Capítulo 164: Dojima Tsuki: As jogadoras de Kiyosumi são absolutamente medíocres!
À primeira vista, aquela mão rendia apenas 16.000 pontos, parecendo um prejuízo para ela, mas, na verdade, após sofrer sua primeira perda de 7.700 pontos, ela optou por usar a habilidade de acumulação de yaku para recuperar parte da pontuação perdida.
Dessa forma, ela não apenas evitou um prejuízo excessivo, como também aproveitou para depor a jogadora na posição de negociante.
Se Nanyen estivesse diante dela, aquela situação de dezenas de sequências consecutivas do negociante em uma partida jamais ocorreria.
Ela saberia como usar a força do oponente contra ele mesmo, combinando as mãos vencedoras de Nanyen em formas ainda maiores para desferir um contra-ataque.
A situação trágica e desesperadora vista na partida de estreia da competição por equipes do ensino médio — onde foram necessárias três escolas unidas para derrubar o negociante Nanyen — seria simplesmente impossível diante dela.
Afinal, bastaria Nanyen vencer três vezes para que qualquer possibilidade de continuar acumulando sequências como negociante fosse imediatamente eliminada.
Além disso, a habilidade dela não se limitava a ser usada contra os outros.
Se ela própria vencesse três mãos consecutivas, seria capaz de usar sua habilidade para fundir os yaku de todas essas três mãos, formando uma combinação monstruosa. Nesses casos, alcançar um triple mangan ou até mesmo um yakuman acumulado tornava-se algo trivial.
"Quem prestar atenção aos detalhes deve ser capaz de perceber as vantagens e desvantagens da habilidade de Tsukuri Takeda."
Os cantos da boca de Nampa Sueka ergueram-se levemente enquanto ela murmurava consigo mesma: "A desvantagem é óbvia: de acordo com as regras do mahjong, certos yaku não podem ser combinados. Ou seja, se aparecerem três mãos diferentes contendo tanyao, junchan taiyaku e yakuhai, é natural que esses três elementos não possam ser unidos.
No entanto, a habilidade de Tsukuri Takeda extrai o limite máximo de todas as combinações de yaku possíveis, e esse limite máximo pode até superar a soma total de fuu e han das três vitórias anteriores.
Essa é a grande vantagem da habilidade de Tsukuri Takeda."
As pontuações das três vitórias anteriores valiam três, dois e três han, totalizando oito han.
Contudo, os yaku resultantes da fusão dessas três mãos romperam o limite de oito han, alcançando dez han.
Isso aconteceu devido aos mecanismos do riichi mahjong, que adicionam um han extra em situações de menzen tsumo e honitsu em mão fechada.
Certos yaku no riichi mahjong possuem pontuações diferentes dependendo se a mão está fechada ou aberta, o que fez com que o que antes era uma mão de oito han se transformasse repentinamente em dez han.
Há também outro detalhe: na maioria das vezes, o número de dora segue estritamente a quantidade presente nas três mãos originais.
Por exemplo, se havia um dora, um ura-dora e um dora vermelho.
Na combinação final, haverá exatamente um de cada um desses três tipos de dora.
No entanto, se a fusão incluir toitoi e as três mãos originais continham apenas um dora, o que seria incompatível com as condições do toitoi, a quantidade de dora passará a ser dois em vez de apenas um.
Quanto ao caso mais especial de todos, trata-se naturalmente das mãos de yakuman.
Por exemplo, se as três mãos continham respectivamente as placas de vento ou dragão Hatsu, Haku e Chun, Tsukuri Takeda ativará sua habilidade e garantirá cem por cento um Daisangen na rodada seguinte.
Além disso, é melhor evitar tentar fazer o yaku toitoi diante dela. Se for um toitoi obtido por riichi e tsumo, ele também se transforma em uma mão de yakuman.
Todas essas experiências foram lições dolorosas acumuladas por Nampa Sueka em seus confrontos anteriores contra Tsukuri Takeda.
Diante da vitória em mangan de Tsukuri Takeda, os três oponentes ficaram sem palavras.
Não era porque a mão era aterrorizante ou algo do gênero, mas sim porque Tsukuri Takeda havia conseguido vencer com aquele mangan e o tsumo em apenas quatro rodadas.
Simples demais!
Casual demais!
Normalmente, mãos grandes a partir de mangan não deveriam ser construídas apenas após a metade da partida?
Assim como o Kokushi Musou, cujas peças visíveis na mesa podem ser claramente identificadas desde o início, ninguém gasta energia se defendendo contra o Kokushi nas primeiras seis rodadas, pois construir essa mão leva muito tempo.
