Capítulo 169: Uma jogada que até o veterano Takahashi não consegue entender

Espírito do Mahjong: Começando com o Mão Suprema Xuan Xi Lan 6390 palavras 2026-04-01 15:14:28

Com a sorte pessoal no fundo do poço, a sorte do adversário em frente misteriosamente melhora.

Ao derrubar as peças após o fim da mão, Nan Yan ponderava sobre a situação da partida.

A sorte do jogador sentado em frente estava excelente; Nan Yan pôde até sentir a aura de um *yakuman*, uma mão absolutamente colossal.

Por isso, na metade da partida, o 2 de paus, uma peça perigosa de *tanyao*, foi retido na mão para evitar um *ron*.

Um *yakuman* como *suuankou*, mesmo que resultasse em um *ron*, transformando-se em *toitoi* com três *ankou*, ainda renderia oito mil pontos por um *mangan*, sem contar a possibilidade de um *machi* isolado.

Quando a sorte própria está ruim, a sorte do oponente em frente inexplicavelmente se fortalece.

Talvez isso ocorresse porque o seu *debuff* atual era um estado de rejeição à boa fortuna, fazendo com que toda a sorte se concentrasse no jogador mais distante dele.

Contudo, mesmo que o rival possuísse uma sorte formidável, o problema na verdade não era tão grave. Tratava-se apenas de uma mão inicial excelente; sem saber como manipular e canalizar essa sorte grandiosa para alterar o fluxo da partida, o oponente simplesmente não conseguia comprar a peça de que precisava.

Afinal, no campo do Mahjong, apenas uma peça crucial é necessária para vencer.

Porém, existem inúmeras peças com as quais não se pode vencer.

Em especial, ao cortar a peça da declaração de *riichi* do oponente, a sorte se invertia completamente, pois as peças que o rival compraria a seguir pertenceriam a outra pessoa.

Apenas o que Nan Yan não esperava era que, por ter roubado um *yakuman* na trave, o oponente sofresse um colapso mental imediato, batendo com a cabeça diretamente na quina da mesa a ponto de sangrar profusamente.

Tal ação alarmou até mesmo a organização, que despachou profissionais médicos para estancar o sangramento.

Em eventos de grande escala como este, costuma haver equipes médicas profissionais de prontidão para prevenir imprevistos.

No entanto, em competições de jogos de tabuleiro, ferimentos e sangramentos não costumam acontecer.

Portanto, esses profissionais médicos eram considerados praticamente redundantes, talvez passando dezenas de partidas sem precisar agir.

Na maioria das vezes, os casos eram do tipo: "Fiquei tão emocionado ao ver o ídolo Mizuhara Hayari que sangrei pelo nariz", ou "Ao assistir a uma partida em que um jogador completou um *suukantsu* e *daisuushii* dos céus, tive um ataque cardíaco de tanta emoção".

Mas hoje.

Alguém conseguiu sangrar a cabeça jogando Mahjong; isso era algo que ninguém jamais imaginara.

Mesmo enquanto os médicos enfaixavam seus ferimentos, Shinagami Kiyoshi continuava extremamente frustrado, rugindo e gritando como um louco.

Os outros dois participantes olharam para Shinagami Kiyoshi e depois para a expressão igualmente apática de Minami Nayuki.

Pois é, mais um foi levado à loucura por Minami Nayuki.

Enquanto isso, Nan Yan sentia um pouco de estranheza.

Apenas um mero *yakuman*, era para tanto?

Ele jogava há tanto tempo e, além de pontuações acumuladas, nunca havia vencido com um *yakuman*; não havia motivo para tanta raiva.

"Ahhhhh! Meu *yakuman*, meu *Kyuuren Houdouto*!!"

"..."

Ao ouvir os gritos estridentes e lamuriosos de Shinagami Kiyoshi, os outros três jogadores naquela mesa finalmente entenderam.

Tudo BEM, era o *Kyuuren Houdouto*; então, de fato, era compreensível enlouquecer.

Qualquer um enlouqueceria no seu lugar.

Ao descobrir que a mão que Shinagami Kiyoshi estava completando era um *Kyuuren Houdouto*, Nagachi Taishou, sentado à esquerda de Nan Yan, ostentava uma expressão de profunda gratidão.

Se Nan Yan não tivesse interceptado esse *yakuman* na trave, ele próprio teria sido eliminado do jogo por um *yakuman*.

