Capítulo 161: O Pesadelo de Sadako
Segundo turno parcial, Non-terceira rodada, a dealer é Mako Someya.
Três jogadoras consecutivas na posição de dealer foram dizimadas; estes dois turnos parciais podem ser descritos como o ápice da má sorte.
Apesar de seus próprios descartes terem custado não mais do que 5200 pontos cada, devido às sequências contínuas de tsumo e destruições de dealer impostas pelas oponentes, sua pontuação perdida já ultrapassava a marca de sessão de sessenta mil pontos.
Em circunstâncias normais, ela jamais teria descartado peças perigosas com tanta facilidade; no clube, seu número de descartes certeiros para as oponentes era ainda menor do que o de Nodoka Haramura.
Afinal, no clube de mahjong, jogava-se contra pessoas conhecidas e, após dominar uma vasta quantidade de registros de partidas das próprias membras, Mako conseguia evitar a maioria das peças perigosas, desde que Saki e Naminori não fizessem nada extravagante.
Enquanto as pessoas na mesa estivessem jogando normalmente, era muito fácil deparar-se com partidas extremamente familiares para ela.
Mesmo ao jogar contra aqueles dois monstros que eram Naminori e Saki, pelo menos eles seguiam a lógica e a eficiência das peças, permitindo discernir um grau de familiaridade em seus fluxos de descarte.
Afinal, por mais fortes que Naminori e Saki fossem, certamente não eram capazes de materializar peças do nada na mesa.
Qualquer pessoa que atingisse um certo nível de habilidade jogaria mahjong de forma sensata, e o fluxo de descartes inevitavelmente obedeceria à lógica comum, sem chegar ao ponto de parecer completamente desconhecido.
Contudo, nesta partida, sua habilidade era praticamente indistinguível de ser inútil.
Esqueça os registros familiares; na memória, era simplesmente impossível encontrar qualquer situação semelhante.
O problema residia inteiramente naquela competidora de Tsuruga.
O fluxo de descartes dela parecia uma grande brincadeira de mau gosto, totalmente caótico, incapaz de formar qualquer cenário mnemônico válido.
Mako Someya normalmente construía sua memória cenográfica baseando-se nos registros da casa de mahjong de sua família, nos registros de mestres circulados em grandes torneios, e nos jogos habituais com o pessoal de Kiyosumi. Basicamente, os registros dessas pessoas já eram suficientes para ela lidar com a conjuntura atual da competição.
No entanto, a jogadora secundária de Tsuruga era essencialmente uma leiga, jogando sem considerar minimamente a eficiência das peças.
Mesmo os tios que vinham jogar na loja de sua família possuíram pelo menos a experiência de milhares de partidas de conversas à mesa; para não dizer que a eficiência das peças era perfeita, ao menos seguiam uma lógica razoável de montagem.
Portanto, Mako era totalmente incapaz de analisar a situação através do fluxo de descartes de Meno.
Por exemplo, nesta rodada, as primeiras seis peças do fluxo de descartes foram o cinco de caracteres, um de círculos, quatro de bambu, seis de círculos, vento leste e sete de caracteres, respectivamente.
Que tipo de mão faria alguém descartar um cinco de caracteres logo no início, misturando peças intermediárias com terminais e de honra, e tendo naipes de caracteres, bambu e círculos ao mesmo tempo?
Seriam sete pares?
Se fosse apenas um fluxo de descarte caótico, ainda seria compreensível, mas aquela competidora de Tsuruga parecia estar jogando aleatoriamente em todas as rodadas, com um tabuleiro de descartes completamente desordenado.
Um fluxo de descartes tão sem sentido era praticamente o equivalente a cegar os olhos de Mako Someya, tornando impossível adivinhar o que ela estava tentando completar.
Afinal, ela jamais havia considerado a hipótese de que uma leiga pudesse alcançar a rodada final.
Além disso, a competidora de Ryumongatani parecia ter percebido isso, por vezes buscando deliberadamente combinações de apostas impopulares para perturbar sua memória.
Ambas as partes estavam causando confusão, e apenas o fluxo de descartes de Miharu Yoshidome exibia alguma familiaridade, mas quando o fluxo de uma das três partes era caótico, já se tornava difícil evocar o rosto familiar do jogo.
Quanto mais com dois fluxos de descartes tão absurdamente caóticos.
Ela acabou até mesmo cedendo uma vitória por engano a Tsuruga devido à falta de familiaridade com o fluxo de descartes de Kaori Meno.
Apesar de ser apenas o mínimo para sete pares, ainda causou a Mako Someya um desconforto indescritível.
