Capítulo 174: Concorrente Nan Meng, sou seu fã!
Conforme Tōjima Ruki se retirava da mesa, todos os demais presentes sentiram um arrepio de pavor.
Antes, circulavam boatos de que Naminoue彦 gostava de fazer as pessoas chorarem de dor nas mesas de mahjong; no início, pensavam que não passava de cortes editados pela mídia, mas agora viam que aquilo era mais real do que tudo.
Naminoue彦 era, de fato, esse tipo de pervertido.
E parecia ter um gosto particular por atacar garotinhas fofas! Praticamente todas as pessoas que ele torturava até as lágrimas eram do sexo feminino.
Ainda bem que eles próprios eram homens e nada atraentes, caso contrário, também teriam entrado na mira de Naminoue.
Os participantes das eliminatórias que pretendiam emboscar Naminoue olharam para o sorriso malicioso e sinistro no rosto do garoto e sentiram o coração apertar; aquele sujeito realmente possuía um gosto bizarro e inominável.
— Hmm?
Vendo que os dois rapazes continuavam sentidos em seus lugares sem se mexer, Naminoue perguntou com certa estranheza:
— Vocês também querem uma segunda partida?
— Não, não, não, nós só estamos sentados um pouco.
Com medo de que Naminoue os obrigasse a ficar para uma revanche, os dois competidores balançaram a cabeça vigorosamente.
— Mas eu pretendo terminar as eliminatórias nesta mesma mesa. Vão ficar? — questionou Naminoue, inevitavelmente.
Ele estava com preguiça de andar por aí, então encerraria as eliminatórias ali mesmo. Afinal, os dois principais objetivos de sua participação já haviam sido muito bem cumpridos, não havia necessidade de prolongar.
Era melhor acabar logo com aquilo.
— Com licença.
— Adeus!
Sem pensar duas vezes, os dois competidores deram no pé imediatamente.
E não demorou muito para que, logo após se afastarem, alguém se aproximasse para lhes fazer perguntas.
— Meu velho, eu estava assistindo à partida entre você e Naminoue. Toda vez que você tentava montar uma mão grande, ele a interrompia. Se eu tentar fazer uma mão rápida de tanyao e competir na velocidade, declarando reach assim que estiver pronto, terei alguma chance de vencê-lo?
— Ora, rapaz, que sonho ambicioso!
— O nível de Naminoue é bem mediano, ele só sabe vencer com mãozinhas pequenas, não tem nada demais. Vá em frente!
Os dois competidores imediatamente responderam com um olhar de profunda piedade por uma criança deficiente mental, oferecendo-lhe encorajamento.
Heh, contar com mãozinhas pequenas para cortar as sequências de dealer de Naminoue? O que estava passando pela cabeça dele? Pensava que os outros não queriam fazer o mesmo? Simplesmente era impossível!
Acaso achava que os competidores anteriores eram todos idiotas?
— Beleza! — respondeu o desafiante empolgado, enfiando-se logo em frente à mesa de mahjong para duelar contra Naminoue.
Mesmo tendo assistido às partidas anteriores, a maioria das pessoas não conseguia se colocar no lugar dos perdedores e compreender a verdadeira força de Naminoue. Afinal, visto de fora, parecia apenas uma tática de vitórias rápidas com mãos pequenas e sequências contínuas de dealer.
Esse estilo de jogo existia desde os primórdios e não tinha nada de raro.
Já que Naminoue era bom em tanyao e ele próprio também era, na prática, isso equivalia a ter o mesmo nível de Naminoue.
Portanto, assim que o lugar de Naminoue ficou vago, alguém tratou de preenchê-lo imediatamente. Todos queriam testar a força daquela nova estrela do mahjong!
— Sênior Naminoue, por favor, me ensine!
Um rapaz sentou-se sorridente no lugar que antes pertencia a Tōjima Ruki.
Para Naminoue, que não era bom em memorizar rostos, por coincidência ele lembrava daquele rapaz.
Era o mesmo indivíduo que, quando Naminoue estava se adaptando ao estilo de jogo de baixa sorte, havia recebido dele uma mão limite de Grande Três Dragões através de chamadas abertas.