A razão pela qual ousara jogar aquele 2 de paus era que a muralha de Shinagami Kiyoshi continha apenas peças de honra e algumas numéricas sem grande importância; em tal situação, quem poderia imaginar que o oponente já tinha um *yakuman* garantido, e ainda por cima um *Kyuuren Houdouto*?

Foi por pouco que ele escapou de ter sua vitória roubada.

Se ele mesmo tivesse dado o *ron* nessa mão, provavelmente ficaria marcado na coluna da vergonha, tornando-se o pano de fundo para a vitória de um *Kyuuren Houdouto*.

Nan Yan conquistou o primeiro lugar naquela rodada, mas na partida seguinte ainda não encontrou Dōjima Tsuki, cruzando o caminho de alguém de seu próprio clube.

Isso o fez sentir o senso de humor sutil da organização.

"Senhor Nan Yan, já estou em uma sequência de quatro vitórias, todas em primeiro lugar!"

Yuki fez um gesto de paz para Nan Yan.

A deusa das batalhas *Tonpuusen*, com fama merecida; ela simplesmente nunca perdia em *Tonpuusen*.

Embora no acampamento anterior do clube Yuki tivesse sofrido uma grande derrota justamente em sua modalidade favorita, o *Tonpuusen*, isso aconteceu principalmente porque ela jogava com monstros na mesma mesa; com qualquer um cooperando um pouco com ela, tornava-se impossível vencer.

Mas agora os tempos eram outros.

Agora que o Senhor Nan Yan estava sozinho, isso lhe dava uma excelente oportunidade de abater o próprio Nan Yan em um duelo individual!

Tratando-se de alguém de casa, Nan Yan certamente daria o seu melhor.

No entanto, o que o deixou um tanto sem palavras foi o fato de Yuki ter calhado de sentar-se bem na sua frente.

E para piorar, a negociante (*oya*) era a mesma Yuki.

... Esse *debuff* já estava acumulado ao máximo.

Não havia muito a dizer sobre esta rodada: Yuki fez três *riichis* e venceu três vezes.

*Sanbaisan*, *mangan*, *haneman*.

Sua pontuação pessoal disparou diretamente para noventa e um mil e novecentos pontos, causando comoção em toda a sala.

É preciso lembrar que a soma das pontuações iniciais distribuídas era de apenas cem mil, e Yuki sozinha alcançou mais de noventa mil pontos.

A sorte daquela baixinha de Kiyoshi era simplesmente explosiva; em todas as mãos ela conseguia peças excelentes, e suas taxas de *riichi* precoce e de *ippatsu* eram absurdamente altas.

*All last*!

Nan Yan finalmente teve a oportunidade de cortar a peça de declaração de *riichi* precoce de Yuki, inaugurando instantaneamente uma ascensão em sua própria sorte, seguida por um *tsumo* de *haneman* com *suuankou* e *toitoi* para estourar o banco da negociante, encerrando a partida de vez ao eliminar os outros dois jogadores.

Nesta partida, Nan Yan não sentiu tanta melancolia; afinal, ao jogar Mahjong com Yuki, era preciso estar preparado para enfrentar tal situação.

Quem devia estar deprimido eram os outros dois participantes.

Eles mal conseguiram comprar peças ou vencer com um simples *tanyao*, e a partida terminou com a velocidade de um relâmpago.

Em especial, o quarto colocado era, sem dúvida, o mais infeliz.

Ele não só quase não comprou peças como foi eliminado, e sua pontuação ficou igual à do terceiro colocado (ambos com pontos negativos), mas por causa da posição na mesa acabou ficando com o quarto lugar — o auge do sofrimento.

Muitos diziam agora que a força de Minami Nayuki não era tão aterrorizante assim; eram apenas pessoas que ainda não o haviam enfrentado. Só sabiam o quão doloroso era depois de jogar.

Após esta partida, Yuki acumulou cinco primeiros lugares e avançou com facilidade pelas eliminatórias.

Era simples demais; jogar cinco rodadas foi como não jogar nada, sem encontrar oponentes realmente formidáveis.

Em contrapartida, o Senhor Nan Yan ainda precisava lutar dolorosamente nas águas turbulentas das eliminatórias.

Embora Yuki soubesse que um único *Tonpuusen* não provava nada, ela ainda estava muito feliz.

Afinal, ela originalmente não tinha partidas para jogar, e vir divertir-se já estava ótimo, servindo como aquecimento antecipado para a segunda metade do torneio.

