Capítulo 137: Confronto de gigantes, de Yakuman a Yakuman!
A rodada rapidamente avançou para a fase do vento oeste.
Nas eliminatórias e no campeonato nacional, não existe a fase do vento oeste; normalmente, a final joga-se apenas dois tempos e meio.
Mas neste jogo sombrio de mahjong, a partida só termina quando um único jogador é eliminado.
No entanto, durante a fase do vento sul, aconteceu algo que deixou todos constrangidos.
Tōjima foi eliminado.
Na rodada do vento sul, Nanami venceu com uma mão de duplas triplas, cor mista e três conjuntos fechados, somando 18.000 pontos. Logo em seguida, Okada, que entrou na rodada do vento sul, teve a sorte de um novato e venceu com uma mão limpa, eliminando Tōjima com uma mão de uma única cor.
Isso foi apenas na segunda rodada do vento sul, e Tōjima já foi eliminado de forma estrondosa, deixando todos sem palavras.
Não seria melhor se você parasse de atrapalhar e jogasse direito?
Diante dessa situação inesperada, Masao Suzuki não sabia o que dizer.
Antes, Ken Igarashi havia insinuado abertamente a força de Tōjima, mas ele acabou eliminado por dois estudantes do ensino médio, cada um com uma mão máxima. Que nível é esse para estar participando de um mahjong sombrio?
Tōjima, no entanto, tinha a pele dura; apesar de estar negativo, continuava jogando mahjong despreocupadamente, como se nada pudesse abalar.
Essa situação fez com que os outros jogadores presentes continuassem jogando, ignorando Tōjima.
Afinal, sua eliminação não afetava o resultado da partida.
Além disso, com Tōjima eliminado, Nanami liderava a pontuação, praticamente garantindo a vitória.
Mas os outros não aceitariam isso, então o jogo tinha que continuar.
A partida só terminaria se alguém, além de Tōjima, fosse eliminado.
A pontuação naquele momento era:
Nanami: 59.000 pontos
Masao Suzuki: 42.300 pontos
Ken Igarashi: 33.000 pontos
Tōjima: -34.300 pontos
Quase não houve autovitorias, todos os pontos foram ganhos por descartar a peça vencedora para os outros.
Quanto a quem estava descartando essas peças, nem precisava dizer.
Diante dessa enorme vantagem, Ikawa, que estava sentado atrás, começou a se preocupar.
Nanami estava muito à frente dos demais tecnicamente, e os outros jogadores não eram páreo para ele.
Mas justamente por essa situação, eles deveriam ficar ainda mais atentos a possíveis trapaças.
Especialmente Ken Igarashi, o jogador gordo, que não fez nenhum movimento durante toda a partida.
Ele observava o jogo, e, apesar de ter vencido uma vez com uma mão máxima, em todas as rodadas seguintes desistiu da vitória. A mão dele estava tão ruim a ponto de desistir sempre?
Na fase do vento oeste, Okada Yūto foi substituído, e finalmente Sakawa Miki, que havia assistido até então, entrou em jogo.
“Nanami, como vai?” Sakawa Miki sorriu de forma maliciosa para Nanami.
“Vamos começar.” Nanami assentiu.
Ver Nanami tão calmo e sereno só aumentava a raiva interior de Sakawa, que queria ver até onde Nanami conseguiria fingir.
Comparado a Okada, que era covarde, Sakawa não tinha medo.
Nanami tinha uma grande vantagem, mas bastava que Sakawa conseguisse uma mão máxima para a partida terminar rapidamente — o charme do mahjong estava exatamente nisso.
A virada dependia de uma única mão máxima.
Ele estava confiante de que poderia conseguir isso.
Ele já havia vindo várias vezes a essa casa de mahjong.
O dono do local tinha apenas dois baralhos, usados há muito tempo, cujas marcas e desgastes ele conhecia muito bem, sabendo até quais peças eram quais.
Ele até havia catalogado as marcas para entregar a Masao Suzuki, mas este, considerando que não valia a pena para um estudante do ensino médio, jogou o material fora.
Com Ken Igarashi, um verdadeiro mestre das artimanhas, como esperado, eles não podiam ser derrotados por um estudante.
No entanto, até agora, esse mestre das artimanhas nunca havia vencido, o que deixava Sakawa ansioso.
Estes supostos grandes jogadores não eram confiáveis, então ele teria que entrar em ação.
Sua aposta era a maior da mesa, e os outros, mesmo se fossem derrotados, apenas perderiam a dignidade, mas ele perder seria um golpe fatal.
Ele precisava usar métodos desonestos para vencer esta rodada.
Durante esse tempo, ele havia praticado várias técnicas de trapaça, como mover discretamente as peças, trocar descarte e esconder peças na mão.
Ele havia treinado para garantir que nada desse errado.