Afinal, como aquele sujeito estava sentado na sua oposição, sua sorte seria relativamente mais forte, tornando-se o alvo prioritário para receber suas vitórias.
— Competidor Naminoue, eu sou seu fã!
— É isso aí, eu também!
Os outros dois competidores demonstraram bastante entusiasmo.
No entanto, sob todo aquele entusiasmo, era impossível saber quanta intenção assassina estava escondida.
— ... — Naminoue permaneceu em silêncio por um instante.
Caramba, pelo visto aquela rodada não passava de um encontro de fãs.
Contudo, Naminoue tinha vivências de duas vidas e sabia muito bem que aqueles que costumavam declarar "Sênior fulano, eu sou seu fã" na vida passada geralmente tratavam o próprio ídolo como se fosse uma bola de futebol para chutar.
Por isso, naquela rodada, Naminoue não ousou pegar leve.
Leste 1, Naminoue como dealer.
— Rong! Tanyao, dora 1, 2.000 pontos.
1ª repetição.
— Tsumo! Leste puro, leste dominante, mistura externa, 2.700 pontos de cada.
2ª repetição.
— Tsumo! Sete pares, dora vermelha 1, 3.400 pontos de cada.
3ª repetição.
4ª repetição...
Diziam que a roda da fortuna girava, mas naquela partida, a posição de dealer parecia absolutamente inabalável.
Dealer, dealer, dealer e ainda por cima o dealer continuava sendo ele.
Vitória, vitória, vitória e o turno continuava sendo dele!
Graças à superioridade nas compras de peças em comparação aos adversários, para um jogador como Naminoue, que dominava a eficiência das peças, montar mãos pequenas era como ganhar asas de tigre.
Era preciso saber que muitas mãos desfavoráveis não ocorriam por causa de um número excessivo de turnos para a prontidão, mas sim pelo excesso de duplas ruins nas pontas ou entremeios. Por exemplo, por que muitas pessoas não gostavam da mistura externa (chanta)? Porque essa era a escolha secundária quando as combinações eram ruins, resultando quase sempre em esperas por pontas ou encaixes estreitos após a prontidão.
Além disso, as compras exigiam peças específicas; por exemplo, para uma boa combinação como [7-8 de BAMBOO], a mistura externa exigia o 9 em vez do 6, e as chamadas abertas valiam apenas um *han*.
Mas, na verdade, a taxa de vitória da mistura externa não era baixa, e muitas pessoas frequentemente ignoravam esse tipo de combinação.
Apesar de ser uma combinação impopular, comparada à inexistente "Três Cores de Congruentes", a mistura externa era extremamente útil quando as próprias combinações eram ruins e todos os outros tentavam fazer tanyao.
Quanto aos jogadores especializados em mãos pequenas, havia na verdade uma quantidade considerável deles no universo de Saki, e a maioria pertencia à categoria de garotas diabólicas com rabo de cavalo duplo.
Por exemplo, uma certa garota famosa de sobrenome Muku, ou a enérgica jogadora central de Achiga.
Os ataques rápidos com mãos pequenas sempre tiveram mercado no mahjong, com exceção do mahjong de três jogadores, que possuía regras especiais onde mãos cheias pulavam por toda parte e tanyao não servia para nada.
No entanto, em competições oficiais, a velocidade de vitória era extremamente importante. Em momentos de maré baixa, mãos pequenas tornavam-se incrivelmente preciosas.
Até mesmo a Imperatriz era, na prática, bastante habilidosa em vencer com mãos pequenas.
O método de atacar continuamente com mãos pequenas era difícil de ser contatado pelos oponentes e aplicava-se perfeitamente a patentes médias e baixas; enquanto os outros ainda não tinham vencido nenhuma vez, você frequentemente conseguia pontuar quatro ou cinco vezes.
Naturalmente, esse cenário só ocorria quando a eficiência das peças esmagava os oponentes.
No final da partida, o rapaz que havia feito o Grande Três Dragões estava com o olhar completamente vazio.
Aquele ainda era o Naminoue de antes? Por que a sensação que ele transmitia era totalmente diferente?