Após vencer esta rodada, Yuki avançou.

E Nan Yan, por ter conquistado apenas um primeiro lugar, teve de continuar jogando.

Finalmente, na rodada seguinte.

Nan Yan enfrentou o oponente que precisava encarar.

Dōjima Tsuki!

Quanto aos outros dois participantes, sentada na posição oposta estava a capitã do Instituto Feminino Imagawa. A sorte dela também não era das melhores: tendo conquistado quatro primeiros lugares cedo, logicamente deveria ter escapado antecipadamente da perseguição de Dōjima Tsuki.

No entanto, por azar, ela trombou com a baixinha de Kiyoshi, o que foi de dar dor de cabeça.

Aquela garota havia suprimido o próprio Minami Nayuki (que pertencia ao mesmo clube de Kiyoshi) em um *Tonpuusen* de rodadas anteriores, de modo que não ficar em último naquela partida já podia ser considerado o melhor cenário possível.

Em seguida, na rodada seguinte, pegou uma sequência de azares e não conseguiu o primeiro lugar.

O resultado foi dar de cara diretamente com Minami Nayuki e Dōjima Tsuki nesta partida.

Não havia o que fazer; parecia que a sorte simplesmente não estava do seu lado hoje.

O jogador à sua direita continuava sendo um rosto familiar: Shinagami Kiyoshi.

Após ter seu *Kyuuren Houdouto* interceptado, Shinagami Kiyoshi sentia-se como se estivesse completamente esvaziado: em disputas de ataque e defesa nunca vencia, suas mãos demoravam milênios para ficar prontas e, no início, recebia mãos que precisavam de cinco ou seis trocas.

Simplesmente parecia azarento!

Ainda bem que, graças à sua sólida habilidade individual, não ficou em último, mas era difícil alcançar o primeiro lugar.

Como resultado, o destino os uniu nesta partida, encontrando Minami Nayuki novamente.

Enquanto isso, Dōjima Tsuki sentou-se à esquerda de Nan Yan, controlando as oportunidades de compra deste último.

"Esta posição é boa."

Dōjima Tsuki sentou-se, com um sorriso nos cantos da boca.

A posição à esquerda é muito importante; em certo grau, permite controlar o jogador à direita, assim como Minami Nayuki, na Batalha dos Pioneiros, controlara firmemente Tsuyama Mutsuki à sua direita — Tsuyama nunca conseguia comprar as peças de que precisava, e os outros jogadores tampouco podiam lhe enviar peças para vitória, relegando-a à condição de prisioneira de Minami Nayuki.

Desta vez, estando sentada à esquerda de Nan Yan, ela naturalmente poderia controlá-lo com firmeza, restringindo-o por completo.

"Participante Minami, você veio de propósito jogar as eliminatórias só para me enfrentar? Foi só por ter vencido uma participante de Kiyoshi em um *Tonpuusen* que não há necessidade de ser tão mesquinho."

Dōjima Tsuki tomou a iniciativa de falar, com um sorriso zombeteiro.

"Você fez de propósito?" — perguntou Nan Yan.

"Claro!"

Dōjima Tsuki respondeu quase sem pensar: "Você quase eliminou os outros três participantes na Batalha dos Pioneiros, e eu eliminei uma participante de Kiyoshi nas eliminatórias; o que fiz não parece ser tão exagerado assim. O jogo competitivo é assim mesmo, há vencedores e perdedores, e os fracos devem ceder caminho por iniciativa própria."

Ao ouvirem isso, os outros dois participantes finalmente entenderam.

Era por causa daquele participante ter eliminado alguém de Kiyoshi que Minami Nayuki descera para jogar as eliminatórias.

Ao ouvir isso, Shinagami Kiyoshi empolgou-se: afinal, havia um aliado com objetivos semelhantes naquela partida.

Assim, ele poderia unir forças com a oponente para lidar com Minami Nayuki.

Pensando nisso, Shinagami Kiyoshi lançou um olhar de cooperação para Dōjima Tsuki.

No entanto, Dōjima Tsuki sequer olhou para ele.

Que categoria de jogador você pensa que é? Acha que é digno de cooperar comigo?

Sofrendo uma repulsa fria, Shinagami Kiyoshi ficou com uma expressão de angústia: todos queriam lidar com Minami Nayuki, então por que não cooperar? Embora aquele Minami Nayuki não fosse tão forte quanto os boatos diziam, ele era extremamente hábil em mexer com o psicológico dos outros.