Se não podia vencer Nanami jogando honestamente, teria que recorrer à tecnologia.
Ele esperava que os veteranos fossem mais confiáveis, mas não conseguiram derrotar um estudante; era risível! Tinha que ser ele mesmo.
O novo monte de peças foi montado.
Ele conseguia reconhecer pelo menos três quartos das peças, mas por causa do ângulo, só confirmava metade.
Ao olhar a mão inicial de Nanami, ele confirmou as peças: 1 e 9 de caracteres, 5 de bambu, 9 de círculos, e as peças do vento leste, sul, oeste, norte, e os dragões branco, verde e vermelho.
Mais da metade das peças ele reconheceu.
Oito das peças eram "nove cartas", o que indicava que provavelmente Nanami jogaria a mão nacional.
Ele precisava fazer sua mão máxima o mais rápido possível para derrotar Nanami.
Um golpe certeiro com uma mão máxima e Nanami estaria acabado.
E, de fato, na próxima rodada, Nanami comprou uma peça que Sakawa não reconheceu e descartou um 5 de bambu vermelho no meio.
Era a mão nacional aberta.
Sakawa rangeu os dentes, sabendo que só lhe restava arriscar.
Ele não fingiu mais e começou seu truque, escondendo peças indesejadas na manga e trocando peças do monte com força quando comprava.
Ele havia praticado isso por muito tempo, e como Nanami estava sentado em frente, do seu ângulo era impossível perceber.
Mesmo que percebessem, não importava.
No mahjong sombrio, enquanto não forem flagrados no ato, não contam como trapaça.
No entanto, durante a troca, Ikawa, sempre atento, percebeu que Sakawa tinha uma peça a menos na mão.
Ele se levantou imediatamente: “Espere, ele está com menos peças!”
Antes de comprar, deveria haver 13 peças na mão, mas Sakawa tinha apenas 12 — uma clara trapaça!
Ikawa, que vigiava Nanami de perto para evitar trapaças, não esperava que realmente aparecesse uma.
Okada Yūto também ficou chocado ao ver que Sakawa escondia uma peça na mão.
Nessas circunstâncias, ele realmente ousava trapacear? Não tem medo da morte?
Sakawa estava suando, mas seu olhar permanecia firme. Sem trapacear e com uma peça a menos, ele seria praticamente um morto-vivo, então não tinha escolha a não ser continuar.
A menos que Nanami explicasse onde havia escondido a peça e o flagrasse, isso não afetaria o jogo.
“Pior que uma peça a menos é pior, não tem problema,” disse Ken Igarashi calmamente.
“Ah?” Ikawa ficou atônito.
É possível continuar com uma peça a menos?
Essa trapaça tão óbvia, ninguém vê?
“Jovem, você não sabe que no mahjong existe uma regra? Quem tem menos peças não é considerado trapaceiro, apenas não pode comer, fazer pon, kan ou vencer, e pode descartar para os outros. Se a rodada terminar empatada, há punição por não estar pronto.
Já quem tem mais peças é punido com mão máxima e a rodada termina imediatamente.
Se alguém estiver esperando uma mão máxima e você tiver mais peças, a rodada acaba e pode ser punido com mão máxima.
Você joga há tanto tempo e não sabe regras básicas?”
Ken Igarashi continuou.
Sim, ser “pé pequeno” não importa, mas ser “pé grande” é fatal.
No jogo, ter uma peça a menos não é tão grave, basta mostrar a peça escondida na hora certa.
“Garoto, nunca jogou mahjong sombrio, não sabe as regras?”
Mas, falando nisso, ele não esperava que Nanami fosse tão forte; até agora, ele nunca havia descartado uma peça vencedora.
Enquanto isso, ele só havia vencido uma vez.
A pontuação disparou.
A culpa era de Tōjima, que descartou todas as peças vencedoras, e ele nem teve tempo de montar a mão.
Ele planejava usar sua própria trapaça para derrotar Nanami, mas agora que um garoto estava fazendo o trabalho por ele, estava tudo bem, desde que ganhasse no final.
Hikawa Hiroyuki arregalou os olhos, surpreso com a descarada trapaça no mahjong sombrio, sem que ninguém a impedisse.
Havia alguma justiça nisso?
“Ouviram? Minha mão com peça a menos não tem problema,” Sakawa sorriu, “Se virem onde minha peça caiu, me avisem, talvez até a encontrem.”
Ikawa ficou furioso; esse era o mahjong sombrio, nem as regras eram respeitadas e a trapaça era escancarada!
“Ikawa, sente-se,” Nanami disse calmamente.
No mahjong sombrio, se você não flagrar o adversário, ele não está trapaceando, discutir é inútil.
Mas os grandes jogadores do mundo do mahjong sombrio geralmente não gostam desse tipo de jogada, é muito baixo.
Eles preferem causar pressão psicológica do que trapacear, e usam apostas apenas para negociar, não para vencer.