Era preciso lembrar que, quando Naminoue acabara de chegar às eliminatórias, sua força parecia inferior à dele. Naquela rodada em que fizera o Grande Três Dragões, Naminoue só havia vencido duas mãos pequenas de um *han*, e a capacidade ofensiva nem de longe estava na mesma categoria.
No entanto, pouco tempo depois, ele já estava massacrando as eliminatórias.
Como isso era possível?
Droga, ele precisava cortar a sequência de dealer de Naminoue e impedi-lo de continuar vencendo.
A partida já havia chegado à oitava repetição, e os pontos de cada jogador restavam em torno de cinco mil, enquanto os pontos de Naminoue haviam alcançado a marca impressionante de 85.400!
No entanto, aquela rodada foi a que apresentou a melhor sorte para Naminoue desde o início das eliminatórias.
O estado de baixa sorte realmente trazia um azar terrível, mas, assim como as ondas do mar — por maiores que fossem, sempre havia vales na maré —, ocasionalmente surgiam uma ou duas rodadas de boa sorte mesmo durante a maré baixa.
E aquela rodada era exatamente assim.
Se antes ele conseguia não perder mesmo com azar, agora que a sorte estava boa, naturalmente não havia qualquer possibilidade de derrota.
Na oitava repetição, Naminoue obteve um sucesso de *mangan* por *tsumo*, somando 6.800 pontos de cada oponente.
Três jogadores faliram de uma só vez!
*Hiss...*
Os três sentiram profundamente o quão irritante era jogar mahjong contra Naminoue.
Embora suas mãos iniciais fossem boas e alguns até tivessem começado a dois passos da prontidão, era extremamente difícil alcançar a prontidão; as compras de peças eram péssimas.
Eles simplesmente não conseguiam comprar as peças de que precisavam.
Será que Naminoue havia lançado algum tipo de feitiçaria? Como alguém podia ficar a um passo da prontidão por uma eternidade?!
Quanto mais pensavam nisso, mais estranho parecia. Não admira que os competidores anteriores duvidassem do sentido da vida após o término das partidas; aquela mesa de jogo era realmente bizarra!
— Agradecemos a participação dos três competidores. Há mais alguém que queira vir a esta mesa?
O árbitro engoliu em seco, chocado com o desfecho daquele combate.
Como havia figuras poderosas nos bastidores acompanhando as partidas de Naminoue, qualquer exigência que ele fizesse era atendida, chegando ao ponto de designarem um árbitro exclusivo para presidir os duelos ali.
Em outras palavras, aquele árbitro era responsável apenas pela mesa de Naminoue.
— Eu!
— Eu vou!
— Me coloque nessa!
Apesar de todos os competidores anteriores terem fracassado miseravelmente, os participantes das eliminatórias ficaram ainda mais empolgados. Afinal, aquela era uma das raras oportunidades de lutar contra Naminoue.
Ainda por cima, havia várias jogadoras nas eliminatórias, que naturalmente se apresentaram com muita coragem, encarando a partida como uma oportunidade de contato próximo com Naminoue.
Contudo, aquelas garotas logo perceberam algo errado: o competidor Naminoue parecia não tratá-las de forma alguma como novatas, jogando com dedicação absoluta e empenho máximo.
Todas chegavam sorridentes e saíam choramingando.
Em pouco tempo, Naminoue acumulou cinco vitórias, avançando com facilidade pelas eliminatórias.
Após garantir as cinco vitórias, Naminoue acenou levemente com a cabeça para o público, afastou a cadeira e levantou-se para partir, deixando para trás os competidores ainda atordoados.
— Competidor Naminoue, será que ainda podemos jogar outra partida com você?
Assim que Naminoue se levantou, uma garota perguntou imediatamente com um tom cheio de expectativa.
Embora muitas garotas no local tivessem chorado após serem derrotadas, elas eram elas; eram diferentes de garotas como ela, que eram fãs puras da aparência dele!
Mesmo que fossem levadas às lágrimas por Naminoue, as lágrimas derramadas ainda seriam de felicidade!
— Não.
Naminoue balançou a cabeça levemente. Afinal, logo em seguida aconteceria a partida de capitães da final por equipes, e ele precisava ir assistir àquela competição da maior importância.
