Capítulo 165: Nanhang: Eu quero ir mais cedo para me adaptar à intensidade das eliminatórias
A etapa intermediária da batalha terminou.
Os pontos das quatro casas praticamente não mudaram; todos estavam apostando em mãos pequenas, o que fez com que a posição do dealer mudasse em um ritmo surpreendente. Houve até um caso em que, em apenas uma meia rodada, foram disputadas oito partidas — um recorde de velocidade.
Ao final dessa etapa intermediária, as expressões dos competidores mostravam certo espanto.
Que estranho.
Realmente era estranho.
Em algum momento, todos começaram a apostar em mãos pequenas. Mesmo quando recebiam uma combinação adequada para mãos maiores, ninguém se arriscava a persegui-las, pois ninguém sabia de onde surgiria uma mão “sem 1 e 9” (mãos sem as peças terminais), capaz de interromper uma jogada mais ambiciosa.
Nas duas meias rodadas anteriores, a maior mão conseguida foi apenas um único yakuman (mão máxima), muito diferente das rodadas anteriores.
É importante lembrar que, nas duas meias rodadas anteriores, mesmo as mãos chamadas de “mangan” (pontuação alta) não eram consideradas grandes.
Aqui, conseguir um mangan já era algo bastante digno.
Não era apenas que as outras casas apostavam em mãos pequenas; até os próprios jogadores foram afetados por esse clima e acabaram entrando na disputa por mãos pequenas.
Assim, todos iniciaram uma guerra confusa de mãos pequenas, com um ambiente cheio de tensão.
“A etapa intermediária terminou sem surpresas nem perigos.”
O repórter Yagi resumiu brevemente a situação dos pontos de cada casa.
Nesta rodada, as perdas e os ganhos de pontos foram pequenos. Quem mais perdeu foi Kazekoshi, com pouco mais de dez mil pontos perdidos; enquanto o que mais pontuou foi Ryomonbuchi, que acumulou apenas oito mil e trezentos pontos.
“Comparado às duas rodadas anteriores, esta foi realmente tranquila, parece que a maior mão foi o mangan de Ryomonbuchi com uma combinação de porta misturada,” disse Yagi.
“Sim, todos estão apostando na velocidade, mas para quem está com poucos pontos, acelerar demais não é bom, pois, se não pontuarem o suficiente, estarão pressionando os adversários que querem ultrapassá-los.”
Talvez outros não percebessem isso, mas Yasuko Fujita sabia muito bem que essa situação foi cuidadosamente arquitetada por Hisashi Takei.
Embora Takei goste de um estilo agressivo, não se deve pensar que ela gosta de jogadas extravagantes. Na verdade, ela é uma jogadora muito cautelosa e não gosta de correr riscos desnecessários quando está em vantagem.
Yasuko Fujita a conhece muito bem.
Por ter a vantagem de pontos, Takei foi a primeira a apostar em mãos pequenas, o que deu início a essa festa de ataques rápidos e pequenos, permitindo que a partida terminasse rapidamente.
Talvez influenciados por ela, os outros jogadores também começaram a apostar em mãos pequenas e ataques rápidos.
Se fosse apenas uma casa apostando em mãos pequenas, ainda seria compreensível, mas quando todos se dedicam a isso, tentar uma mão grande torna-se praticamente impossível.
Isso porque sua mão grande pode enfrentar ataques simultâneos de três mãos “sem 1 e 9”.
Isso força os jogadores a abandonarem algumas possibilidades de aumentar o valor da mão e se concentrarem na velocidade.
Para os comentaristas, esse tipo de partida, puramente baseada em mãos pequenas e ataques rápidos sem grandes reviravoltas, não é ruim, pois pelo menos permite que situações tediosas sejam resolvidas rapidamente. Embora a partida seja bastante monótona, os comentaristas ainda precisam se esforçar para manter a conversa no palco.
Terminar rápido a batalha também reduz a carga de trabalho.
Do outro lado...
“Ah, não consegui vingar a Mako, sinto muito, as outras três casas estavam jogando muito fechadas,” disse Kuutei com um tom de desculpas ao voltar para a sala de descanso do clube.
Agora, as três casas queriam tirar pontos de Kiyosumi, então ele não tinha outra escolha a não ser usar mãos pequenas rápidas para encerrar logo a batalha.
“Ministro, obrigado pelo esforço,” suspirou Mako. “Pelo menos você não perdeu pontos como eu.”
