Capítulo Cento e Catorze: Segunda Fuga, a Tragédia do Vento Leste na Batalha Comercial de Shiroyama
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As garotas de Hokutenjin quase desmoronavam, enquanto as meninas de Kōkatadai apoiavam a testa, suspirando. Os jogadores da Shōgyō de Jōyama disparavam as peças com uma frequência impressionante. Isso ainda permitia jogar? É importante saber que no mundo do mahjong, não importa o quão forte seja sua mão, se houver um “rei do tiro” entre os adversários, suas chances de vencer são praticamente nulas.
Mas, neste momento, Sawada Tsuichi já estava completamente imerso, ignorando a pontuação da equipe e continuando a declarar “riichi”. Em termos mais favoráveis, poderia-se dizer que ele estava ficando cada vez mais corajoso; numa análise mais crítica, parecia apenas estar doando pontos sem pensar.
Quem já assistiu a competições de FPS sabe que, se um jogador fica fora de controle, ele se torna o ponto fraco do time, entrando num ciclo vicioso de morrer mais e mais rápido, entregando continuamente vantagem ao adversário. Claramente, Sawada Tsuichi estava nesse estágio também no mahjong.
Pés descalços temerão sapatos? Vamos ver quem é mais forte! Décima rodada, décima primeira rodada, Sawada Tsuichi era o responsável por todos os “tanshpon” (disparos que entregam pontos para o adversário).
Ao ver isso, as garotas de Hokutenjin finalmente não puderam deixar de alertar: “Jogadores da Shōgyō de Jōyama, parem de dar tiros!” “Não é da sua conta!” veio a resposta.
Nessa altura, o objetivo de Sawada Tsuichi havia mudado: não liderar a equipe à vitória, mas derrubar Minami Nanyo uma única vez. Contudo, Minami claramente não pretendia conceder essa chance.
Na quarta rodada do leste, décima primeira rodada. Um número de rodadas duplo na contagem, algo muito raro em um jogo de mahjong, onde a sorte tem grande influência.
No local da competição, na área de espectadores do Grupo D, ouvia-se suspiros e exclamações.
“Que desastre!” “O episódio mais cruel!” “A Shōgyō de Jōyama, que ficou em terceiro no ano passado e é a equipe completa, a mais forte que tenta vingar-se da poderosa Kazakoshi, está sendo facilmente dominada por um novato.” “Lembre-se do ano passado, o domínio de seis anos do colégio feminino Kazakoshi em Nagano também foi despedaçado por calouros, perdendo a chance do campeonato nacional.” “Até os reservas são tão fortes, quão assustador será o Kiyosumi este ano!” “Você está enganado, esses não são reservas, o Kiyosumi explorou a falha do torneio deste ano, colocando um jogador extremamente talentoso na reserva, especialmente para enfrentar adversários difíceis.” “Sério?!” “Mas os líderes da equipe também são fortes, sem mencionar Harumura e o campeão do torneio individual do ano passado, a força geral do Kiyosumi parece ter o perfil de um campeão...”
Enquanto isso, na arquibancada, uma jovem de cabelos cor de cerejeira sentia uma estranha tranquilidade ao ouvir os elogios sobre Kiyosumi.
“Se ele é tão forte assim, a derrota da minha irmã para ele não é porque ela não é boa, mas porque ele é incrível!” “Mesmo Sawada Tsuichi, que ficou em terceiro ano passado e está a meio caminho de se tornar profissional, não conseguiu resistir a Minami Nanyo do Kiyosumi. Isso mostra que minha irmã não perdeu tão feio assim.” “Não é verdade? Não é verdade?”
Sacudida sem parar pela irmã, a expressão impassível de Yagi Yui ficou ainda mais abatida. “Irmã, você é tão chata, eu só quero assistir à partida.” “Que incômodo.”
No estande dos comentaristas, Sawada Masaki, pai de Tsuichi, assistia com o rosto fechado. Desde que Minami assumira a posição de dealer, ele mal falava. Não havia muito a dizer: a técnica de seu filho era inferior, e mais importante, sua mentalidade também não se igualava à do adversário.
O oponente o estava atraindo para armadilhas, provocando sua raiva e bravura, para então derrotá-lo com uma estratégia calma e fria, exatamente como um veterano de dezenas de milhares de partidas, indiferente ao colapso ao seu redor, mantendo a compostura e sem perder a calma.
Comparado a isso, seu filho estava muito atrás.
“Décima primeira rodada!” Suzuki Enju achava que a partida estava ficando cada vez mais empolgante, muito além do que imaginava. Ele não nutria muita animosidade contra Minami, apenas achava o garoto arrogante demais.
Agora, vendo Minami demonstrar habilidade condizente com sua arrogância, Suzuki sentia até um certo respeito por ele.
Além disso, diferentemente de Hiroyuki Igawa, que temia desagradar Sawada Masaki com comentários, Suzuki falava sem reservas.
“Realmente, espectadores, a décima primeira rodada é algo raro. Em tantos anos de competição, nunca vi ninguém manter a posição de dealer até a décima primeira rodada. É algo tão raro que supera até três yaku-mans consecutivos nas plataformas online.”