Além disso, ele já havia se adaptado ao estado de baixa sorte, e o objetivo de ir às eliminatórias havia sido cumprido.
Tōjima Ruki também era um dos propósitos de sua descida àquela mesa, mas não o único.
O principal era usar os competidores das eliminatórias para se adaptar com antecedência ao ritmo da segunda metade do torneio individual.
Era preciso lembrar que o torneio individual adotava um sistema de eliminação por pontos, onde a pontuação e os bônus de colocação (*ma-points*) importavam muito; a diferença de pontuação entre o primeiro e o quarto lugar era absurdamente exagerada. Portanto, para vencer o torneio individual, era obrigatório conquistar o primeiro lugar.
A capacidade de pontuação era fundamental.
No entanto, no estado de baixa sorte, alcançar o primeiro lugar não era tarefa fácil.
Por isso, Naminoue foi obrigado a se adaptar antecipadamente ao estilo de jogo de baixa sorte, sem poder se dar ao luxo de ser arrogante a ponto de achar que conseguiria se adaptar gradualmente durante a segunda metade do torneio individual.
O tempo não esperava por ninguém.
Agora que já estava familiarizado com o estilo de jogo de baixa sorte, continuar duelando contra aqueles competidores de nível muito variado nas eliminatórias não trazia muito significado; jogar com oponentes daquele tipo facilitava o acomodamento.
— Então, depois que a partida de exibição terminar, você poderá jogar uma partida amistosa conosco?
Uma das garotas parecia não se dar por vencida; afinal, era difícil encontrar a chance de topar com Naminoue jogando uma partida de nível tão baixo, mas infelizmente ela não conseguira garantir um lugar na mesa.
Apesar de Naminoue sempre fazer as pessoas chorarem, poder jogar mahjong com ele já era considerado uma honra imensa para algumas garotas. Para as fãs de sua aparência, Naminoue era um competidor do sexo masculino raro que unia habilidade e beleza!
— Partida amistosa?
Naminoue ficou surpreso por um instante. Havia outra competição após a partida de exibição?
Ele nunca tinha ouvido falar daquilo; nem mesmo a capitã mencionara o assunto.
Vendo que Naminoue parecia desconhecer tal evento, o árbitro ao lado explicou prontamente:
— Na verdade, as partidas amistosas são jogos de confraternização. Após o término de todas as competições, os finalistas também podem optar por realizar atividades promocionais na província de Nagano, disputando partidas amistosas de um contra vários com jogadores amadores.
Esse tipo de partida amistosa não era popular apenas no universo do mahjong, mas também aparecia amplamente em competições de Go, xadrez ocidental e shogi.
Como os jogos de tabuleiro muitas vezes eram formas de auto-entretenimento para os iniciados — assim como o mahjong, que parecia ter muita gente envolvida, mas quem não jogava podia passar a vida inteira sem nunca entrar em contato —, essas partidas amistosas serviam, na prática, como uma atividade para expandir o círculo e o público, além de ajudar a fazer propaganda oficial da associação de mahjong de Nagano.
As autoridades frequentemente organizavam competições presenciais com alguns competidores de altíssima popularidade para realizar jogos com o lema "a amizade em primeiro lugar" contra jogadores amadores e até mesmo contra o público em geral que não entendia muito de mahjong.
Nessas circunstâncias, os profissionais jogavam de forma bem relaxada, sem recorrer realmente a toda a força.
E foi exatamente em uma partida amistosa dessas que Fujita Yasuko perdeu para Tene Ai, o que a fez prestar uma atenção excepcional àquela coelhinha branca. Afinal, Fujita Yasuko era uma jogadora que utilizava de setenta a oitenta porcento de sua verdadeira força mesmo em partidas amistosas, o que deixava as autoridades morrendo de dor de cabeça.
Partida amistosa era para ser amistosa; era preciso deixar que os outros competidores se divertissem para que pudesse ser chamada de amistosa!
Embora a participação nas partidas amistosas não fosse obrigatória, participar não trazia prejuízos e ainda ajudava a expandir a própria popularidade, sendo uma atividade bastante interessante para alguns competidores.
— Entendi. Se houver oportunidade, participarei.