Sem cooperação, como derrotá-lo?

Ao ver essa cena de longe, Nampa Sueshie não pôde deixar de balançar a cabeça.

Dōjima Tsuki era uma verdadeira loba solitária; era impossível que ela cooperasse com alguém.

Diferente de Miyanaga Teru, que também era um monstro, esta última era do tipo flexível que, ao encontrar oponentes problemáticos, abaixava a guarda e cooperava com outras jogadoras — algo que ficava evidente no torneio individual de Miyanaga Teru.

Aquela Grande Maimonide era do tipo capaz de tolerar e aguardar.

No entanto, Dōjima Tsuki não tolerava nada, muito menos cooperava; independentemente do tipo de oponente, ela simplesmente avançava para o ataque.

Em certo sentido, essa figura não parecia uma garota normal, mas sim uma tola impulsiva e dominadora.

"E então? O que eu disse está errado?"

Dōjima Tsuki parecia não sentir nenhuma hostilidade vinda de Minami Nayuki e continuou a provocá-lo.

Ela adorava enfurecer os rivais e fazê-los perder o controle emocional.

Todo mundo tem algo extremamente precioso em seu coração, e Minami Nayuki provavelmente não era exceção.

Naquela época, Miyanaga Teru fora provocada no torneio individual nacional e, em um momento de impulso, esgotou todas as suas forças para esmagar a oponente, mas acabou sacrificando o trono do campeonato individual daquele ano. A força de Minami Nayuki era inferior à de Miyanaga Teru; uma vez que perdesse a calma, seria definitivamente manipulada à vontade pelos outros.

"Bem, o que posso dizer? Concordo plenamente com o que você disse."

Nan Yan sorriu, parecendo não se importar muito: "Então vamos começar."

Ao ouvir isso, Dōjima Tsuki exibiu uma expressão ligeiramente surpresa. Minami Nayuki por acaso achava que podia vencê-la com certeza?

Um tanto arrogante.

Mas não importava; uma oponente daquele nível certamente tinha capital para ser arrogante.

"Nan Yan, aproveitei um momento livre para analisar seus registros de partidas anteriores; é pura confusão sem sentido, sem nenhuma lógica de Mahjong, pura sorte apenas. Nesta partida, eu definitivamente..."

Após Dōjima Tsuki terminar suas palavras duras, Shinagami Kiyoshi estava prestes a acrescentar algo, mas foi interrompido diretamente por Dōjima Tsuki.

"Menos conversa, jogue logo os dados, seu idiota!"

Tendo levado uma invertida, Shinagami Kiyoshi ficou com o rosto avermelhado e só pôde jogar os dados a contragosto.

Ele simplesmente não conseguia entender por que a personalidade daquela garota era tão excêntrica.

Observando os dados girando, a expressão da capitã do Instituto Feminino Imagawa tornou-se um tanto desagradável.

Embora o desempenho de Minami Nayuki naquelas rodadas de *Tonpuusen* não tivesse sido suficientemente brilhante, como o time do Imagawa fora pessoalmente eliminado por Kiyoshi, elas sabiam muito bem que, fossem Minami Nayuki ou Haramura Nodoka (também de Kiyoshi), o desejo inicial de ataque de ambos os jogadores nunca era forte, e a pontuação inicial de suas mãos tampouco era alta.

Eles pareciam ser o tipo de jogadores de Mahjong que iam se familiarizando lentamente com a atmosfera do local e com o estilo dos oponentes.

O que comumente chamavam de jogadores de aquecimento lento.

Nas primeiras rodadas, jogavam de forma firme e constante, sem buscar pontuações altas, apenas almejando não cometer erros; só quando a partida estivesse totalmente sob seu controle é que desfeririam o bote e devorariam por completo os pontos dos rivais.

A taxa de *ron* de ambos os jogadores era muito baixa.

A capitã do Imagawa vira em sites de análise de dados que a taxa de *ron* de ambos os jogadores ficava abaixo de um dígito — típicos jogadores defensivos de Mahjong.

E nas eliminatórias, Minami Nayuki ainda não havia dado nenhum *ron*.

Isso era exatamente o que causava mais inquietação na capitã do Imagawa.