Era evidente que esse clima de ataques rápidos e mãos pequenas também foi intencionalmente guiado pelo ministro.
No mahjong, existe o conceito de ritmo. Se todos os jogadores estiverem apostando sem pensar e as vitórias acontecerem muito rapidamente, é difícil para qualquer um manter a calma.
Porque, por mais que você tenha uma mão grande, se o adversário frequentemente expõe duas ou três peças e tem yaku, você facilmente fica ansioso, sabendo que ele está perto de completar a mão.
Além disso, o jogo rápido com mãos pequenas traz consequências: para acelerar, algumas peças intermediárias importantes são descartadas mais cedo, o que permite mais comedores e exposições, evitando situações de jogo lento onde todos mantém a mão fechada.
“Não se preocupe, ainda temos a Saki e a Kazuha, Kiyosumi não vai perder!” disse Yuki confiante.
Ao ouvir isso, Hisashi Takei assentiu levemente; ela também tinha grande confiança nas habilidades de Saki e Kazuha.
A próxima partida dependeria dessas calouras.
Então, Kuutei não se preocupou muito com seu próprio resultado e, aproveitando o breve intervalo, começou a analisar com a Kazuha os adversários que enfrentariam na próxima batalha.
Embora já tivessem conversado no dia anterior, uma revisão de última hora antes da partida nunca é demais.
Se Kazuha conseguir se lembrar dessas informações durante a partida, Kuutei não sabia, mas como ministro, ele precisava garantir que todas as informações fossem passadas para estar preparado.
“Já estou de volta...”
No momento em que Kazuha se preparava para entrar em campo, Kyotaro inesperadamente voltou para a sala de descanso.
Sua aparição surpreendeu a todos.
“Kyotaro, você voltou tão rápido? A seletiva ainda não terminou, não é?”
Nem meia hora havia passado, e Kyotaro já tinha terminado? Isso parecia estranho.
Ou será que...
Todos tinham uma suspeita, mas ninguém falou, esperando pela explicação de Kyotaro.
Ele parecia abatido e disse lentamente:
“Desculpem, decepcionei vocês, fui eliminado.”
“Ah?”
Todos mostraram surpresa.
Embora a eliminação de Kyotaro estivesse dentro do esperado para o time Kiyosumi — na verdade, sua classificação na seletiva já seria um milagre — era estranho pensar que ele tivesse sido eliminado tão rapidamente.
Ele tinha aprendido a jogar com cautela no torneio, desistindo ao menor sinal de perigo, então não parecia provável que fosse eliminado em apenas quatro rodadas.
“Que tipo de adversário você enfrentou, Kyotaro?” perguntou Hisashi Takei, confusa, pois antes parecia que ele tinha evoluído.
Agora, ele simplesmente desapareceu.
Isso deixava Kuutei, como ministro, sem saber o que dizer.
“Bem... a pessoa que me eliminou foi uma garota bastante bonita,” Kyotaro recordou, e isso pareceu aliviar um pouco seu desânimo.
Mas ao lembrar que foi o primeiro membro da equipe Kiyosumi a ser eliminado e de forma tão feia, ele voltou a ficar deprimido.
“Eu achava que ela era legal, várias vezes ela me deu as peças para eu fazer o riichi, mas acabei sendo atingido logo na primeira vez. Logo depois, ela fez um riichi e puxou um quatro anko tsu (quatro trincas ocultas), explodindo meu dealer. Depois, acidentalmente, dei um ponto para outro jogador e, novamente, ela puxou um tsumo e me eliminou.”
Sua sorte era realmente péssima.
Ele só deu um único disparo de 3900 pontos em toda a partida, mas acabou sendo eliminado sem nem perceber.
“Quantas vezes aquela garota te acertou, afinal?” perguntou Mako.
“Três vezes.”
Como era raro para ele ganhar a mão dos outros, Kyotaro se lembrava claramente dessas três vezes.
Essa partida foi uma exceção em que ele conseguiu ganhar três vezes seguidas.
Ao ouvir isso, Mako, que tinha observado aquela partida individual, ficou em silêncio.
“Três vezes... então deve ser ela, não é?”
Quando enfrentou Kyotaro antes, Mako quase sempre conseguia ganhar a próxima rodada e suas mãos eram impressionantemente grandes.
Seria algum tipo de habilidade especial?
Diferente de Hara, que joga mahjong científico, Mako e Hisashi Takei são jogadoras que dominam as regras, analisam o estilo e as habilidades dos adversários.