Mãos grandes exigem o acúmulo de turnos.
No entanto, Tsukuri Takeda completou um mangan em apenas quatro rodadas, o que parecia excessivamente fácil, quase como se estivesse ao alcance de suas mãos.
O que gerava ainda mais preocupação era o seguinte:
Faltava apenas um único han para aquela mão se tornar um sanbankan.
E esse singelo han valia impressionantes 8.000 pontos!
Kyotaro estava atônito. Embora ele realmente não entendesse aquelas habilidades mirabolantes dos prodígios, ele conseguia perceber, ao menos em parte, a anormalidade na mesa de mahjong.
Um mangan de dez han havia sido completado com tanta facilidade?
Será que ela tinha a mesma boa sorte que Yuki?
Que coisa estranha!
Logo em seguida, na terceira mão do leste, ela sofreu outra derrota por descarte.
"Tanyao, dora vermelho 1, 2.900 pontos."
O negociante do Leste 3 também parecia bastante surpriSO.
Ele pensava que, estando em shanpon com a aguardada peça de cinco de bambu, teria que esperar por um tsumo, mas não esperava que a garota à sua direita fosse tão fraca a ponto de lhe conceder a vitória com um descarte.
Isso o fez pensar consigo mesmo que as habilidades daquela garota eram péssimas, mas que ela certamente tinha a sorte ao seu lado.
Com boa sorte e bonita aparência, se a família ainda fosse rica, isso significaria uma injustiça para todos neste mundo!
Diante de alguém assim, só restava pensar que ela merecia o pior!
Naturalmente, Tsukuri Takeda não fazia ideia do que os outros estavam pensando, mas ao notar a expressão de desdém que a garota à sua esquerda exibia após o seu descarte, ela deduziu que havia outra emoção profundamente escondida sob aquela fachada.
Inveja!
Exatamente, inveja pura e simples: inveja de sua aparência graciosa, de sua sorte extraordinária, de sua origem privilegiada e de como alguém com um nível tão medíocre no mahjong podia sentar-se de igual para igual com "especialistas" como elas.
O mundo está cheio de pessoas comuns que invejam a excelência alheia, mas há também aqueles que nascem para atingir alturas que os demais só poderão invejar e admirar pelo resto da vida!
Ela apreciava imensamente a inveja que os outros sentiam dela.
Sim, esta é a distância entre mim e vocês, reles mortais. Não importa o quanto me invejem ou me odeiem, vão reclamar com os seus pais por eles não terem trabalhado o bastante, por não serem competentes o suficiente, por não serem fortes o bastante!
E você, ao nascer, já estava destinada a ser uma inútil!
O que mais você pode fazer?
Invejar-me e, ao mesmo tempo, ser incapaz de me derrotar no campo do mahjong em que sou especialista... Vocês são realmente lamentáveis!
Justamente por nutrir pensamentos tão fora do comum, Tsukuri Takeda não sentia raiva ao perceber o olhar de desprezo em direção ao seu descarte; pelo contrário, ela saboreava intensamente a sensação de superioridade que sua técnica proporcionava diante daquelas pessoas comuns.
A razão pela única qual aquela garota de aparência comum exibia tal superioridade era, evidentemente, a inveja que sentia, tentando mascarar suas próprias emoções mesquinhas através da suposta vantagem em sua única habilidade.
Assim como as pessoas modernas desfrutam da brisa refrescante do verão proporcionada pelo ar-condicionado, enquanto zombam intimamente de que nem mesmo os antigos imperadores desfrutavam de tal conforto.
Se alguém é verdadeiramente excelente, por que se comparar aos mortos?
Não é muito mais gratificante pisar no rosto de quem habita exatamente o mesmo mundo que você?
Observando a inveja oculta nos olhos alheios, Tsukuri Takeda não sentia a menor culpa; pelo contrário, julgava ser essa a reação natural que os mortais deviam ter diante dela.
Invejem-me, invejem-me bastante. Quem sabe, se eu estiver de bom humor, não lhes dou mais alguns pontos de esmola.
"Ron! Pinfu, Iipeiko, dora 1, 3.900 pontos!"
No exato momento em que Tsukuri Takeda descartou sua peça, a garota à sua frente virou subitamente suas peças para cima, anunciando a vitória.
O quê?!
Enquanto a mente de Tsukuri Takeda ainda vagava em seus devaneios, ela jamais imaginou que um nove de bambu acabara de proporcionar uma vitória à capitã da equipe de Imagawa, que estava à sua frente.