Naminoue respondeu com um tom indiferente, utilizando a mesma fórmula do clássico "fica para a próxima".
Agora que ele ainda não havia terminado nem a partida de exibição nem o torneio individual, naturalmente não prestaria atenção em uma partida amistosa de cunho puramente amador.
Falando nisso, aquele tipo de partida amistosa era muito parecido com as partidas de orientação (*teaching games*) do Go; equivalia a acompanhar fãs e amadores para se divertir, exigindo que todos se sentissem alegres e promovendo a amizade.
Um mahjong onde a amizade vinha em primeiro lugar não era muito atraente para Naminoue.
Jogar mahjong com a própria irmã ainda permitia pegar leve, mas jogar com os outros e ficar deliberadamente cedendo pontos não seria quase igual ao mahjong comercial?
Na vida passada, Naminoue já havia disputado muitas partidas de mahjong comercial, tendo que planejar cuidadosamente para ceder pontos (*houchan*) àqueles chefes, o que já era bastante repugnante; agora ainda teria que ceder pontos para o público e fazê-los rir? É melhor não.
Portanto, Naminoue não dava muita importância àquele tipo de mahjong.
No entanto, não se podia dizer que tais partidas amistosas careciam totalmente de intensidade. Enfrentando jogadores comuns, ele jogaria por diversão casual, mas se encontrasse algum monstro como Fujita Yasuko ou topasse com outros profissionais, seria necessário usar força total.
Além disso, do outro lado da montanha e do mar, havia uma superestrela do Go que conseguia obter um cartel aterrorizante de uma vitória para seis derrotas mesmo em partidas de orientação, o que mostrava que aquelas partidas amistosas não eram tão fáceis e relaxantes quanto pareciam.
Por isso, após dar a promessa verbal de que ficava para a próxima, Naminoue escapou das eliminatórias e retornou à sala de descanso.
***
— Uaaaa, ele realmente não é humano! Como pôde fazer isso comigo? Por que não me deixou vencer nem uma única partida? Maldito, maldito, maldito, maldito, maldito! Na segunda metade, vou caçar pessoalmente o pessoal de Kiyosumi para matar e eliminar todas elas! Eu odeio tanto o Naminoue!
Nesse momento, Tōjima Ruki abraçava Naminoue Sue, chorando a prataria inteira.
Ser derrotada por um tanyao já era o cúmulo da maldade.
E Naminoue ainda usara um artifício como o mangan por desistência (*nagashi mangan*), vencendo sem sequer precisar declarar a prontidão da mão.
Dizer que aquilo não era uma humilhação deliberada seria mentira.
Tōjima Ruki jamais havia sofrido tamanha desonra. No passado, sempre que jogava mahjong, era ela quem vencia e os outros só sabiam comer o quarto lugar, especialmente entre os colegas de mesma idade, onde nunca ninguém a havia derrotado.
Aquela era a primeira vez em sua vida que enfrentava uma derrota tão esmagadora!
Sua primeira vez não apenas fora entregue assim tão casualmente, como Naminoue ainda demonstrara total falta de delicadeza na revanche, açoitando-a com força implacável — para uma garota, aquilo era simplesmente insuportável.
— Pronto, pronto... — Naminoue Sue acariciou a cabecinha injustiçada de Tōjima Ruki, consolando-a: — Na verdade, nós simplesmente não conseguimos vencê-lo... Desde o início, a força dele era superior à nossa, então não fique tão triste.
— Será que não há nenhuma chance de me vingar dele?! — Tōjima Ruki continuava inconformada, com uma expressão de total injustiça.
Ela se recusava a acreditar que não podia vencer nem uma única vez.
Acaso aquele sujeito era realmente invencível assim?!
Naminoue Sue pensou um pouco e analisou:
— A menos que ele nos encontre a nós duas simultaneamente no torneio individual, haverá uma pequena chance. Mas a segunda metade é basicamente de pareamento aleatório, e uma situação dessas é muito difícil de acontecer.
Quer seja eu ou você, encontrá-lo na fase principal do torneio individual provavelmente tornará muito difícil conseguir a vitória.