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“As outras três equipes, se simplesmente fizessem uma mão simples com yaku de tânyao, já quebrariam essa contagem de rodadas. Não é possível manter a posição de dealer por tanto tempo, é absurdo. Além disso, nessa décima primeira rodada, um tânyao ippatsu pode render 4800 pontos, o mesmo que um tsumo com chii-toitsu (sete pares).”
“Deixe-me explicar, se o Kiyosumi vencer essa rodada, só com os pontos da contagem de rodadas, eles ganharão quase dez mil pontos!”
Analisando os dados, fica claro o significado da décima primeira rodada. A soma dos pontos só da contagem ultrapassa dez mil, sem contar os pontos reais das mãos, como tânyao, sanshoku doujun, pinfu, entre outros.
Mesmo que Minami ganhasse todas as rodadas com tânyao, a pontuação passaria de quinze mil facilmente, e claro, nem todas as mãos seriam tão simples.
Atualmente, o Kiyosumi tem 237 mil pontos! Desde que Minami entrou, a pontuação disparou, quase alcançando 100 mil pontos individuais.
Se Suzuki Enju soubesse que do outro lado do oceano, na China, há um programa chamado “Mahjong Soul”, certamente diria que essa partida merece estar no ranking.
“Parece que os jogadores do Kiyosumi são muito bons em yaku de honitsu com tânyao,” comentou Hiroyuki Igawa, observando a mão de Minami.
A mão era: 1,7,7,8 manzu; 1,2,4,7,9 pinzu; 5 souzu; norte, branco, centro.
À primeira vista, uma mão difícil de formar, se tentasse seguir o caminho normal, descartando honradas e terminais, a formação seria lenta.
No entanto, Minami descartou o norte logo na primeira rodada, e em seguida um 7 manzu.
Ele percebeu três sequências parciais para honitsu e seguiu rapidamente por esse caminho.
Na sexta rodada, a mão evoluiu para: 1,7,8,9 manzu; 1,2,7,8,9 pinzu; 8 souzu; leste, leste, centro.
O que antes parecia desconfortável mudou completamente com uma espécie de “transformação radical”.
Se conseguisse expor um 3 pinzu ou comprar 1,2,3,9 manzu, 7,9 souzu, leste ou centro, ficaria em tenpai rapidamente.
Normalmente, mãos com menos de seis tiles válidos para completar são difíceis, mas essa tinha muitas opções, sendo confortável.
“É, ele parece muito habilidoso com honitsu e tânyao,” concordou Suzuki Enju, que já notara três honitsu nas primeiras dez partidas. Uma proporção alta.
Honitsu raramente é buscado intencionalmente a não ser que a mão inicial já esteja perto disso, pois geralmente resulta em waits desconfortáveis.
Se não for necessário, ninguém tenta forçar honitsu.
Pure honitsu é ainda pior, pois depende de exposição e rende apenas dois han, sendo considerado o yaku menos rentável no riichi mahjong.
A única vantagem de honitsu é usar as honradas, útil para alguns jogadores, mas a exposição reduz o valor para apenas um han, tornando a estratégia pouco vantajosa.
Portanto, pure e honitsu são yaku pouco desejados na prática.
Mas parece que o jogador do Kiyosumi intencionalmente mantém honradas, como o 8 souzu, que combina com terminais, acelerando a formação do honitsu.
Minami já utilizou honitsu três vezes em dez rodadas, chamando atenção.
Só alguém muito experiente em honitsu decidiria seguir essa estratégia ao ver três pares para honitsu logo na abertura.
A maioria descartaria as honradas e tiles soltos normalmente.
Jogadores habilidosos em honitsu são raros, então essa observação foi feita.
Para os companheiros de Kiyosumi, honitsu é apenas mais uma peculiaridade de Minami, já que sua incrível leitura de mãos é o que realmente impressiona.
Duas rodadas depois, Minami puxou o 9 souzu, descartou o leste exposto e ficou em tenpai.
Mão: 1,1,7,8,9 manzu; 7,8,9 pinzu; 8,9 souzu; exposto leste triplo.
Esperava um 7 souzu para completar.
Com shuntsu em três cores, triplo de leste e honitsu com tânyao, somando quatro han, essa foi a maior mão que Minami formou até a décima primeira rodada.
A garota de Hokutenjin também ficou em tenpai, buscando o kokushimusou, esperando o leste.
Apesar de mostrar claramente que buscava esse yaku, ela não podia se importar com isso.
Ao aparecer o leste, ela sofreria um yakuman somado à contagem de rodadas, provavelmente acertando a Shōgyō de Jōyama para encerrar rápido a partida.
Mas os jogadores da Jōyama já haviam perdido a razão, declarando riichi sem parar, entregando continuamente pontos ao Kiyosumi, já doando sete ou oito sticks de riichi.
Era desesperador.
Mesmo sabendo que poderia tirar a vitória do kokushimusou, ela arriscaria descartar o leste para competir.
Na rodada anterior, sua mão de daisangen foi cortada pelo Kiyosumi devido a Sawada, então agora ele iria provar o gostinho do yakuman!