A mão não era grande, mas foi o suficiente para interromper o ritmo de Tsukuri Takeda!
Ela ainda pretendia conceder mais algumas vitórias à garota invejosa à sua esquerda, para em seguida vencer com uma supermão capaz de deixar todos boquiabertos.
Dessa forma, a pontuação do inocente garoto da Kiyosumi cairia para a terceira posição.
E quando chegasse a sua vez de ser o negociante, ela acumularia a pontuação por três vezes consecutivas, empurrando-o diretamente para a última posição, e eliminá-lo da partida não seria tarefa difícil.
Contudo, ela jamais esperava que...
Nesse exato momento, a estudante do ensino médio de Imagawa estivesse constantemente interferindo em seus planos!
Maldita mortal, ousa ter Ambições de se tornar a protagonista desta partida? Não me culpe por ser impiedosa!
Em seguida, na quarta mão do Leste.
Tsukuri Takeda descartou uma peça de Hatsu.
"Pon!"
Embora a capitã de Imagawa sentisse que a garota sentada à sua frente era um tanto excêntrica, ela jamais imaginou que aquela peça fosse uma armadilha, aceitando o pon imediatamente.
Afinal, Hatsu era o dora daquela rodada, e conseguir o pon garantia um yaku; não havia nenhuma razão lógica para recusá-lo.
Nesse instante, um sorriso gélido e sombrio brotou nos cantos dos lábios de Tsukuri Takeda.
Fez o pon, não foi? Aceitou a esmola desta senhorita, não foi?
Ótimo, agora abaixe-se obedientemente como um cãozinho obediente!
"Ah, Tsukuri Takeda é terrível. Desiste de seu objetivo principal só por causa de uma ninharia dessas."
Observando a cena de longe, Nampa Sueka franziu o cenho ao perceber que Tsukuri Takeda estava levemente irritada por ter seus planos originais arruinados pela garota de Imagawa.
Diante da admiração e da inveja alheia, Tsukuri Takeda jamais se aborrecia; pelo contrário, quanto mais inveja e comportamento patético o oponente demonstrasse, mais migalhas de vantagem ela distribuía.
No entanto, ver seus planos interrompidos fazia com que Tsukuri Takeda se zangasse impulsivamente, redirecionando prontamente seu alvo original para aquela estudante da escola de Imagawa.
A peça que a oponente havia aceitado com o pon pertencia ao naipe frio.
Em pouco tempo, Tsukuri Takeda começou a puxar uma grande quantidade de peças do naipe de manilhas e o dragão Chun, consideradas peças quentes. Sua mão, que antes não tinha uma forma promissora, foi aprimorada num piscar de olhos, alcançando o tenpai logo na sexta rodada.
Posteriormente, ela deixou passar um de manilhas descartado por Kyotaro; o quatro de manilhas descartado pela garota à sua esquerda na mesma rodada não podia ser vencido devido à regra de furiten, mas na oitava rodada ela puxou o um de manilhas descartado pela jogadora de Imagawa!
"Ron! Yakuhai Chun, Honitsu, 12.000 pontos!"
A capitã de Imagawa ficou atônita, virando-se para olhar o monte de descartes e compreendendo a situação imediatamente.
Aquela desgraçada... estava focando nela!
'Hehehe... Agora é tarde demais para perceber.'
Tsukuri Takeda riu friamente por dentro.
Quem mandou estragar os meus planos? Agora aprenda a engolir amargamente as consequências do que você mesma causou!
Na primeira repetição da mão do Leste, após alimentar o garoto Kyotaro com um cinco de manilhas vermelho, a onda de peças frias da lua recomeçou.
Uma enxurrada de peças de bambu começou a chegar, e Tsukuri Takeda atingiu o tenpai mais uma vez, anunciando uma espera tripla de três, seis e nove de bambu para um Honitsu!
Mais uma vez, ela ignorou um três de bambu descartado por outra jogadora, acabando por pescar o nove de bambu descartado pela oponente à sua frente.
"Ron! Honitsu, 18.300 pontos!"
A capitã da escola Imagawa estava completamente atordoada.
Tendo sofrido duas vitórias diretas consecutivas de mãos colossais desferidas por Tsukuri Takeda, sua pontuação despencou para o último lugar!
Aquela pessoa havia deixado passar as jogadas dos outros duas vezes seguidas apenas para pescar a sua peça de descarte... será que ela tinha algum rancor pessoal?
Maldição!