O principal foi que antes você usou sua habilidade de forma excessivamente descuidada, o que permitiu que ele percebesse as deficiências do seu poder. Ele já havia planejado desde o início como mirar em você, então não é de estranhar que tenhamos perdido.
Ele pertence àquela categoria de mestres ortodoxos do mahjong, que consideram a eficiência das peças e estudam as táticas, mas que ao mesmo tempo buscam informações sobre os oponentes para formular contramedidas correspondentes. Provavelmente foi a primeira vez que você encontrou um oponente desse nível.
Consolada por algumas palavras de Naminoue Sue, Tōjima Ruki sentiu-se um pouco melhor por dentro.
Ela perdera para Naminoue porque fora totalmente estudada por ele.
Somando-se a isso o fato de que a própria força de Naminoue era considerável, foi por isso que conseguiu derrotá-la.
Mas se fosse contra qualquer outra pessoa, ela jamais perderia de forma tão miserável!
— Além disso, a segunda metade adota o sistema de pontos, vencendo pela pontuação, e esse aspecto é a sua vantagem.
Naminoue Sue fez uma análise racional e continuou:
— Desde que não encontremos Naminoue depois, ele é bom em ataques rápidos com mãos pequenas, mas a capacidade de pontuação dele é inferior à sua. A segunda metade do torneio possui bônus de colocação (*ma-points*), a pontuação do primeiro lugar é altíssima, e ao mesmo tempo a pontuação alta será convertida na pontuação total correspondente.
Se você encontrar outros competidores, sua habilidade ainda poderá garantir a vitória, e ainda haverá a chance de emboscar as competidoras de Kiyosumi, então não precisa se importar com um único Naminoue.
Na verdade, desde o início, Naminoue Sue não estava muito otimista em relação ao combate entre Tōjima Ruki e Naminoue.
A sorte daquele Naminoue na partida de precursores era um tanto bizarra.
E nas eliminatórias, essa mesma sorte havia diminuído.
Dando uma sensação totalmente oposta.
Toda anomalia oculta um demônio; Naminoue definitivamente não era tão fácil de lidar quanto imaginavam, e no final das contas, Xiao Yue realmente perdeu para ele.
Contudo, embora Tōjima Ruki tivesse perdido para Naminoue, ela ainda podia vencer sem pressão ao enfrentar outros oponentes.
— Hmph... Deixe-o se gabar por mais alguns dias! — Tōjima Ruki esfregou os olhos, fungou e disse: — A competidor vice-capitã de Kiyosumi é forte?
Já que não podia lidar com Naminoue, iria descontar a raiva nas outras garotas de Kiyosumi.
Quando fizesse as garotas de Kiyosumi chorarem, Naminoue saberia o quão terrivelmente errado estava ao ter intimidado ela naquele dia!
Ela pretendia massacrar impiedosamente todas as garotas de Kiyosumi na mesa de mahjong.
Naquela hora, ao ver o visual em prantos das garotas que ele tanto estimava, Naminoue ficaria absolutamente furioso e desesperado!
— A força dela é muito forte.
Naminoue Sue, que acabara de prestar atenção na partida de vice-capitãs, assentiu levemente.
— Como eu digo... A outra estrela de Kiyosumi — Haramura Nodoka —, dá a impressão de seguir rigorosamente a eficiência das peças e a teoria do mahjong, parecendo não ter nada de especial, mas a compreensão dela sobre a eficiência das peças é extraordinária; dá a sensação de que cada jogada é baseada em manuais táticos, o que é um tanto absurdo.
Mas comparada às outras pessoas peculiares de Kiyosumi, esta deve ser uma oponente relativamente medíocre.
Sendo avaliada pela garota de seios pequenos como "medíocre", era de se perguntar qual seria a reação de Haramura Nodoka se ouvisse aquilo.
Ainda bem que Naminoue Sue não era uma garota introduzida nos capítulos finais, caso contrário, os atributos físicos poderiam sofrer alterações ocultas.
Ouvindo as palavras de Naminoue Sue, Tōjima Ruki finalmente emergiu da sombra da derrota.
Parecia que as competidoras de Kiyosumi, com exceção de Naminoue, estariam todas destinadas a cair em suas garras!
As competidoras de Kiyosumi na segunda metade certamente não teriam vida fácil!