“Riichi!”
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Antes que a garota de Hokutenjin pudesse comemorar, a Shōgyō de Jōyama declarou riichi novamente.
Isso deixou a garota de Hokutenjin perplexa.
Sabendo que o Kiyosumi também estava em tenpai, com triplo de leste exposto e uma mão com yaku garantido, ela percebeu que seu kokushimusou buscava a peça mais rara, mas o Kiyosumi teria mais opções de espera.
O declarante da Jōyama anunciou a peça para o riichi, um 2 manzu; as peças médias de pinzu e souzu já haviam sido descartadas cedo, indicando que a mão seguia as linhas 1-4-7 ou 3-6-9 manzu, e agora só restava esperar para não comprar essas peças.
Mas, independentemente de quem fosse, ela não podia perder a luta.
Se comprasse a peça perigosa, desistiria da vitória?
Não podia aceitar isso.
Tratava-se de um yakuman raro, o kokushimusou, não poderia ser desperdiçado assim.
Na rodada seguinte, ela comprou um 7 souzu e, quase sem hesitar, descartou imediatamente.
Ao ver que o jogador do Kiyosumi não reagiu, suspirou aliviada.
“O jogador do Kiyosumi escapou de novo, essa já é a segunda vez que ele evita o descarte,” comentou Suzuki Enju, lambendo os lábios.
Situações assim são raras, normalmente só ocorrem quando jogadores na última posição tentam derrubar os primeiros para virar o jogo, ou quando a mão é um yakuman que foi reduzido a uma mão comum devido a um descarte adversário.
Mas o jogador do Kiyosumi, mesmo estando na liderança, escolheu escapar.
“Será que ele fez isso de propósito para atingir o jogador da Jōyama?” “Não, essa é só uma das possibilidades,” respondeu Hiroyuki Igawa após pensar um pouco.
“Ele provavelmente acha a partida entediante e quer que ela termine logo. Se o jogador da Jōyama comprar o leste, a partida acaba, eliminando a batalha do vento sul.”
Essa fala mudou a expressão de Suzuki Enju e Sawada Masaki.
Era verdade.
Qualquer um com olhos atentos via a diferença de nível entre os times; se a partida continuasse assim, o Kiyosumi venceria cedo ou tarde.
Se tentassem jogar devagar, usando mãos pequenas para desgastar, levaria seis ou sete rodadas para definir o vencedor — tempo demais.
No início, a Shōgyō de Jōyama tinha a maior pontuação, cerca de 80 mil; mesmo com o Kiyosumi ganhando, a divisão dos pontos e as autopesagens mantinham a Shōgyō com mais de 30 mil.
Porém, se o kokushimusou da garota de Hokutenjin fosse pontuado, um yakuman encerraria a partida imediatamente!
Esse jogador do Kiyosumi era realmente astuto e calculista, algo inesperado para um estudante do ensino médio.
“E tem mais,” continuou Igawa.
“O jogador do Kiyosumi parece ter uma capacidade de leitura de mão incomum. Jogadores normais notariam que ele espera as peças 1-4-7 e 3-6-9 manzu, mas ele provavelmente sabe com precisão que a Shōgyō está esperando 1-4 ou 1-4-7 manzu.”
Ele tem duas peças 1 manzu e uma 7 manzu; no campo, uma peça de cada 1,4,7 manzu já foi descartada, sobrando poucas no monte, então ele não teme que o adversário compre a peça necessária.
Suzuki Enju assentiu, impressionado com o entendimento de Igawa sobre a estratégia do Kiyosumi.
Do ponto de vista de quem observa tudo, a Shōgyō também possui uma peça de cada 1,4,7 manzu, com a sequência completa de 1 a 7 manzu, enquanto a menina de Kōkatadai tem uma peça, tornando os 1 e 7 manzu praticamente nulos, restando apenas duas peças de 4 manzu.
Isso significa que a Shōgyō espera duas peças de 4 manzu, a garota de Hokutenjin espera um leste; a diferença é pequena.
Além disso, como os 4 manzu são difíceis de sair, a garota de Hokutenjin tem uma chance maior de vencer.
Mais curioso ainda, a menina de Kōkatadai descartou o 7 souzu que Minami pediu para ouvir, e Minami continuou a escapar.
Essa situação indica claramente que eles estão mirando na Shōgyō, deixando as outras duas equipes passarem.
Após algumas rodadas tranquilas, uma peça decisiva, o leste, caiu nas mãos da Shōgyō.
Depois de declarar riichi, não podia mudar a mão; Sawada Tsuichi olhou para o campo da garota de Hokutenjin, cheio de peças médias, e sentiu medo, mas pelas regras, teve que descartar!
Com o descarte do leste,
“Ron!”
Os olhos da garota de Hokutenjin brilharam e ela empurrou as peças.
Kokushimusou, esperando o último leste!
Com os pontos da contagem de rodadas de 3300, totalizando 35300 pontos.
A Shōgyō de Jōyama, que ficou em terceiro no ano passado, foi derrotada instantaneamente!
(Fim do capítulo)