E o pior era que ela não dispunha de nenhum meio para revidar contra Tsukuri Takeda, encontrando-se completamente à mercê da adversária.
Quarta mão do Leste, segunda repetição.
Contrariando sua conduta anterior, Tsukuri Takeda não mirou na jogadora de Imagawa, conseguindo um tsumo limpo e direto.
"Tsumo, Pinfu, 900 pontos de cada!"
Na terceira repetição da mão seguinte.
No exato momento em que Tsukuri Takeda puxou sua mão inicial, tanto os espectadores ao redor quanto os comentaristas no palco, sem esquecer o pessoal da Kiyosumi, não puderam conter um muxoxo de espanto.
As peças que ela puxara continham um total de onze peças do naipe de bambu, com uma formação excelente — basicamente o tipo de mão que até um completo iniciante saberia exatamente como jogar.
"A competidora Tsukuri Takeda está com uma mão formidável nesta rodada. Pelo visto, a partida está prestes a terminar aqui. Se até a senhorita Harishima jogasse com essa mão, provavelmente conseguiria um Mangan, Hahaha..."
O comentarista Hoshino provocou a coapresentadora ao lado.
A locutora naturalmente ficou descontentada, pois aquilo era, no fundo, uma alusão velada à sua suposta incompetência.
Contudo, contida pelas lentes das câmeras, ela não podia demonstrar raiva.
Ainda assim, Hoshino estava certo: qualquer novato no mahjong saberia exatamente como conduzir aquela mão!
Após descartar as peças avulsas, Tsukuri Takeda atingiu o tenpai já na quinta rodada e concluiu a partida com um tsumo logo na sexta!
"Honitsu, Pinfu, Menzen Tsumo, 8.200 pontos de cada!"
Com este último tsumo, Tsukuri Takeda eliminou diretamente a competidora de Imagawa da partida.
Esse era o destino reservado para quem ousasse desafiá-la!
A capitã da escola Imagawa encontrava-se boquiaberta.
Em uma única rodada no Leste, ela perdera perto de quarenta mil pontos, caindo da primeira colocação diretamente para a eliminação.
Embora não estivesse de fato eliminada do torneio principal daquela forma, a queda para o quarto lugar ocorrera de maneira tão repentina que ela sequer tivera tempo de assimilar.
"Foi divertido jogar mahjong com você, vamos brincar juntos outra vez, rapazinho da Kiyosumi."
Após eliminar a capitã de Imagawa, Tsukuri Takeda afastou a cadeira com o ânimo leve, erguendo-se com a postura altiva de uma vencedora, sem esquecer de lançar um olhar terno e proferir aquelas palavras com sua voz melodiosa antes de partir.
Aquela suavidade na voz fez com que o corpo de Kyotaro amolecesse por completo, aumentando vertiginosamente a simpatia dele por aquela garota.
Ele realmente acreditava que ela nutria algum afeto por ele; afinal, sendo um rapaz ingênuo e puro, ele não entendia absolutamente nada das artimanhas das pessoas da cidade.
Ele mal sabia que era ele o alvo original daquela predadora.
Se não fosse pela interferência da capitã de Imagawa que irritara Tsukuri Takeda, Kyotaro certamente teria terminado na última posição.
"Que escapada por um triz, Kyotaro."
O pessoal da Kiyosumi assistiu àquela reviravolta contendo a respiração, suando frio por Kyotaro.
Sob uma perspectiva ampla, caso a oponente tivesse mantido a intenção de focar em Kyotaro, ele não teria tido a menor chance de escapar daquela rodada.
Foi justamente porque a adversária mudou repentinamente de alvo, passando a atacar ferozmente a jogadora de Imagawa, que Kyotaro conseguiu salvar-se por pura sorte.
"De qualquer forma, o perigo passou. Desde que mantenha a estabilidade, Kyotaro deve conseguir avançar para a fase seguinte, não é?"
Kyotaro só precisava evitar o quarto lugar, e as rodadas restantes da fase de eliminatórias eram poucas; bastava manter a consistência.
Além do mais, aquela garota terminara em primeiro, o que tornava improvável um novo confronto direto tão cedo.
Relativamente falando, Kyotaro ainda tinha ótimas chances de superar as preliminares.
...
"Tsukuri, você realmente gosta de causar confusão."
Ao ver Tsukuri Takeda se aproximando, Nampa Sueka prontamente estendeu uma garrafa de água para ela.
Estava combinado que eliminariam os competidores da Kiyosumi logo nas preliminares, mas era imprevisível que todo o ímpeto de Tsukuri Takeda acabasse sendo desviado para uma mera oponente ocasional.
