirado, então ele não ganhou nem perdeu nada.
“O que foi? Vai jogar arriscando perder mil para matar mil?”
Vendo isso, Suzuki Masao riu.
Embora tenha perdido mil pontos na rodada anterior, o riichi de Nan Hiko não trouxe lucro.
Já ouviam dizer que ele era bom em ataques rápidos com cartas pequenas, e parecia verdade, mas eles já estavam preparados para isso.
Com a proibição dos yaku de um fan, a máscara caiu.
Sagawa Miki sorriu satisfeito: “Não é uma competição para novatos do ensino médio, Nan Yume.”
Não se engane achando que seu ataque rápido com cartas pequenas funciona sempre contra estudantes; no mahjong sombrio, o que conta não é só a habilidade, mas os truques mais sujos!
Desde o começo, essa disputa não é sobre eficiência das cartas ou lógica de mahjong.
As técnicas que você aprendeu no clube de mahjong não valem nada aqui!
Nan Hiko lançou um olhar significativo para Sagawa, que ficou irritado; o que ele quis dizer? Atreveu-se a me ameaçar? Ele não sabe que essa partida logo terá um vencedor?
Não importa o quão habilidoso você seja, no mahjong sombrio, o que conta é a técnica fora da mesa!
Dojima, ao ver a mão de Nan Hiko, não pôde deixar de dizer: “Ei, isso não é mahjong normal. Se você jogar como mahjong comum, não vai ganhar.”
“Eu sei.” Nan Hiko abriu as mãos, “Mas não tem jeito, o botão acendeu.”
Dojima ficou confuso; o que isso significa?
Ele raramente joga mahjong online e achava pouco emocionante.
Mahjong online não tem a traição e o jogo sujo do mahjong offline.
Esse tipo de jogo morno não combina com ele, que gosta de diversão.
Só no mahjong offline se pode ver o sofrimento e a dor dos outros; isso é o maior prazer do jogo!
Na segunda rodada, primeira mão.
Izarashi continuava com uma mão ruim; ele olhou profundamente para Nan Hiko, querendo falar algo, mas não disse nada.
Dojima ativou a onda Shura e reclamou com raiva por ter recebido duas das piores mãos da história; não tinha opção senão ativar a onda.
Mas nessa rodada, Nan Hiko rapidamente fez um pon de uma carta de yakuhai, depois atrasou a jogada de Izarashi com uma carta chave e logo fez tsumo.
Só um yaku de um fan.
Pelas regras, não dava pontos, mas ele recuperava o bastão de riichi da rodada anterior.
Após duas rodadas de teste, Ikawa, sentado atrás, finalmente entendeu.
Essa partida só vai acabar com yakuman.
Como todos os yaku de um fan foram proibidos, as mãos grandes comuns não são tão poderosas; por exemplo, para fazer honitsu, precisa de duas ou mais combinações para mais de dois fan, e com nenhum yaku de um fan, as opções são muito limitadas.
Além disso, fazer honitsu com toitoi também não é mais fácil que yakuman e, ao expor uma ou duas combinações, os adversários sabem o que você está fazendo.
Como riichi também é um yaku de um fan e os dora foram reduzidos, é difícil que um riichi mate a partida.
Portanto, não há dúvida de que eles vão se desesperar e usar truques sujos.
Agora, Nan Hiko precisa aumentar sua pontuação o máximo possível, pelo menos para resistir a um ataque de yakuman e não ser eliminado de uma vez.
Nessas rodadas, os adversários provavelmente ainda não usarão trapaças.
Mas no mahjong sombrio, não há limites, então ele não pode relaxar.
Na terceira rodada.
Após ser atrapalhado por Nan Hiko nas duas primeiras, Suzuki Masao finalmente entrou em ação.
Na quinta rodada, ele já estava em tenpai.
Era seven pairs com dois red dora, duas cartas dora, totalizando quatro fan e 6.400 pontos, uma mão razoavelmente grande.
Ele mencionou que, excluindo todos os yaku de um fan, sua família Suzuki tinha uma eficiência incomum em seven pairs.
Por exemplo, seu sobrinho ganhou fama no circuito profissional como "Príncipe do Seven Pairs".
Eles descobriram um método para produzir seven pairs artificialmente.
No início da partida, ele percebeu que a mesa usava um modelo antigo de máquina, muito desgastada.
Essa máquina não embaralhava bem as cartas, então ao empurrar pares da rodada anterior para a máquina, era fácil puxar pares novamente.
Ele fez isso duas vezes seguidas.
Por isso, no início da rodada, ele já tinha cinco pares na mão.
Assim, bastava não errar para entrar em tenpai cedo.
Após a quinta rodada, ele se concentrou totalmente em observar a mão de Nan Hiko, a mesa e as cartas descartadas.
Era evidente que Nan Hiko também buscava seven pairs, mas claramente não poderia vencer nessa área.