Ela realmente havia dado um descarte vitorioso a uma oponente com pinta de leiga, manchando completamente a honra de Kiyosumi.
Naminori havia batalhado duramente para acumular duzentos e dez mil pontos, apenas para ver mais de sessenta mil evaporarem em dois turnos parciais por sua causa, e ela sequer sabia como se explicar ao retornar à sala de descanso.
Além disso, atuando como dealer desta vez, até a décima primeira rodada ela não conseguira montar a grande mão baseada em um único naipe que tanto desejava, e pelo visto conseguiria no máximo manter uma audição de forma.
De qualquer forma, precisava estabilizar a posição de dealer primeiro.
Mako Someya descartou a peça que acabou de comprar, olhou para o fluxo de descartes das outras três jogadoras e sentiu uma forte dor de cabeça.
O fluxo de descartes de Miharu Yoshidome ainda permitia ver que ela estava montando uma mão sem terminais e honras, tendo exposto um conjunto de dois de círculos na mesa, o que significava que provavelmente já estava em *tenpai*, pois nas duas rodadas seguintes havia comprado e descartado peças intermediárias, não se tratando de uma mão de grande valor.
Tomoki Sawamura mantinha uma mão fechada, e seu fluxo de descartes era o tradicional e comum das regras de treze órfãos, embora pelas mudanças sutilezas nas compras e descartes parecesse ainda não estar em *tenpai*.
Aquela jogadora de Ryumongatani possuía uma taxa de exposição extremamente baixa, não revelando sequer pares de peças de honra nas rodadas iniciais, o que tornava sua mão cada vez mais difícil de adivinhar.
O que era ainda mais problemático era a jogadora de Tsuruga: seu fluxo de descartes não apenas selava a habilidade de Mako, como as investidas imprudentes e caóticas dessa pessoa alimentavam indiretamente as outras duas oponentes.
Agora, tanto a pontuação de Fuukoshi quanto a de Ryumongatani estavam incrivelmente seguras, sem mencionar Kaori Meno, que havia alcançado uma pontuação dobrada de limite máximo; não importava o quanto ela distribuísse descartes aleatórios, ainda permanecia no positivo.
"Ri-riichi!"
Bem quando Mako Someya sofria com a dor de cabeça, Kaori Meno colocou um vento norte deitado no tabuleiro de descartes, retirou cuidadosamente uma barra de *riichi* da gaveta e a posicionou com solenidade sobre o entalhe à frente.
Aquele ar tenso e acanhado fez com que as outras três oponentes não pudessem deixar de suspirar.
Embora aquela competidora de Tsuruga frequentemente cometesse erros por afobação, era inegável que sua sorte era genuinamente formidável; com um fluxo de descartes tão caótico, ainda assim conseguira declarar *riichi*, algo deveras incompreensível.
As outras duas partes abandonaram prontamente a mão, descartando peças seguras já vistas na mesa.
Mako Someya também comprou um oito de círculos recém-saído do baralho.
Sob tais circunstâncias, o oito de círculos era fundamentalmente um convite certo à derrota.
Embora fosse um desperdício lamentável, Mako Someya hesitou muito pouco; nessa situação, só restava desmanchar a mão baseada em um único naipe que estava prestes a se concretizar.
"Tsumo!"
Quem diria que na rodada seguinte, a novata leiga de Tsuruga conseguiria um *tsumo* certeiro, sendo a peça conquistada exatamente aquele oito de círculos que Mako havia guardado sem jogar.
"Mistura de um naipe, branco, dragão verde, dragão vermelho, todas as sequências com terminais..." Kaori Meno contou para si mesma e perguntou a Mako como quem confirma: "São oito *hans*, certo?"
As três oponentes ficaram atônitas simultaneamente.
As peças de honra branco, dragão verde e dragão vermelho não formavam a Grande Tríade?
E desde quando a Grande Tríade era um tipo de combinação permitida em mãos fechadas?
Conseguir declarar *riichi*, um tiro certeiro inicial (*ippatsu*) e ainda um *tsumo* ultrapassava a imaginação!
Mako Someya olhou novamente para o fluxo de descartes. Inicialmente, acreditara que a mão em *tenpai* de Kaori Meno consistia em sete pares, ou três conjuntos ocultos, com uma pequena probabilidade de serem quatro conjuntos ocultos, visto que peças de dragão branco, verde e vermelho haviam aparecido isoladas no fluxo de descartes, sem jamais lhe ocorrer a possibilidade da Grande Tríade; ela jamais imaginou que o restante das peças de branco, verde e vermelho estivesse inteiramente nas mãos daquela rival.