Somando-se a isso o fato de enfrentar Dōjima Tsuki, que queria eliminá-la, ela se sentia como se estivesse entre lobos e tigres, em uma situação deveras difícil.

Mesmo que o alvo principal daquela figura fosse Minami Nayuki, com certeza ela lhe daria algumas punhaladas sorrateiras pelas costas.

Nesta partida, era melhor não pensar muito e tentar garantir o terceiro lugar, expulsando primeiro o mais fraco, Shinagami Kiyoshi, da mesa.

Shinagami Kiyoshi provavelmente nunca imaginaria, mesmo que espremessa o cérebro, que havia se tornado misteriosamente o alvo da capitã do Imagawa e ainda sido visto como a existência mais fraca.

Caso soubesse que a oponente gerara tal pensamento, ele provavelmente vomitaria sangue de raiva no mesmo instante.

A peça de bônus (*dora*) desta rodada era o 4 de paus.

A mão inicial de Nan Yan estava a cinco passos da prontidão (*shanten*):

[3, 3, 6, 7 de manzu, 1, 5, 7 de pinzu, 1, 3, 6, 9 de souzu, oeste, branco]

Combinações bastante ruins.

Ao comprar o 2 de pinzu e entrar em quatro passos da prontidão (*shanten*), ele descartou o vento Oeste.

Dōjima Tsuki justamente tinha um par de ventos Oeste na mão, mas lembrava-se de que Nampa Sueshie a avisara para não tocar nas peças de Minami Nayuki, pois isso atrairia azar ou algum tipo de impacto negativo indesejado.

Além disso, ela não se importava muito com aquele vento Oeste de honra, então não o chamou (*pon*).

Com sua forte capacidade de percepção, Nan Yan observou a sutil mudança de expressão em Dōjima Tsuki.

Podia confirmar: as duas peças à direita eram um par de ventos Oeste.

E após descartar a peça de dragão Branco.

Dōjima Tsuki franziu ligeiramente a testa, e os dedos da mão esquerda apoiados sobre a mesa tremeram de leve.

Entendido.

As duas peças à esquerda eram um par de dragões Brancos.

Combinado com o fato de que a peça isolada que ela descartara do meio fora um vento Norte.

Parecia que o método de organização de suas peças era, a grandes traços: peças de honra nas duas pontas | pares e sequências, com uma pilha de peças bagunçadas e avulsas bem no centro.

O método de organização das peças foi rapidamente confirmado; a partir daí, determinando a posição de cada peça dela e observando como jogava, seria possível deduzir sua mão com precisão.

Contudo, o que deixou Nan Yan um pouco surpreso foi o fato de que.

Os pares de dragão Branco e vento Oeste eram peças de honra valiosas para Dōjima Tsuki.

Apesar disso, ela não chamou nenhuma delas.

Isso explicava muita coisa.

'Parece que ela fez o dever de casa.'

Para um monstro enfrentar outro monstro, era preciso compreender as habilidades e o estilo do oponente.

A maioria das habilidades, quanto mais poderosas e com regras cheias de firulas, mais restrições possuíam em determinados aspectos; por isso o espelho retrovisor de Miyanaga Teru era tão útil.

Basicamente, bastava dar uma olhada para esclarecer as características e as deficiências do inimigo, reagindo de acordo com os pontos fortes do rival.

Dōjima Tsuki falava grosso, mas obviamente sabia que chamar suas peças acarretaria efeitos negativos, e por isso naturalmente evitou fazê-lo.

Mas não havia problema.

Já que Dōjima Tsuki não tocava em suas peças, não havia mal nenhum em irritá-la um pouco.

O dragão Branco e o vento Oeste comprados em seguida, Nan Yan os descartou todos diretamente.

Não havia necessidade de reter essas peças na mão, pois, se ficassem guardadas até que Dōjima Tsuki estivesse pronta (*tenpai*), ela provavelmente estaria esperando justamente pelo par de vento Oeste e dragão Branco; nesse caso, ter duas peças inúteis na mão, embora impedisse Dōjima Tsuki de vencer, deixaria sua própria mão sem valor (*nashi*), resultando em penalidade por empate (*noten bappu*).

Por isso, Nan Yan as descartou diretamente, convidando-a a pegá-las se quisesse.

Oeste, Branco, Branco, Oeste.

Esta era a muralha de descartes de Nan Yan nos primeiros quatro turnos.

Quatro peças consecutivas de que precisava, mas Dōjima Tsuki resistiu a todas, sem realizar nenhuma abertura (*furoku*).