Quem se apega demais a trapaças dificilmente vira um grande mestre.
Mas não importa.
Porque a interpretação do boneco de mahjong já ultrapassou 50%.
Uma habilidade nova, um pouco especial.
Mas que garante a vitória.
“Autovitória!”
Enquanto isso, Tōjima começou a crescer.
A onda de cartas demoníacas crescia, o som das ondas abafava tudo.
“Uma cor, duplas triplas, cada um paga 8.000 pontos!”
O quê!
Sakawa ficou chocado; sua mão quase pronta para o quatro triplos escuros, quase trocando o monte, mas Tōjima venceu com autovitória primeiro!
Esse cara, não atrapalha justo agora!
Agora ele teria que montar outra mão de quatro triplos escuros.
Mesmo que trapaceasse uma ou duas vezes e ninguém percebesse, não era burro; se repetisse demais, seria descoberto.
Esse maldito Tōjima, já eliminado, resolveu atrapalhar agora.
Na primeira rodada do vento oeste, na quinta mão.
Nanami sentiu a aterrorizante onda de cartas, que começou a subir.
A onda demoníaca já era imensa.
E a onda mágica do boneco também começou a explodir.
O que importa se você vê a mão do outro?
Se a mão inicial é boa o suficiente, é como se tivesse trapaça.
As cartas obtidas por aposta nem se comparam com as peças que os outros compram.
Veja Tōjima, que pegou a onda demoníaca, sua mão era tão boa que era difícil imaginar.
Quando essa onda cresce, é imparável!
“Autovitória! Pequenos três dragões, cor mista, duplas triplas, envelhecimento misto!”
“Autovitória! Uma cor, sete pares!”
“Autovitória! Cor mista, dois conjuntos idênticos, cor mista com peças terminais!”
Assim, Tōjima venceu autovitorioso repetidas vezes!
Parecia que só sua voz permanecia na mesa!
Mesmo que Sakawa tentasse trapacear, não havia como, pois a velocidade de vitória de Tōjima era maior que sua trapaça, e suas mãos eram grandes.
O que está acontecendo? Esse cara está trapaceando? Ou apostando?
Não parece.
Porque ele sempre mantinha uma mão na mesa, mostrando para todos que desprezava trapaças.
Mesmo sem trapaça, suas mãos eram tão grandiosas que, de negativo e eliminado, subiu ao topo em poucas rodadas.
Sua pontuação até superava a de Nanami.
Ninguém conseguia parar sua velocidade.
Se continuasse assim, Ken Igarashi e Sakawa seriam eliminados na fase do vento oeste, e Nanami, com sua vantagem de pontos, não correria risco.
Assim, eles perderiam.
Que piada!
Primeira rodada do vento oeste, quinta mão.
E a mão de Tōjima não era simples.
Do ponto de vista de Sakawa, a mão de Tōjima era impressionante.
Parecia ter três conjuntos fechados!
Maldito, como essa mão poderia ser tão boa?
Nem deu tempo de trocar peças, o jogador à sua esquerda descartou uma peça, que era a quarta do conjunto fechado!
Kan!
Sem hesitar, Tōjima fez o kan.
Nessa rodada, Tōjima virou uma máquina implacável de kan; em poucas rodadas, já havia feito quatro kans, incluindo kans fechados e abertos, restando apenas uma peça 1 de bambu.
Felizmente, ele sabia que essa peça não seria descartada.
Mas mesmo assim, se Tōjima vencesse com autovitória, a partida acabaria.
Nesse momento, Ken Igarashi, que estava na lanterna, sentiu uma pressão enorme.
Esse era o Tōjima feroz, o mestre do jogo!
Sua onda demoníaca era imparável, realmente formidável!
“Tsc tsc tsc.”
Vendo as outras três pessoas sendo dominadas, Tōjima colocou o dedo sobre a peça 1 de bambu e disse calmamente a todos:
“Se ninguém fizer kan, na próxima rodada faço autovitória e elimino dois jogadores, e a partida termina aqui.
Se fosse um mahjong sombrio normal, com uma eliminação eu conseguiria dez ou vinte, seria muito fácil.
Que tédio.
Na última rodada, dou a vocês a chance: ou fazem kan, ou acabou.
Se terminar assim tão simples, vou ficar desapontado.”
Tanto Ken Igarashi quanto Sakawa Miki ficaram impressionados com a aura de Tōjima.
Se fosse uma partida de apostas valendo cenouras, ele realmente poderia trocar uma por dez.
Ele até conseguiu um quatro kans, uma mão tão difícil quanto o puro chūren poutō.
Era inacreditável!
O bônus da onda demoníaca era invencível.
Esse homem era realmente assustador.
“Não importa,” disse Nanami calmamente.