A Grande Tríade em mão fechada significava que ela praticamente recebera todas essas peças de honra desde a distribuição inicial, e pelo menos em pares ou trincas completas.
Seu turno parcial (2/3)
Terceiro turno parcial (3/3)
Uma situação como essa era extremamente rara; não se tratava de receber uma Grande Tríade fechada na distribuição inicial, mas sim de conseguir comprar todas as peças necessárias para a Grande Tríade por conta própria, mesmo após algumas já terem aparecido nos descartes das oponentes.
Em suma, um total de doze peças entre branco, verde e vermelho haviam sido embaralhadas pela divindade do jogo exatamente para as posições iniciais do baralho, e nove delas tinham ido parar nas mãos da mesma pessoa.
Mesmo que a família de Mako Someya administrasse uma casa de mahjong e ela tivesse visto inúmeros registros de partidas, tal ocorrência era extremamente incomum.
E ela... havia sido novamente dizimada por uma mão de limite máximo!
Sofrendo uma perda de dezesseis mil pontos mais uma vez!
Ahhhhh, Mako Someya estava prestes a enlouquecer, quase sucumbindo à possessão demoníaca.
A experiência destes dois turnos parciais fora verdadeiramente péssima ao extremo.
Ela claramente sentia que sua eficiência no jogo estava no máximo, que a defesa havia sido excelente, sem sequer ceder um único ponto para mãos acima do limite, e qualquer jogada sua, se avaliada por comentaristas e profissionais na plateia, absolutamente não encontraria grandes defeitos. Ela mesma estava muito satisfeita, seu estado definitivamente não era ruim, e a sorte no dia de hoje até que fora razoável, tendo inclusive momentos de grande destaque e completado mãos valiosas de limite duplo nos dois turnos parciais.
Ainda assim, perdera mais de oitenta mil pontos.
O que diabos estava acontecendo?
Explicitamente fizera tudo melhor do que o habitual; sentia que sequer perderia tantos pontos nem mesmo enfrentando Naminori e Saki. Seu desempenho normal era verdadeiramente irrepreensível, com o estado no ápice.
Contudo, experimentara um revés tão severo nestes dois turnos parciais, a ponto de levar qualquer um à loucura!
Que dor, que dor terrível!
As outras duas oponentes também não tinham o que argumentar.
Em dois turnos parciais, conseguiram presenciar duas mãos de limite máximo, sendo uma delas um limite máximo duplo.
A sorte da competidora de Tsuruga era simplesmente formidável demais.
Ainda bem que ambas as vitórias por limite máximo destruíram a posição de dealer de Kiyosumi, o que podia ser considerado uma nesga de sorte em meio à desgraça.
Na sala de descanso de Tsuruga, ao testemunhar Kaori Meno jogando de forma caótica a ponto de constranger as outras três oponentes, a capitana Tomami Kohara irrompeu em gargalhadas: "Wahahaha, a técnica da Meno continua péssima, mas a sorte dela é realmente absurda."
"No entanto, foi justamente graças a esse estilo de golpes cegos que ela conseguiu atropelar esse grupo de veteranas", disse Tomoyumi com serenidade.
O mahjong era um jogo composto em sessenta por cento de sorte e quarenta por cento de técnica, sendo a sorte de importância crucial.
Mesmo sem aqueles quarenta por cento de habilidade, apoiando-se em sessenta por cento de sorte, era possível deixar as outras oponentes totalmente atordoadas.
Além disso, era perceptível que aquele grupo estava jogando com cautela excessiva, neutralizando-se mutuamente e, por vezes, paranoicos a ponto de realizarem julgamentos defensivos desnecessários.
Naturalmente, essa era uma perspectiva com visão privilegiada; no lugar delas, em certas ocasiões, também teriam de adotar defesas semelhantes.
De fato, nesta partida, se fossem três competidores de alto nível do Tenzuki ou jogadores milenares do servidor de mahjong de Prata, tem-se certeza de que jamais permitiriam a Kaori Meno agir com tanta insolência.
Especialmente oponentes de tal patamar bastariam atacar sem pensar para fazer Meno fraquejar.
Pelo contrário, mestres de mahjong de nível normal sentiam um certo estranhamento ao enfrentar Meno, frequentemente cometendo julgamentos errôneos peculiares, o que acabava permitindo que Meno conquistasse mãos valiosas.
"Quem diria que nós, um grupo de jogadoras amadoras reunidas às pressas, conseguiríamos chegar à final? Mas ver a Meno se divertindo tanto faz com que uma partida assim valha muito a pena", riu Tomami com alegria.
A intenção original ao fundar o clube de mahjong era simplesmente se divertir jogando com as amigas.