Os demais, ao examinarem a muralha de descartes de Nan Yan, logo compreenderam que a mão dele havia estagnado naquela rodada, podendo avançar para o ataque total.

Sem delongas, ambos construíam suas mãos com máxima eficiência; em um *Tonpuusen*, quanto mais cedo se obtivesse vantagem em pontos, menor seria a necessidade de correr riscos no futuro para enfrentar peças perigosas recém-saídas da muralha (*suhai*).

Apenas Dōjima Tsuki cerrou os dentes e cortou os dragões Brancos da mão, um por um.

Sentados na sala de transmissão oficial, os quatro figurões dos bastidores que assistiam à cena na televisão também achavam aquilo tudo um tanto desconcertante.

"Dōjima Tsuki... parece ser a menininha da família Dōjima."

A família Dōjima também era considerada uma linhagem nobre e influente, logo não era estranho que Mimimi Fuyuko a conhecesse; havia apenas um número limitado de famílias poderosas no Japão, e desde que não fossem facções da máfia, Mimimi Fuyuko havia entrado em contato com elas em maior ou menor grau.

Mas o que ela achava bastante estranho era: "Como essa garota consegue se conter a ponto de não chamar as peças?"

Dessa forma, a mão ficaria sem valor (*nashi*).

Originalmente, ao chamar o dragão Branco e o vento Oeste de Minami Nayuki, ela poderia ter ficado pronta já nos primeiros turnos; com duas *han* dos ventos/dragões de honra e mais duas peças de 4 de paus, o número de *fu* seria suficiente, atingindo a condição de *mangan*, e ainda poderia buscar direções como *toitoi* ou *honroto* para montar uma mão ainda maior.

No entanto, essa garota recusava-se obstinadamente a tocar nas peças de Nan Yan; por que razão?

"Talvez seja porque a garotinha da família Dōjima desgosta muito de Minami Nayuki, e por isso não quer aceitar as peças dele." — Sawada Masaki pensou bem antes de formular tal possibilidade.

O resultado foi que, além de não tocar nas peças de Nan Yan, ela ainda teve de descartar as suas próprias uma a uma posteriormente, perdendo gratuitamente a eficiência de sua mão.

"O veterano Takahashi consegue entender esse passo?"

"Não entendo, realmente não entendo." — Takahashi Satoru também deu um sorriso irônico — "Talvez seja para manter totalmente o estilo fechado (*menzen*), querendo seguir pelo caminho do *riichi*."

Ele estava velho, sua capacidade analítica havia caído drasticamente.

Além disso, afastado do mundo por tanto tempo, não conseguia acompanhar as tendências dos jovens e falhava em discernir o significado daqueles passos.

Sawada Masaki, ao lado, estava com muita vontade de fazer uma observação sarcástica: *Professor, há a possibilidade de essa garota simplesmente estar jogando mal, sem nenhuma estratégia por trás?*

Na mesa.

Nenhum dos quatro participantes sabia que a partida estava sendo observada por vários figurões do mundo do Mahjong nos bastidores; todos estavam focados naquela rodada.

A mão de cinco passos de *shanten* de Nan Yan tinha péssimas compras subsequentes, já sem qualquer possibilidade de vitória.

Observando os dois dragões Brancos descartados por Dōjima Tsuki, ele percebeu que aquela figura não pretendia mesmo tocar em suas peças — uma atitude bastante esperada e engenhosa.

Contudo, ela talvez não tivesse pensado em uma coisa.

Se uma pessoa não conseguia comer suas peças, ele podia simplesmente mudar para outra pessoa.

Ao comprar um vento Leste logo depois, Nan Yan não teve pressa em jogá-lo; esperou duas rodadas e, ao ver que uma solitária peça isolada de Shinagami Kiyoshi havia se tornado um par, finalmente descartou o vento Leste.

Um grande *East* valendo duas *han*, seria um desperdício não aproveitar.

Shinagami Kiyoshi, que estava na fase de dois passos para a prontidão (*ni-shanten*), não podia recusar tal peça.

"Pon!"

Shinagami Kiyoshi, que havia apenas assistido vagamente às partidas de Nan Yan, obviamente desconhecia as consequências nefastas de chamar aquela peça, limitando-se a aceitá-la de forma natural.

Ficou a um passo da prontidão (*i-shanten*).

(Fim do capítulo)