A família Suzuki é famosa pelo seven pairs, conhecida como "Pequeno Seven Pairs de Osaka" no circuito sombrio, também parte da família Suzuki.
É impossível vencê-los em seven pairs.
Era possível ver isso no descarte de Nan Hiko.
Nas rodadas cinco e seis, ele descartou consecutivamente 1-man e 3-man, indicando claramente que tinha um 2-man na mão.
Era óbvio demais.
Página 3/3

Era fácil ver quais cartas ele segurava.
Já Dojima, que tinha se mostrado arrogante, estava ainda pior.
Suzuki Masao imaginava que ele seria um jogador forte na rua, ou com técnica excepcional, mas Dojima tinha um kan fechado com 8-man e segurava uma carta isolada.
A próxima carta que descartou foi 9-man.
Era uma jogada típica de iniciante.
E pensar que ele estava se exibindo antes, mas sua habilidade era mediana, era hilário.
Nessa rodada, Dojima foi derrotado uma vez, perdendo seu prestígio!
“Pon!”
Dojima fez pon de oeste, tentando montar toitoi, mas ao lado do pon ainda havia uma carta não descartada.
Suzuki Masao percebeu isso e deixou o branco na mão entre o dora 2-sou e a placa branca, esperando a carta que Dojima segurava.
As únicas placas de vento restantes eram as três placas de dragão, e essa placa branca tinha grande chance de ser a carta que Dojima segurava.
E não deu outra.
Na rodada seguinte, Dojima descartou a carta ao lado.
Era realmente um branco.
Suzuki Masao mostrou um leve desdém; achava que Dojima era um jogador experiente, mas era só isso?
Ele descartou sua mão: seven pairs com red dora 2, dora 2, mas só contava como quatro fan do dealer, 9.600 pontos!
Dojima não se importou e pagou os pontos casualmente.
Na rodada seguinte, Suzuki Masao repetiu a estratégia, atingindo Dojima novamente.
Tanyao, seven pairs, contando só dois fan com o bônus do dealer, 2.700 pontos.
Dojima pagou normalmente.
Com duas vitórias consecutivas, Suzuki Masao ficou confuso; qual o nível desse cara?
Parecia um completo novato.
Como ele tem coragem de se aventurar no mundo do mahjong?
Na terceira rodada, segunda mão.
Suzuki Masao não queria perder tempo com Dojima, que era um fracote; seu alvo era Nan Hiko.
Ele propositalmente guardou um 7-pin.
Percebendo que Nan Hiko tinha muitas cartas de pin, deixou essa carta para ele.
Pela mesa, parecia que o oponente também buscava seven pairs, como ele; assim, esse 7-pin poderia facilmente se tornar uma armadilha.
Nan Hiko, especialista em mãos de um fan, preferia sequências para pinfu, e como tinha muitas cartas de pin, relutava em descartá-las até o fim.
Esse 7-pin era para esperar por ele.
Parecia que a mão de seven pairs estava quase pronta, o próximo passo seria escolher entre duas opções.
Então, Nan Hiko descartou um 5-pin vermelho.
Suzuki Masao ficou pensativo.
Se o 5-pin vermelho já havia sido descartado, significa que as cartas de pin são em pares, e provavelmente Nan Hiko já estava em tenpai de seven pairs.
Seven pairs é uma forma especial, sempre com uma carta isolada, então qualquer carta pode ser essa; as teorias defensivas com cartas de ponte não funcionam, só as cartas já descartadas de Nan Hiko são seguras.
Depois, Suzuki puxou um vento norte.
Essa carta já tinha sido descartada uma vez, então seria segura.
Mas era seven pairs, e essa carta já descartada se tornava mais perigosa.
Mesmo tendo cartas seguras de Nan Hiko, ele não precisava se defender, pois sua mão estava pronta; descartou o 7-pin.
“Ron!”
Ao ver essa carta, Nan Hiko sorriu e empurrou as cartas.
Seven pairs, com dois dora, dois red dora e bônus do dealer, 7.000 pontos!
Na partida, havia seis red dora no total, então conseguir duas não era difícil.
Quando seven pairs tem dora, eles também são em pares.
Essa mão, pelas regras atuais, alcançava quatro fan.
Suzuki Masao franziu os lábios, descontente, e pagou os pontos.
Não esperava que seu valioso seven pairs fosse derrotado pelo seven pairs do adversário; era realmente irritante.
Nan Hiko pegou os pontos, sentindo uma atmosfera totalmente diferente da do mahjong tradicional.
Essa atmosfera seria a base para seu crescimento.
E ele gostava disso, até se divertia.
Parecia que esse tipo de mahjong era seu verdadeiro lar.
Sua interpretação do personagem avançava gradualmente.
47%!
48%!
49%!
Sem exageros, ele apenas participou de uma partida comum de mahjong sombrio.
Sua interpretação aumentava rapidamente.
(Fim do capítulo)
Página 3/3