Contudo, por mais que se entretivessem em seu pequeno círculo, almejavam, no fundo, alcançar o grande palco.
Enfrentar verdadeiros mestres era a maior diversão do mahjong.
Perder não importava; afinal, tratava-se de um clube formado provisoriamente, e vencer seria um lucro colossal.
"No entanto, os desejos humanos são como pedras rolando de uma montanha; uma vez iniciados, jamais conseguem parar. Já chegamos à final, queremos vencer, queremos avançar para o torneio nacional e continuar brilhando em palcos maiores, mostrando nossa força aos entusiastas de mahjong de todo o mundo!", disse Tomoyumi, inspirando fundo.
"Sim, eu também."
"Eu penso igual."
MutSUri Tsuyama e Momoko Toyoko assentiram em concordância.
Já haviam chegado à final, por que não ambicionar o campeonato nacional?
"Haha... Vocês são mesmo ambiciosas", Tomami ergueu a cabeça rindo alto. "Mas eu também!"
De fato, não apenas elas, incluindo as competidoras de Kiyosumi, Ryumongatani e Fuukoshi, assim que pisaram no palco desta competição, era impossível não desejarem avançar para o torneio nacional.
O torneio nacional seria em agosto, e elas aguardavam ansiosamente para ver se Meno daria um salto qualitativo através desta partida!
A disputa alcançou a sua rodada final.
"Tsumo, branco, dora 1, 1300|2600 pontos."
Miharu Yoshidome obteve sucesso no *tsumo*, conseguindo destronar a posição de dealer de Kaori Meno.
Esta partida, que podia ser descrita como o pesadelo de Mako, finalmente chegou ao fim.
Concluída a rodada, as três oponentes desabaram exaustas.
Jogar contra uma leiga daquele tipo exigia o consumo de uma energia ainda maior.
O ponto crucial era que se tratava de uma garota sortuda; se você não prestasse atenção nela, a qualquer momento ela lhe aplicava um golpe formidável, resultando em um esgotamento mental severo para as três oponentes.
Além disso, vencê-la não trazia orgulho algum, e a sensação de derrota ao perder era ainda mais profunda.
Especialmente para Mako, esta partida fora muito mais cansativa do que jogar contra Naminori.
"Muito obrigada pelos conselhos de todos."
Meno ainda expressou agradecimentos educados, um por um, às três oponentes, antes de retirar-se apressadamente.
Falando nisso, ela sofria um pouco de fobia social, tendo sido recrutada à força por Tomami para participar do torneio de mahjong.
Sob os holofotes, ela demonstrou nervosismo do início ao fim e escafedeu-se assim que o jogo terminou.
Assim que a competidora de Tsuruga se retirou, Mako olhou de forma abatida para o placar final.
Os trezentos e dez mil pontos que Naminori havia conquistado na partida anterior agora haviam despencado para apenas duzentos e vinte mil.
Droga, a principal culpada era ela mesma!
"Dois turnos parciais com duas vitórias por limite máximo, sendo uma delas um limite máximo duplo de quatro conjuntos ocultos combinados com verde supremo, além desta Grande Tríade fechada; parece que esta pessoa é a tal figura dotada de sorte formidável que procurávamos."
Os competidores de Kansai não continham os elogios.
Uma sorte tão formidável desafiava os céus, compensando plenamente a deficiência de habilidade daquela jovem.
Era perceptível que o nível da garota não diferia de uma leiga, sendo muito inferior à habilidade deles próprios, mas, apoiando-se nessa sorte formidável, ela suprimiu implacavelmente as outras três oponentes.
A sorte formidável era a qualidade mais rara no campo do mahjong.
Da mesma forma que a diligência era rara no campo da literatura.
Algumas pessoas conseguem escrever trinta mil caracteres diariamente com facilidade, mas a um autor preguiçoso você dificilmente conseguiria exigir quatro mil.
Assim como autores preguiçosos proliferam pelo mundo, os competidores de sorte mediana constituem a base do mahjong, realçando a preciosidade dos agraciados pela sorte.
Após Kiyoshi Anno relatar a situação ao sênior S僧, sua expressão tornou-se gradualmente solene.
A sorte daquela garota era absolutamente extraordinária.
Se o limite máximo duplo anterior pudera ser considerado obra do acaso, a Grande Tríade fechada desta vez demonstrava que sua sorte extraordinária impedia que aquilo fosse mera coincidência.
Uma sorte tão formidável era raríssima nos anais do mundo.
Basicamente, podia-se confirmar que era ela.