Por isso, prestam muita atenção a detalhes que fogem do padrão.
Além disso, no clube, a análise do estilo dos adversários é uma função que Mako ajuda o ministro a cumprir, ou seja, ela é a estrategista ou analista da equipe.
Como analista, é natural que note as irregularidades.
“Mas parece que essa garota não é muito habilidosa, ela sempre dá pontos aos outros e perdeu muitos pontos, no fim não ficou em primeiro lugar.”
Kyotaro lamentava não só sua eliminação, mas também o fato de aquela garota não ter chegado em primeiro.
Sabia-se que a taxa de vitória após fazer um yakuman é de 95%, ou seja, a chance de fazer um yakuman e não ficar em primeiro é de apenas 5%.
Isso é considerando os dados gerais de torneios com meia rodada.
No torneio de vento leste, essa chance só aumenta.
Então, que ela não tenha vencido após um yakuman foi realmente lamentável, pois ela deu muitos pontos aos outros, especialmente quando os outros estavam na posição de dealer.
Mako tampou o rosto ao ouvir o tom de pena de Kyotaro.
Parecia que ele ainda não tinha percebido que estavam zombando dele.
Yuki também notou o pesar de Kyotaro e comentou:
“Kyotaro, na última vez que jogou contra ela, ela ficou em primeiro lugar. Segundo as regras do sistema suíço, ela é uma jogadora forte, então como você acabou enfrentando ela de novo? Não acha isso estranho?”
“Estranho?”
Kyotaro coçou a cabeça, sem entender muito.
“Eu acho que essa garota dá muitos pontos, até mais do que você na rodada do vento sul.”
“O quê?!”
Yuki ficou tão irritada que até os dentinhos ficaram à mostra.
Quem disse que ela entrega facilmente? No vento sul, ela precisava atacar muito forte para ter alguma chance contra Nanahiko e Saki, caso contrário, perderia rapidamente para eles, e por isso tinha que dar alguns pontos.
Contra um jogador fraco como Kyotaro, ela poderia passar a rodada sem dar nenhum ponto!
Saki e Kazuha trocaram um olhar.
Ganhar um yakuman e ainda assim não ficar em primeiro...
Essa garota realmente entrega muitos pontos.
“Mako, antes dela puxar o tsumo do quatro anko tsu, quais yaku você fez?” perguntou Mako, querendo confirmar sua teoria.
Se estivesse certa, essa garota seria uma fera semelhante à Saki.
Com essa habilidade, ela certamente apareceria em torneios individuais.
“Na primeira rodada, acho que foi um tanyao com dora; na segunda, um riichi normal, mas fui atingido na primeira tentativa por ela; e na terceira, um ponpon yaku.”
‘Nomi’ significa ‘somente’, ou seja, um yaku único, geralmente sem incluir dora e às vezes apenas um ponto.
Portanto, as três mãos que essa garota deu a Kyotaro não eram grandes, pois, exceto pela primeira rodada com o dora, as outras eram yaku únicos nomi.
Ainda assim, essas mãos resultaram em um quatro anko tsu!
Como isso foi possível?
“Faltam cinco minutos para a batalha dos vice-capitães começar, por favor, todos os jogadores se dirijam às salas de jogo,” anunciou a transmissão.
“Tenho que ir competir.”
Hara, que originalmente queria ouvir mais sobre como Kyotaro perdeu, levantou-se ao ouvir o anúncio.
“Boa sorte!”
“Mostre um pouco de cor para eles!”
“Vá logo, não se preocupe com a derrota do Kyotaro, concentre-se na sua partida!”
Respirando fundo e acalmando-se, Hara acenou para os presentes, pegou o pinguim de pelúcia e partiu.
Essa partida era muito importante para ela.
Na verdade, na escola secundária, ela já havia competido no palco da final, mas desta vez era diferente, pois estava com suas companheiras.
Por isso, ela não podia perder!
“Todos são tão fortes, só eu que envergonhei Kiyosumi,” Kyotaro disse desanimado.
Ele queria trazer boas notícias, dizendo que havia avançado.
Mas, no momento crucial da partida de Kazuha, ele voltou para dizer que foi eliminado, não só não trouxe boas notícias, como também afetou o moral da equipe.
“Não fique assim, vitória e derrota são coisas comuns no jogo,” Takei disse, dando um tapinha no ombro de Kyotaro para confortá-lo.