“Mesmo sem vinte cenouras, enquanto eu tiver a peça mais importante, o jogo continua.”
Assim que disse isso, o ambiente mudou de um silêncio mortal para uma atmosfera estranha e pesada.
Tōjima: ???
Sakawa: ???
Ken Igarashi: ???
Todos olharam para Nanami.
Será que o problema sou eu ou você?
Ikawa, atrás, ficou sem palavras.
“Senpai, numa situação dessas, você ainda faz piadinhas inoportunas?”
“Ha ha ha,” Tōjima riu alto.
“Agora entendo porque aquele cara te valoriza tanto, você é realmente especial!”
Mas ele também pensou consigo mesmo: esse cara, além de fazer piadinhas, ainda insinua que a última peça dele é o 1 de bambu?
Interessante.
Ao ouvir Nanami, Sakawa ficou chocado: mesmo diante da derrota iminente, ele ainda fazia piadas? Será que desconhecia as consequências do fracasso? Ou confiava demais em sua vitória?
Na sequência, foi a vez de Sakawa comprar uma peça.
Ele comprou e recebeu o 1 de bambu.
Rangeu os dentes e olhou para a peça que Tōjima compraria em seguida no monte.
Embora visse que já haviam três 1 de bambu na mesa — um em Nanami, um em Tōjima e um na sua mão — ele não tinha certeza se o último 1 de bambu era o que Tōjima compraria.
Ele realmente memorizara muitas peças importantes.
Mas para diminuir o trabalho, ele só memorizava duas ou três de cada peça importante, então não sabia a posição exata do último 1 de bambu no monte.
Se, como Tōjima disse, ele comprasse essa peça, a partida terminaria!
Então ele precisava agir.
Decidiu fazer uma troca no monte, escondendo o 1 de bambu na mão e trocando com outra peça do monte.
Assim, o 1 de bambu cairia na mão de Nanami.
Depois, ele olhou novamente a mão de Nanami.
Viu que Nanami também tinha apenas 12 peças, outro “pé pequeno”!
Tsc, o que será que ele está aprontando?
Mas das 12 peças restantes, ele reconhecia mais da metade.
Ainda muitas peças 9, reconhecia sete ou oito, e no descarte de Nanami só apareciam peças intermediárias, indicando que ele estava montando a mão nacional.
Porém, Nanami já tinha um 1 de bambu.
Mesmo que ele desse essa peça, não faria diferença.
A mão nacional precisa de uma peça de cada terminal ou honor, e esse 1 de bambu era pouco significativo para Nanami.
Em apenas cinco rodadas, ele ainda estava longe de estar pronto; na última descartou uma peça intermediária inútil, claramente ainda montando a mão.
Então, que ele receba essa peça.
Se descartar o 1 de bambu, sofrerá um superpago de 48.000 pontos, e sua pontuação despencará sem chance de recuperação.
Decidido, Sakawa não pensou mais nas consequências, afinal já havia feito muitas trocas, mais uma não faria diferença.
Ele secretamente colocou o 1 de bambu no monte.
Assim, na próxima rodada, Nanami certamente o compraria e teria que decidir o que fazer.
Do ponto de vista de Nanami, era necessário esconder essa peça.
Mas ele não a escondia na mão como Sakawa, apenas deixava caída entre as 12 peças para que o adversário não visse.
Mesmo o “pé pequeno” era tolerado, esconder uma peça não era problema.
A razão para esconder era que sua mão era muito simples.
[1 e 9 de caracteres, 1 e 9 de bambu, 1 e 9 de círculos, ventos leste, sul, oeste, norte, dragões branco, verde e vermelho]
Não era uma mão nacional comum.
Era a mão nacional treze faces.
Ele deixou cair o 1 de bambu vermelho mais visível, ficando com peças pouco marcadas, para que não parecesse que tinha muitas peças terminais.
Além disso, na rodada anterior, ele descartou uma peça intermediária, dando a impressão de estar montando a mão.
Ele gostava quando alguém lhe entregava a peça que precisava.
Nanami comprou a peça e, sem hesitar, derrubou o 1 de bambu.
“Venceu! Você venceu! Diga sua justificativa!”
Vendo Nanami derrubar o 1 de bambu, Sakawa gritou animado, apressando Tōjima para derrubar a mão.
Uma vitória direta de 48.000 pontos era impossível de salvar!
Mas Tōjima olhou para Sakawa sem se mover.
“O que houve? E você? Essa peça não é o 1 de bambu? Quatro kans, o que isso significa?”
Sakawa tentou gritar acusando Tōjima de combinar a partida, recusando-se a vencer com o 1 de bambu de Nanami.
No entanto, à medida que Nanami mostrava suas peças, até a última, o dragão vermelho, toda a mão foi revelada.
A mão nacional treze faces!
Com ou sem multiplicador, a partida foi completamente decidida!
(Fim do capítulo)