"Porém, irmã Kiyoshi, conforme suas instruções, também fui verificar a competidora da batalha de pioneiras anterior e descobri que há outra pessoa que atende às características de sorte formidável."
Nesse momento, um competidor de Kansai vestido de preto reportou em voz baixa para Kiyoshi Anno.
Ao ouvir as palavras de seu subordinado, Kiyoshi Anno perguntou: "A sorte dessa pessoa, comparada à dessa jovem, qual é superior?"
"... Provavelmente a sorte desta garota possui maior poder explosivo", o subordinado pensou por um instante antes de responder.
"Essa pessoa conseguiu montar uma mão de limite máximo?"
"Tampouco."
"Então não há necessidade de relatar a sorte dessa pessoa; a chamada sorte formidável deve naturalmente possuir uma explosão de sorte extremamente poderosa para ser digna desse nome!", sentenciou Kiyoshi Anno quase sem hesitar.
Nem sequer alcançara uma mão de limite máximo, que tipo de sorte formidável era essa?
"Contudo..."
Aquele subordinado pretendia originalmente encerrar o assunto.
Mas, lembrando-se subitamente de algo, disse-o diretamente: "Porém, irmã Kiyoshi, a pontuação acumulada por essa pessoa é de impressionantes duzentos e dez mil!"
"Isso eu também sei", Kiyoshi Anno respirou fundo.
Bastava retroceder a partir da pontuação para saber que a competidora pioneira de Kiyosumi havia alcançado a assustadora pontuação de duzentos e dez mil.
Isso despertou um certo interesse em Kiyoshi Anno.
Contudo, aquela pontuação de duzentos e dez mil ainda apresentava certa distância em comparação à dela própria.
No entanto, ela considerava que não era alguém dotada de sorte formidável, e mesmo com a sorte dela própria conseguira alcançar a assustadora pontuação de quase duzentos e sessenta mil; atingir duzentos e dez mil tampouco exigia uma sorte predestinada pelos céus, podendo ser resultado de ter encontrado oponentes novatas.
Analisando a batalha secundária como um todo, havia realmente muitos novatos.
Isso indicava que a competidora da batalha pioneira talvez também não fosse tão formidável assim.
"Não se trata apenas da pontuação de duzentos e dez mil, mas sim de que este competidor de Kiyosumi, tendo tido a oportunidade de ser o dealer apenas uma única vez, pontuou consecutivamente dezenas de vezes na mesma rodada, culminando em uma pontuação de cento e quinze mil pontos obtida em uma única sessão como dealer! O que significa que a maior parte daqueles duzentos e dez mil pontos foi concluída de uma só vez enquanto exercia o papel de dealer!"
Esse poder explosivo provavelmente também merecia ser descrito como 'sorte formidável'.
Portanto, aquele subordinado não ousou omitir a informação, temendo ser ignorado pela irmã Kiyoshi e estragando os planos importantes.
"... Diga-me, qual é o nome deste competidor?"
Ao ouvir isso, Kiyoshi Anno finalmente adotou uma postura séria, falando com um tom gélido.
"Minami Naminori!"
O subordinado hesitou por um momento antes de continuar: "Além disso, irmã Kiyoshi, nós já havíamos encontrado essa pessoa antes; é aquele rapaz que teve um bate-boca com Murakami, não vou me enganar."
Compreendo.
Kiyoshi Anno recordou a aura demoníaca que sentira ao estar no segundo andar anteriormente; embora aquela aura não emanasse daquele rapaz, era uma atmosfera exclusiva de monstros, semelhante à dela própria.
O que se podia afirmar com certeza era que o clube de mahjong da escola Kiyosumi definitivamente não era simples!
Aquele rapaz talvez fosse um talento especial, tornando-se digno de sua atenção.
"Certo, Horibata, a partir de agora fique de olho bem aberto nesse rapaz; observe atentamente as próximas partidas dele, e assim que notar algum indício, relate-me imediatamente!"
Alcançar cento e sessenta mil pontos em uma única sessão como dealer era algo que nem ela mesma conseguira realizar.
Mesmo que essa pessoa não pertencesse à categoria de dotados de sorte formidável, talvez fosse semelhante ao leão enfurecido Toujou da famigerada máfia do mahjong, alguém que conseguia agitar ondas violentas nas peças sob certas circunstâncias.
Esse tipo de indivíduo era igualmente um talento raro no submundo do mahjong, merecendo o valor de ser cooptado por elas.
"Sim!"
O homem de cabeça raspada e roupas pretas chamado Horibata respondeu prontamente e partiu.
A partir de então, aquele competidor chamado Minami Naminori passou a ser o alvo de sua observação principal.