Chegar até aqui já era um feito, ele resistiu a várias rodadas e não foi eliminado logo de cara.
“Além disso, eu perdi 80 mil pontos para Kiyosumi, então fique tranquilo,” acrescentou Mako, e depois disse: “Mas Kyotaro, acho que aquela garota eliminou você de propósito.”
“Não acredito, achei que ela era uma jogadora com defesa fraca,” respondeu ele, “na seletiva, não é normal ver jogadores assim, que entregam pontos bobos.”
“Não é não,” Yuki respondeu sorrindo, “uma das duas jogadoras que você enfrentou era a vanguarda do colégio Rie, eu já joguei contra ela, com certeza foi ela; a outra era do colégio Imamiya.”
“Ambas são jogadoras de equipe, e ela conseguiu eliminar a do Imamiya e garantir o primeiro lugar. Depois ainda ficou em terceiro e novamente enfrentou você. Não acha isso estranho?”
“Sim, Kyotaro, não acha estranho que ela dê pontos de forma tão proposital?”
Do ponto de vista delas, alguns desses pontos entregues foram verdadeiros presentes.
Kyotaro nunca fez riichi de forma intencionalmente ruim ou como blefe; sempre jogava normalmente, com mãos que tinham duas formas de espera.
O problema é que, com esse tipo de riichi, é fácil para os adversários deduzirem quais cartas ele espera.
Então, o fato de ela ter dado pontos logo na primeira tentativa dele é estranho, já que normalmente se joga seguro, evitando cartas perigosas.
Além disso, essa pessoa dava pontos sem nunca expor trincas, claramente calculando tudo.
Pensando nisso, Kyotaro lembrou-se de várias situações anteriores.
Parecia mesmo que ela dava pontos propositalmente, mesmo cometendo erros que nem ele entenderia.
“Não tem muito o que fazer,” suspirou Kyotaro, “simplesmente não sou bom o suficiente para avançar com vocês, sinto muito! Vou me concentrar em preparar a comida para todos.”
“Kyotaro, anime-se! Perder não é o fim, vamos vingar você!”
“Não tem jeito, só ano que vem vamos tentar de novo.”
“Suga foi alvo direto, então mesmo perdendo não tem motivo para se envergonhar. É chato ter gente que joga para irritar nas partidas individuais.”
Todos tentaram confortá-lo.
Era algo previsto.
Se ganhassem o torneio por equipes, os membros da equipe Kiyosumi certamente seriam alvos na competição individual, e não só Kyotaro.
Mas ninguém esperava que alguém fosse tão cruel a ponto de entregar pontos para outros só para eliminar Kyotaro.
Isso é como numa partida de xadrez em que você captura todas as peças do adversário e volta com seus cavalos e torres para a posição inicial, usando apenas peões para dar xeque-mate.
Uma forma de humilhar o oponente.
Mas não há o que fazer; na competição individual isso acontece, pois não há restrição de equipe, só a busca pela força absoluta.
É comum que jogadores tentem irritar adversários mais fracos.
Só que desta vez, os jogadores da equipe Kiyosumi foram o alvo.
E, além disso, o nível de Kyotaro realmente não era alto, o que resultou na situação atual.
“Nanhiko, para onde vai?”
Kuutei viu Nanhiko levantar-se e caminhar em direção à porta e perguntou.
“Quero me acostumar com o ritmo da seletiva para estar preparado para a competição individual,” respondeu Nanhiko calmamente.
“...”
Todos entenderam o que Nanhiko pretendia fazer, pois ele sempre cumpre suas promessas.
Antes, ele disse que vingaria Kyotaro se fosse possível.
Mas esse motivo que ele deu nem parecia um motivo!
Atualmente, na seletiva, quase ninguém é seu adversário.
Os jogadores mais fortes já avançaram direto, sobrando apenas os mais fracos.
Então, Nanhiko vai jogar na seletiva só para causar problemas para aquela pessoa.
Claro que a equipe Kiyosumi apoiava Nanhiko.
Jogadores que eliminam intencionalmente só para irritar merecem uma lição.
“Mas... o prazo para inscrição na seletiva já acabou!” lembrou Saki.
“Não tem problema,” respondeu Nanhiko sorrindo, “a seletiva individual não tem muita visibilidade, então os organizadores não se importam muito. Agora que o torneio está mais popular, eles devem ficar felizes.”
(Fim do capítulo)