Porém, aquilo combinava perfeitamente com a personalidade dela: bastava alguém contrariá-la para que ela passasse a perseguir implacavelmente o infeliz, tal como fazia com seu próprio primo.
Pensando bem, o primo de Tsukuri Takeda realmente teve um destino infeliz; por ter subestimado a força dela e sido derrotado uma vez, passou a ser alvo constante de zombaria por parte de Tsukuri Takeda.
"O que podíamos fazer? Quem mandou aquela garota entrar no meu caminho."
Tsukuri Takeda pegou a garrafa, tomou um gole e balançou a mão: "Além disso, não importa, aquele rapaz é péssimo; mesmo se passar das preliminares e chegar à fase de eliminação por pontos, ele provavelmente será eliminado logo no primeiro dia. De qualquer forma, se eu controlar um pouco a pontuação, ainda terei a chance de encontrá-lo de novo!
O resultado será o mesmo no final, então é melhor acabar logo com quem me causou mais aborrecimento."
"... Se você está feliz assim, ótimo."
Nampa Sueka já estava acostumada ao comportamento caprichoso e autoimposto de Tsukuri Takeda como uma jovem rica e mimada.
"Diga-me, como está a competição por equipes agora? A sublíder da Kiyosumi perdeu uma quantidade considerável de pontos anteriormente; será que a jogadora principal deles, Nanyen, conseguirá manter a estabilidade?"
Tsukuri Takeda perguntou com um sorriso brincalhão.
Seria hilário se a própria Nanyen acumulasse duzentos e dez mil pontos, mas visse suas colegas de equipe desperdiçarem tudo em apenas dois Hanchans!
Além disso, Tsukuri Takeda não planejava apenas caçar Kyotaro nas preliminares; ela também pretendia visar as outras companheiras de Nanyen na competição principal, o que tornava essencial avaliar a verdadeira força dos membros da Kiyosumi.
Até o momento, parecia que a única capaz de representar uma ameaça real para ela era a própria Nanyen.
"A partida intermediária? Uma chatice completa."
Nampa Sueka respondeu com indiferença: "A competidora intermediária da Kiyosumi parece ser a capitã delas. Como a jogadora anterior perdeu pontos demais, ela adotou uma postura extremamente cautelosa nesses dois Hanchans, evitando arriscar grandes mãos e utilizando jogadas modestas para acelerar o ritmo e esgotar o tempo, limitando-se a um ganho líquido de meros 5.800 pontos, descontando as perdas sofridas com os tsumos das outras oponentes.
Esses 5.800 pontos vieram inteiramente de mãos pequenas de um ou dois han, numa clara tentativa de evitar confrontos diretos.
Contudo, essa é uma tática sensata; afinal, a Kiyosumi está em vantagem de pontos, e a urgência pertence às outras três escolas."
Mediocre, verdadeiramente mediocre!
Ao ouvir a descrição de Nampa Sueka, um traço de desprezo cruzou o rosto de Tsukuri Takeda.
Uma jogadora de talento tão extraordinário quanto Nanyen acabar enclausurada em uma equipe tão medíocre era algo que rebaixava o seu próprio nível.
A tal capitã da Kiyosumi ainda precisava recorrer ao controle de relógio para preservar a vantagem que Nanyen construíra com tanto esforço para a escola Kiyosumi, em vez de usar a própria habilidade para pontuar e garantir uma vitória categórica.
Era uma mediocridade absoluta!
Isso fazia com que Tsukuri Takeda sentisse uma genuína pena de Nanyen. Aqueles ineptos da Kiyosumi dependiam inteiramente de Nanyen para alcançar a vitória na competição por equipes.
Permanecer na Kiyosumi era um completo desperdício do talento de Nanyen!
"Bem..."
Tsukuri Takeda ponderou por um instante, abrindo um sorriso gélido: "Pensando bem, isso significa apenas que o número de jogadoras da Kiyosumi que podemos manipular à vontade acabou de aumentar de forma invisível."
Tanto o rapaz que encontrara antes quanto a sublíder que perdera mais de oitenta mil pontos, além daquela capitã, apresentavam um nível bastante comum.
O fato de terem conseguido chegar à final devia-se inteiramente ao mérito de Nanyen!
Tsukuri Takeda estava extremamente curiosa para ver qual seria a expressão de Nanyen ao testemunhar suas companheiras de equipe sendo eliminadas uma a uma por ela e por Sueka.
Ela aguardava por isso com o mais puro entusiasmo!